Ir al contenido

Manual AOMania:Propuestas/Clases

De Manual AOMania
Revisión del 02:24 21 ago 2026 de AOManiaWikiBot (discusión | contribs.) (Bot AOMania: sincronización segura: actualiza propuesta para Clases)
(difs.) ← Revisión anterior | Revisión actual (difs.) | Revisión siguiente → (difs.)
Propuesta automática para Clases. Revísala antes de trasladar cambios; el original no ha sido sobrescrito.
Actualizado: 21 de agosto de 2026. Fuente: cliente/servidor AOMania versionados.

La clase determina la vida por nivel, el maná y la eficacia con armas, proyectiles, magia y defensa. El cliente actual permite crear doce clases.

Clase Perfil Vida por nivel Multiplicador de maná
Mago Magia pura, máximo maná y poca vida 7,5 3
Clérigo Híbrido de magia, curación y equipo defensivo 9 2
Guerrero Máxima vida y daño físico; sin maná 11 0
Asesino Híbrido de evasión y apuñalamiento 9 1,2
Ladrón Hurto de objetos, ocultación y evasión 8 0
Bardo Híbrido de gran evasión y magia de apoyo 8,5 2
Druida Magia, formas, naturaleza y hechicería 8,5 2,15
Paladín Híbrido orientado al arma y la defensa 10 1
Brujo Magia ofensiva con más vida y menos maná que el mago 8 2,7
Arquero Especialista en arcos, ballestas y proyectiles 9 0
Bandido Combatiente físico, proyectiles y juego oportunista 9 0
Domador Especialista en criaturas y mascotas; sin maná 8,5 0

Trabajador permanece soportado por el servidor para personajes legacy, pero no aparece entre las doce opciones de creación actuales. Gladiador Mágico y Dios son clases internas y tampoco se ofrecen al crear un personaje.

Las restricciones concretas de equipo se validan objeto por objeto. Consulte Armas, Arcos, Armaduras, Túnicas, Escudos y Gorros y Cascos.