Diferencia entre revisiones de «Atributos»
Apariencia
Bot AOMania: sincronización segura (2c291cf8) |
Bot AOMania: sincronización segura (938e6df5) |
||
| Línea 1: | Línea 1: | ||
<div class="aom-updated">Información revisada el | <div class="aom-updated">Información revisada el 30 de agosto de 2026.</div> | ||
Los cinco atributos se generan con dados al crear el personaje y reciben el modificador de [[Razas|raza]]. La [[Clases|clase]] aplica después sus propios multiplicadores y especializaciones. | Los cinco atributos se generan con dados al crear el personaje y reciben el modificador de [[Razas|raza]]. La [[Clases|clase]] aplica después sus propios multiplicadores y especializaciones. | ||
| Línea 17: | Línea 17: | ||
|} | |} | ||
La tirada sin modificar va de | La tirada sin modificar va de 16 a 18 por atributo. Los puntos de [[Skills|habilidades]] son un sistema independiente: se ganan por nivel o uso y se asignan a habilidades concretas. | ||
Revisión del 23:47 30 ago 2026
Información revisada el 30 de agosto de 2026.
Los cinco atributos se generan con dados al crear el personaje y reciben el modificador de raza. La clase aplica después sus propios multiplicadores y especializaciones.
| Atributo | Influencia principal |
|---|---|
| Fuerza | Daño físico, golpe sin armas y capacidad relacionada con acciones físicas |
| Agilidad | Acierto, evasión y rendimiento de ataques que dependen de destreza |
| Inteligencia | Base del maná y rendimiento de personajes mágicos |
| Carisma | Interacciones sociales; ya no es un requisito para fundar clanes |
| Constitución | Vida y resistencia base del personaje |
La tirada sin modificar va de 16 a 18 por atributo. Los puntos de habilidades son un sistema independiente: se ganan por nivel o uso y se asignan a habilidades concretas.