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Misiones diarias PvE

De Manual AOMania
Revisión del 11:31 27 ago 2026 de AOManiaWikiBot (discusión | contribs.) (Bot AOMania: sincronización segura (cec4ab4f))
Actualizado: 27 de agosto de 2026. Fuente: cliente/servidor AOMania versionados.
Aventureros de AOMania eligiendo entre distintas misiones y recompensas
Manual AOMania
Misiones diarias y quests clásicas
Consulta en un solo lugar los tres objetivos PvE automáticos y las 23 misiones no repetibles cargadas desde Quest.dat.
Progresión desde nivel 1 · Misiones diarias desde nivel 13 · Datos contrastados con Cliente y Servidor
Diarias PvE
Tres objetivos simultáneos que progresan y se cobran automáticamente.
Quest.dat
Veintitrés misiones clásicas de exploración, combate, entrega y preguntas.
No se mezclan
Las quests clásicas tienen Rehacer=0; no forman parte del reinicio diario.

Desde nivel 13 cada personaje recibe tres misiones diarias PvE simultáneas. El progreso, el premio y el contador se muestran en el panel de misiones; no hay que hablar con un NPC ni usar un comando para cobrar.

Las tres misiones

Nivel Matar NPC concreto Causar daño a NPC Recoger oro de NPC
13–29 5 bajas; 1.500 oro + 1.000 EXP 5.000 daño; 2.250 oro + 1.500 EXP 10.000 oro recogido; 3.750 oro + 2.500 EXP
30–44 4 bajas; 4.000 oro + 10.000 EXP 15.000 daño; 6.000 oro + 15.000 EXP 25.000 oro recogido; 10.000 oro + 25.000 EXP
45 o más 3 bajas; 7.000 oro + 30.000 EXP 30.000 daño; 10.500 oro + 45.000 EXP 50.000 oro recogido; 17.500 oro + 75.000 EXP

Solo cuentan NPC válidos en mapas marcados como PvE. El daño se registra tanto con ataques como con hechizos; el daño de mascotas o del compañero se atribuye a su dueño cuando corresponde. No cuentan muñecos de entrenamiento ni criaturas invocadas que el servidor excluye del progreso.

Recompensas y constancia

Cada misión terminada entrega automáticamente su oro y EXP y añade 1 medalla. Completar al menos 2 de las 3 en el mismo día suma un día de constancia; la tercera misión sigue pudiendo completarse y cobrar su medalla y recompensa.

Al alcanzar 100 días de constancia queda disponible una mejora permanente de +1 a un atributo. Se elige una sola vez con:

  • /CONSTANCIA FUERZA
  • /CONSTANCIA AGILIDAD
  • /CONSTANCIA INTELIGENCIA
  • /CONSTANCIA CARISMA
  • /CONSTANCIA CONSTITUCION

No puede elegirse un atributo que ya esté en el máximo. El servidor incrementa tanto el valor actual como el original, recalcula los recursos derivados y guarda la elección.

Antes de avanzar una misión se puede cambiar la rotación diaria una vez mediante /REROLLQUEST DIARIA, pagando 3 sellos artesanos y 2.500 oro. El contrato semanal permite un cambio por 12 sellos y 15.000 oro.

Reinicio y compatibilidad

Las misiones se renuevan por día y el cliente recibe instantáneas de progreso agrupadas para evitar inundar la conexión. Si un personaje conserva una misión diaria del sistema anterior, puede terminarla con /QUESTENTREGA DIARIA; después pasa al nuevo sistema de tres objetivos.

Las 23 misiones clásicas de Quest.dat

Sistema independiente. Estas misiones se cargan desde Servidor/Dat/Quest.dat, comienzan desde nivel 1 y no se reinician cada día. La tabla resuelve los índices técnicos contra Obj.dat, NPCs-HOSTILES.dat y los nombres de los mapas.
↔ En móvil, desliza la tabla horizontalmente para consultar objetivos, lugares y recompensas.
Misión Nivel Qué hay que hacer Inicio y entrega Recompensas
Q1
El maestro de canes
1+ Derrotar 20 × Lobo Inicio: Mapa 37 / Mapa 34
Entrega: Mapa 37 / Mapa 34
5.000 oro
8.000 EXP
100 × Poción azul
100 × Poción roja
50 × Poción verde (Newbie)
50 × Poción amarilla (Newbie)
1 × Vestimentas comunes (Newbie)
Q2
El sendero de Ullathorpe
3+ Descubrir Mapa 2 y Mapa 5 Inicio: Mapa 37 / Mapa 34
Entrega: Mapa 37 / Mapa 34
8.000 oro
12.000 EXP
1 × Daga (Newbies)
Q3
Los guardianes del camino
7+ Encontrar y hacer doble clic en un NPC de Mapa 34 y Desierto de Renkil (mapa 15) Inicio: Mapa 37 / Mapa 34
Entrega: Mapa 37 / Mapa 34
10.000 oro
12.000 EXP
1 × Espada larga (Newbie)
Q4
El primer escudo
8+ Entregar 5 × Pollo
Entregar 5 × Piel lobo
Inicio: Mapa 37 / Mapa 34
Entrega: Mapa 37 / Mapa 34
12.000 oro
1 × Escudo de madera (Newbie)
Q5
El erudito
9+ Encontrar al erudito de Mapa 34 y responder su pregunta Inicio: Mapa 34
Entrega: Mapa 34
15.000 oro
25.000 EXP
Q6
El cargamento de pociones.
10+ Entregar 20 × Poción azul en Mapa 34
Entregar 5 × Poción violeta en Mapa 34
Inicio: Mapa 34
Entrega: Mapa 34
18.000 oro
30.000 EXP
Q7
Alguien para hablar
11+ Hablar con el NPC de misiones de Mapa 34 Inicio: Mapa 34
Entrega: Mapa 34
10.000 oro
Q8
El asesino
12+ Derrotar 5 personajes de nivel 10–20 Inicio: Mapa 34
Entrega: Mapa 34
25.000 oro
75.000 EXP
Q9
El trabajador
13+ Entregar 1.000 × Leña Inicio: Mapa 34
Entrega: Mapa 34
25.000 oro
50.000 EXP
2.000 × Leña
Q10
El liberador de la ciudad
18+ Derrotar 10 × Gólem de lava Inicio: Mapa 34
Entrega: Mapa 34
35.000 oro
100.000 EXP
100 × Lingote de oro
100 × Lingote de plata
100 × Lingote de hierro
Q11
El capitán de los mares
20+ Descubrir Mapa 62 y Mapa 148 Inicio: Mapa 34
Entrega: Mapa 34
45.000 oro
100.000 EXP
Q12
El inconmensurable
21+ Encontrar al erudito de Mapa 34 y responder su pregunta Inicio: Mapa 34
Entrega: Mapa 34
45.000 oro
100.000 EXP
Q13
El asesino múltiple
22+ Derrotar 15 personajes de nivel 20–35 Inicio: Mapa 34
Entrega: Mapa 34
55.000 oro
125.000 EXP
Q14
El recolector
23+ Entregar 10 × Piel oso polar
Entregar 10 × Piel de tigre
Inicio: Mapa 34
Entrega: Mapa 34
55.000 oro
125.000 EXP
1 × Armadura Heken
Q15
El liberador del cubil
25+ Derrotar 10 × Medusa Inicio: Mapa 34
Entrega: Mapa 34
80.000 oro
300.000 EXP
Q16
Maestro cultural
26+ Encontrar al erudito de Mapa 34 y responder su pregunta Inicio: Mapa 34
Entrega: Mapa 34
65.000 oro
150.000 EXP
Q17
El aniquilador
27+ Derrotar 30 personajes de nivel 30–56 Inicio: Mapa 34
Entrega: Mapa 34
100.000 oro
300.000 EXP
Q18
El conquistador
28+ Descubrir Cubil arácnido (mapa 141) Inicio: Mapa 34
Entrega: Mapa 34
115.000 oro
350.000 EXP
Q19
El liberador del cubil arácnido
30+ Derrotar 5 × Viuda Azul
Derrotar 5 × Viuda Amarilla
Inicio: Mapa 34
Entrega: Mapa 34
130.000 oro
250.000 EXP
Q20
La Reina
34+ Derrotar 1 × Viuda Negra Inicio: Mapa 34
Entrega: Mapa 34
150.000 oro
1.000.000 EXP
1 × Alas de San Marcos
Q21
El corazón del gólem
40+ Requisito: solo Druida.
Derrotar 15 × Gólem de lava
Inicio: Mapa 34
Entrega: Mapa 34
100.000 EXP
1 × Metamorfosis a Gólem
Q22
La mirada de Medusa
45+ Requisito: solo Druida.
Derrotar 15 × Medusa
Inicio: Mapa 34
Entrega: Mapa 34
200.000 EXP
1 × Metamorfosis a Medusa
Q23
El alma del dragón
45+ Requisito: solo Druida.
Derrotar 3 × Gran Dragón Negro
Inicio: Mapa 34
Entrega: Mapa 34
400.000 EXP
1 × Metamorfosis a Dragón Rojo