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Manual AOMania:Propuestas/Clases

De Manual AOMania
Revisión del 14:23 29 ago 2026 de AOManiaWikiBot (discusión | contribs.) (Bot AOMania: sincronización segura: actualiza propuesta para Clases)
Propuesta automática para Clases. Revísala antes de trasladar cambios; el original no ha sido sobrescrito.
Información revisada el 29 de agosto de 2026.
Héroes de distintas clases luchando en una gran batalla
Manual AOMania
Clases de AOMania
Compara los roles, recursos y fortalezas de cada clase antes de crear tu personaje.
Combate · magia · supervivencia · oficios

La clase determina la vida por nivel, el maná y la eficacia con armas, proyectiles, magia y defensa. La interfaz actual permite crear doce clases.

Clase Perfil Vida por nivel Multiplicador de maná
Mago Magia pura, máximo maná y poca vida 7,5 3
Clérigo Híbrido de magia, curación, protección y equipo defensivo 9 2
Guerrero Máxima vida y daño físico; sin maná 11 0
Asesino Híbrido de evasión y apuñalamiento 9 1,2
Ladrón Hurto de objetos, ocultación y evasión 8 0
Bardo Híbrido de gran evasión y magia de apoyo 8,5 2
Druida Magia, formas, naturaleza y hechicería 8,5 2,15
Paladín Híbrido orientado al arma y la defensa 10 1
Brujo Magia ofensiva con más vida y menos maná que el mago 8 2,7
Arquero Especialista en arcos, ballestas y proyectiles 9 0
Bandido Combatiente físico, proyectiles y juego oportunista 9 0
Domador Especialista en criaturas y mascotas; sin maná 8,5 0

Trabajador solo existe en personajes antiguos y no aparece entre las doce opciones de creación actuales. Gladiador Mágico y Dios tampoco se ofrecen al crear un personaje.

Cada objeto indica qué clases pueden equiparlo. Consulte Armas, Arcos, Armaduras, Túnicas, Escudos y Gorros y Cascos.