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Clases

De Manual AOMania
Revisión del 09:43 11 ago 2026 de Administrador (discusión | contribs.) (Actualiza el manual desde el cliente y servidor AOMania (corte 2026-08-11))
Actualizado: 11 de agosto de 2026. Fuente: cliente/servidor AOMania versionados.

La clase determina la vida por nivel, el maná y la eficacia con armas, proyectiles, magia y defensa. El cliente actual permite crear doce clases.

Clase Perfil Vida por nivel Multiplicador de maná
Mago Magia pura, máximo maná y poca vida 7,5 3
Clérigo Híbrido de magia, curación y equipo defensivo 9 2
Guerrero Máxima vida y daño físico; sin maná 11 0
Asesino Híbrido de evasión y apuñalamiento 9 1,2
Ladrón Hurto de objetos, ocultación y evasión 8 0
Bardo Híbrido de gran evasión y magia de apoyo 8,5 2
Druida Magia, formas, naturaleza y hechicería 8,5 2,15
Paladín Híbrido orientado al arma y la defensa 10 1
Brujo Magia ofensiva con más vida y menos maná que el mago 8 2,7
Arquero Especialista en arcos, ballestas y proyectiles 9 0
Bandido Combatiente físico, proyectiles y juego oportunista 9 0
Domador Especialista en criaturas y mascotas; sin maná 8,5 0

Trabajador permanece soportado por el servidor para personajes legacy, pero no aparece entre las doce opciones de creación actuales. Gladiador Mágico y Dios son clases internas y tampoco se ofrecen al crear un personaje.

Las restricciones concretas de equipo se validan objeto por objeto. Consulte Armas, Arcos, Armaduras, Túnicas, Escudos y Gorros y Cascos.