Estados del personaje
Apariencia
Actualizado: 14 de agosto de 2026. Fuente: cliente/servidor AOMania versionados.
El panel de estado resume condiciones que modifican lo que el personaje puede hacer:
- vivo o muerto: un muerto no puede atacar, usar la mayoría de objetos ni participar normalmente en sistemas de grupo;
- hambre y sed: se recuperan con Comida y Bebida;
- veneno, parálisis, ceguera e inmovilización: efectos temporales tratados por objetos o Hechizos;
- oculto, invisible o transformado: cambian la visibilidad y pueden impedir otras acciones;
- modo combate y seguros: controlan ataques y protecciones contra ciudadanos, clan, objetos y hechizos;
- navegando o montado: cambia el cuerpo y restringe determinados objetos o mapas;
- NEWBIE: protección de novato hasta nivel 12.
La vida, maná, energía, hambre y sed se muestran en el HUD. Los usuarios conectados, los FPS y la hora aparecen en una franja sin tapar el área de juego. Fuerza, agilidad y envenenamiento se agrupan en el panel de estados para evitar duplicarlos sobre el mapa. La party y el clan añaden información contextual de miembros, mapa y estado cuando corresponde.