Ir al contenido

Manual AOMania:Propuestas/Combate

De Manual AOMania
Revisión del 02:17 10 sep 2026 de AOManiaWikiBot (discusión | contribs.) (Bot AOMania: sincronización segura: actualiza propuesta para Combate)
Propuesta automática para Combate. Revísala antes de trasladar cambios; el original no ha sido sobrescrito.
Información revisada el 10 de septiembre de 2026.

AOMania combina combate cuerpo a cuerpo, proyectiles, magia, invocaciones y monturas. El daño final depende de atributos, clase, habilidades, arma, munición, defensas y modificadores del objetivo o mapa.

La raza también puede alterar el resultado: el Orco aumenta su daño físico a cambio de recibir más, mientras el Enano reduce el daño físico y mágico recibido. Determinado equipo superior refuerza todavía más esas identidades.

Acciones básicas

  • C activa o desactiva el modo combate.
  • Control ataca al objetivo o dirección válida.
  • E equipa arma, armadura, escudo u otro objeto seleccionado.
  • Arcos y ballestas requieren la munición compatible; consulte Arcos.
  • Los Hechizos consumen maná y requieren la habilidad, clase, objetivo y zona adecuados.

Los seguros predeterminados son S (ciudadano), W (clan), X (objetos) y * (hechizos). Revise su estado antes de combatir. Las zonas PvE temporales pueden modificar la experiencia y las embarcaciones avanzadas añaden bonificación de daño contra NPC; consulte Quest y Eventos y Navegación.