Niveles y Newbie
¿Qué significa ser Newbie?
Es el primer capítulo en la travesía de todo héroe. Comprende la etapa inicial de aprendizaje que abarca desde el nivel 1 hasta el nivel 12. Durante este periodo, el juego te otorga un entorno protegido y exclusivo para que te familiarices con las mecánicas antes de adentrarte en los verdaderos peligros del continente.
Los mapas Newbie
Son un territorio delimitado al que solo ellos tienen acceso y del cual no puedes salir hasta alcanzar el nivel 13, compuesto por tres mapas clave:
- La Ciudad Newbie: Mapa de tiendas, sacerdote y banco.
- El Bosque Newbie: Un área salvaje situada justo al norte de la ciudad con las criaturas más fuertes.
- El Dungeon Newbie: Una cueva ubicada dentro de la propia ciudad para tus primeras incursiones subterráneas con criaturas débiles.
Ser newbie te protege pero te limita: no dejas oro ni sigues las reglas generales de caída de objetos al morir, y no puedes equipar armas avanzadas. Al alcanzar el nivel 13 viajas al hogar elegido —Nix o Caos— y pasan a aplicarse las reglas normales de muerte. No todo el inventario cae: barcas, objetos ligados, herramientas, comida, bebidas y otras categorías protegidas conservan sus reglas propias. Una cartera de hasta 100.000 monedas puede quedar en el cadáver; guarda el excedente en el banco.
Recompensas de progresión Newbie
Hay entregas automáticas en los niveles 3, 5, 8, 10 y 13, adaptadas a familias mágicas, híbridas, druida y físicas. En nivel 13 se recibe ropa y arma ligadas a la clase/raza; el arquero recibe además 250 flechas ligadas. Si no hay espacio, la entrega queda pendiente para la siguiente conexión. Desde ese nivel se habilitan también las misiones PvE recurrentes y la elección del Gremio de Artesanos.
Niveles y habilidads en Aomania
Empiezas en el nivel 1 con 10 habilidads libres para asignar. Subes siendo newbie hasta el nivel 13, que empezaras tu aventura subiendo niveles hasta el máximo que es el 62. Al subir cada nivel recibirás 20 habilidads libres para poder asignar en cualquier momento de tu aventura hasta un máximo de 100 por habilidad, una vez asignados no podrán ser cambiados. Aparte podrás subir habilidads naturales mediante el uso hasta el límite aproximado de nivel × 2,5. Por ejemplo, en nivel 20 el tope es 50 y en nivel 23 es 58. Las habilidades de oficio —Esquilar, Recolectar hierbas, Talar, Pesca, Minería y Tesoro— tienen una excepción: pueden crecer hasta nivel × 5, siempre con máximo 100.
Curva de experiencia por nivel
Esta es la experiencia necesaria para subir cada nivel.
| Nivel | Experiencia | Nivel | Experiencia | Nivel | Experiencia | Nivel | Experiencia |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 300 | 15 | 75.878 | 29 | 2.455.576 | 43 | 47.421.834 |
| 2 | 450 | 16 | 98.641 | 30 | 3.069.470 | 44 | 56.906.201 |
| 3 | 675 | 17 | 128.233 | 31 | 3.836.837 | 45 | 68.287.441 |
| 4 | 1.012 | 18 | 166.703 | 32 | 4.796.046 | 46 | 81.944.929 |
| 5 | 1.518 | 19 | 216.714 | 33 | 5.995.057 | 47 | 98.333.915 |
| 6 | 2.277 | 20 | 281.728 | 34 | 7.493.821 | 48 | 118.000.698 |
| 7 | 3.416 | 21 | 366.246 | 35 | 9.367.276 | 49 | 141.600.837 |
| 8 | 5.124 | 22 | 476.120 | 36 | 11.709.095 | 50 | 155.760.921 |
| 9 | 7.686 | 23 | 618.956 | 37 | 14.636.369 | 51 | 171.337.013 |
| 10 | 11.529 | 24 | 804.643 | 38 | 18.295.461 | 52 | 188.470.714 |
| 11 | 17.294 | 25 | 1.005.804 | 39 | 22.869.326 | 53 | 207.317.786 |
| 12 | 25.941 | 26 | 1.257.255 | 40 | 27.443.191 | 54 | 228.049.565 |
| 13 | 38.912 | 27 | 1.571.569 | 41 | 32.931.829 | 55 | 250.854.521 |
| 14 | 58.368 | 28 | 1.964.461 | 42 | 39.518.195 | 56 | 376.281.782 |
