Armaduras de Dragón
Los dragones de colores dejan cabezas negra, azul, naranja, verde, lila, blanca o roja. Estas cabezas se usan para fabricar armaduras de dragón y también forman parte de la progresión de clan al nivel 6.
Espada Matadragones
La espada causa 1.000–1.000 de daño base, comienza con 20 cargas y requiere 100 de Herrería. Para fabricarla hacen falta 500 lingotes de hierro, 400 de plata y 300 de oro. Pueden usarla: Clérigo, Guerrero, Asesino, Paladín, Gladiador Mágico.
Los dragones pueden recibir daño de armas y hechizos normales, pero la Espada Matadragones es el arma especializada para este combate.
Cómo se gastan las cargas
La carga se descuenta una sola vez por criatura, cuando se produce el primer golpe válido con la Espada Matadragones que activa su desgaste; no se descuenta con cada golpe.
| Dragones | Cargas gastadas |
|---|---|
| Dragón Dorado y dragones rojos básicos | 0 (no gasta) |
| Dragón guardia de Veril y dragones avanzados de colores | 1 |
| Dragón Alado | 2 |
| Gran Dragón Rojo Sagrado | 5 |
Cuando se agotan las cargas, la espada no desaparece ni se destruye: permanece en el inventario, pero no puede usarse hasta repararla.
Cómo repararla
Solo puede repararse cuando está completamente agotada:
- Guarda en el inventario la Espada Matadragones agotada.
- Lleva un Martillo Herrero. No hace falta entregárselo a un personaje ni abrir la ventana de fabricación.
- Lleva 250 lingotes de hierro, 200 de plata y 150 de oro.
- Selecciona el Martillo Herrero en el inventario y úsalo.
La reparación consume los lingotes y devuelve las 20 cargas. No cuesta monedas de oro y el Martillo Herrero no se consume. Si la espada todavía conserva cargas, el martillo realiza su uso normal de Herrería y no la repara.
Las armaduras disponen de variantes por color, raza y género. Consulta sus estadísticas vigentes en Armaduras.
