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Niveles y Newbie

De Manual AOMania
Revisión del 14:21 27 ago 2026 de AOManiaWikiBot (discusión | contribs.) (Manual para jugadores: lenguaje claro e identidad visual AOMania)
Información revisada el 27 de agosto de 2026.
Aventureros avanzando por el mundo de AOMania
Manual AOMania
Niveles y etapa Newbie
Conoce la protección inicial, las recompensas por nivel y qué cambia al alcanzar nivel 13.
Protección · recompensas · habilidades · nivel 13

¿Qué significa ser Newbie?

Es el primer capítulo en la travesía de todo héroe. Comprende la etapa inicial de aprendizaje que abarca desde el nivel 1 hasta el nivel 12. Durante este periodo, el juego te otorga un entorno protegido y exclusivo para que te familiarices con las mecánicas antes de adentrarte en los verdaderos peligros del continente.

Los mapas Newbie

Son un territorio delimitado al que solo ellos tienen acceso y del cual no puedes salir hasta alcanzar el nivel 13, compuesto por tres mapas clave:

  • La Ciudad Newbie: Mapa de tiendas, sacerdote y banco.
  • El Bosque Newbie: Un área salvaje situada justo al norte de la ciudad con las criaturas más fuertes.
  • El Dungeon Newbie: Una cueva ubicada dentro de la propia ciudad para tus primeras incursiones subterráneas con criaturas débiles.

Ser newbie te protege pero te limita: no dejas oro ni sigues las reglas generales de caída de objetos al morir, y no puedes equipar armas avanzadas. Al alcanzar el nivel 13 viajas al hogar elegido —Nix o Caos— y pasan a aplicarse las reglas normales de muerte. No todo el inventario cae: barcas, objetos ligados, herramientas, comida, bebidas y otras categorías protegidas conservan sus reglas propias. Una cartera de hasta 100.000 monedas puede quedar en el cadáver; guarda el excedente en el banco.

Recompensas de progresión Newbie

Hay entregas automáticas en los niveles 3, 5, 8, 10 y 13, adaptadas a familias mágicas, híbridas, druida y físicas. En nivel 13 se recibe ropa y arma ligadas a la clase/raza; el arquero recibe además 250 flechas ligadas. Si no hay espacio, la entrega queda pendiente para la siguiente conexión. Desde ese nivel se habilitan también las misiones PvE recurrentes y la elección del Gremio de Artesanos.

Niveles y habilidads en Aomania

Empiezas en el nivel 1 con 10 habilidads libres para asignar. Subes siendo newbie hasta el nivel 13, que empezaras tu aventura subiendo niveles hasta el máximo que es el 62. Al subir cada nivel recibirás 20 habilidads libres para poder asignar en cualquier momento de tu aventura hasta un máximo de 100 por habilidad, una vez asignados no podrán ser cambiados. Aparte podrás subir habilidads naturales mediante el uso hasta el límite aproximado de nivel × 2,5. Por ejemplo, en nivel 20 el tope es 50 y en nivel 23 es 58. Las habilidades de oficio —Esquilar, Recolectar hierbas, Talar, Pesca, Minería y Tesoro— tienen una excepción: pueden crecer hasta nivel × 5, siempre con máximo 100.


Curva de experiencia por nivel

Esta es la experiencia necesaria para subir cada nivel.

Nivel Experiencia Nivel Experiencia Nivel Experiencia Nivel Experiencia
1 300 15 75.878 29 2.455.576 43 47.421.834
2 450 16 98.641 30 3.069.470 44 56.906.201
3 675 17 128.233 31 3.836.837 45 68.287.441
4 1.012 18 166.703 32 4.796.046 46 81.944.929
5 1.518 19 216.714 33 5.995.057 47 98.333.915
6 2.277 20 281.728 34 7.493.821 48 118.000.698
7 3.416 21 366.246 35 9.367.276 49 141.600.837
8 5.124 22 476.120 36 11.709.095 50 155.760.921
9 7.686 23 618.956 37 14.636.369 51 171.337.013
10 11.529 24 804.643 38 18.295.461 52 188.470.714
11 17.294 25 1.005.804 39 22.869.326 53 207.317.786
12 25.941 26 1.257.255 40 27.443.191 54 228.049.565
13 38.912 27 1.571.569 41 32.931.829 55 250.854.521
14 58.368 28 1.964.461 42 39.518.195 56 376.281.782