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Diferencia entre revisiones de «Oro»

De Manual AOMania
Bot AOMania: sincronización segura (edce08d8)
Bot AOMania: sincronización segura (adf63c24)
Línea 1: Línea 1:
<div class="aom-updated">Información revisada el 27 de agosto de 2026.</div>
<div class="aom-updated">Información revisada el 28 de agosto de 2026.</div>


El oro es la moneda principal para tiendas, servicios, clanes y determinadas actividades. Se obtiene de criaturas, comercio, misiones, encargos y fabricación.
El oro es la moneda principal para tiendas, servicios, clanes y determinadas actividades. Se obtiene de criaturas, comercio, misiones, encargos y fabricación.

Revisión del 02:27 28 ago 2026

Información revisada el 28 de agosto de 2026.

El oro es la moneda principal para tiendas, servicios, clanes y determinadas actividades. Se obtiene de criaturas, comercio, misiones, encargos y fabricación.

Seguridad al morir

  • Un personaje NEWBIE no deja su oro en el cadáver.
  • Desde nivel 13, una cartera de hasta 100.000 monedas puede quedar en el cadáver al morir.
  • Con más de 100.000 monedas, el sistema de cadáver no deposita ese oro como botín.

Las reglas de mapa y evento pueden añadir restricciones. La opción segura para cantidades que no se van a usar es depositarlas en el banco. Los precios de las tablas de objetos son precios de lista; con Comercio 100, las compras de tienda aplican el descuento configurado.

El Gremio de Artesanos y los contratos de Quest y Eventos son fuentes recurrentes de oro para personajes desde nivel 13.

El chat global se envía con /GLOBAL MENSAJE. Cada mensaje cuesta 1.000 oro; hay que estar vivo, no estar silenciado y respetar el máximo de 128 caracteres.