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Clanes

De Manual AOMania
Revisión del 09:43 11 ago 2026 de Administrador (discusión | contribs.) (Actualiza el manual desde el cliente y servidor AOMania (corte 2026-08-11))
Actualizado: 11 de agosto de 2026. Fuente: cliente/servidor AOMania versionados.

Los clanes reúnen personajes, ofrecen chat y herramientas de organización, progresan hasta nivel 6 y compiten por castillos y prestigio.

Fundar un clan

La configuración vigente exige al fundador:

  • nivel 18;
  • 40 puntos de Liderazgo;
  • 250.000 monedas de oro.

Ya no se exige Carisma ni el Huevo de la gloria eterna para fundar o aceptar miembros. El nombre debe ser único y un personaje no puede pertenecer a más de un clan. El fundador queda registrado históricamente; el líder es quien administra el clan.

Ingreso y administración

Desde el botón Clanes se consultan clanes, se envían solicitudes y se administran miembros. Las solicitudes pueden aceptarse aunque el aspirante esté desconectado. Los personajes newbie no pueden ingresar. Comandos útiles:

  • /FUNDARCLAN: inicia la fundación.
  • /ONLINECLAN: muestra miembros conectados.
  • /SALIRCLAN: abandona el clan si el personaje puede hacerlo.
  • /VOTO NOMBRE: vota en una elección de líder abierta.
  • /SUBIRCLAN: intenta la subida manual cuando se cumplen sus requisitos.

Niveles y capacidad

Nivel Máximo de miembros Función principal
1 10 Chat y panel básico del clan
2 12 Seguro de clan y acceso al combate por castillos
3 14 Bóveda de clan e invocaciones
4 16 Avisos de muerte con mapa y posición
5 18 Túnica de clan y chat de clan para muertos
6 20 Sala de clan y acceso territorial avanzado

El clan también acumula experiencia y puntos. Matar a un integrante de un clan rival otorga experiencia de clan; las conquistas y defensas de castillos otorgan puntos. El umbral de experiencia lo configura el servidor y se muestra en la interfaz.

Requisitos de /SUBIRCLAN

Nuevo nivel Entrega vigente
2 2.000.000 de oro
3 1 Huevo de la gloria eterna
4 4.000.000 de oro y 1 Libro de liderazgo
5 1 Gema de Poder y 1 Cabeza Thorn
6 20 cabezas de dragón de cada color: negra, azul, naranja, verde, lila, blanca y roja

Castillos y puntos

Para conquistar, el clan debe aportar al menos el 25 % del daño válido. Cada participante necesita aportar al menos el 1 % del daño de su clan para cobrar. La conquista concede al clan 15 puntos, 100 de experiencia y 100.000 de oro; cada participante elegible recibe 40 canjes. Véase Castillos.