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Misiones diarias PvE

De Manual AOMania
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Actualizado: 27 de agosto de 2026. Fuente: cliente/servidor AOMania versionados.

Desde nivel 13 cada personaje recibe tres misiones diarias PvE simultáneas. El progreso, el premio y el contador se muestran en el panel de misiones; no hay que hablar con un NPC ni usar un comando para cobrar.

Las tres misiones

Nivel Matar NPC concreto Causar daño a NPC Recoger oro de NPC
13–29 5 bajas; 1.500 oro + 1.000 EXP 5.000 daño; 2.250 oro + 1.500 EXP 10.000 oro recogido; 3.750 oro + 2.500 EXP
30–44 4 bajas; 4.000 oro + 10.000 EXP 15.000 daño; 6.000 oro + 15.000 EXP 25.000 oro recogido; 10.000 oro + 25.000 EXP
45 o más 3 bajas; 7.000 oro + 30.000 EXP 30.000 daño; 10.500 oro + 45.000 EXP 50.000 oro recogido; 17.500 oro + 75.000 EXP

Solo cuentan NPC válidos en mapas marcados como PvE. El daño se registra tanto con ataques como con hechizos; el daño de mascotas o del compañero se atribuye a su dueño cuando corresponde. No cuentan muñecos de entrenamiento ni criaturas invocadas que el servidor excluye del progreso.

Recompensas y constancia

Cada misión terminada entrega automáticamente su oro y EXP y añade 1 medalla. Completar al menos 2 de las 3 en el mismo día suma un día de constancia; la tercera misión sigue pudiendo completarse y cobrar su medalla y recompensa.

Al alcanzar 100 días de constancia queda disponible una mejora permanente de +1 a un atributo. Se elige una sola vez con:

  • /CONSTANCIA FUERZA
  • /CONSTANCIA AGILIDAD
  • /CONSTANCIA INTELIGENCIA
  • /CONSTANCIA CARISMA
  • /CONSTANCIA CONSTITUCION

No puede elegirse un atributo que ya esté en el máximo. El servidor incrementa tanto el valor actual como el original, recalcula los recursos derivados y guarda la elección.

Reinicio y compatibilidad

Las misiones se renuevan por día y el cliente recibe instantáneas de progreso agrupadas para evitar inundar la conexión. Si un personaje conserva una misión diaria del sistema anterior, puede terminarla con /QUESTENTREGA DIARIA; después pasa al nuevo sistema de tres objetivos.