Diferencia entre revisiones de «Crear personaje»
Diseño AOMania: cabecera visual reutilizable y responsive |
Manual para jugadores: lenguaje claro e identidad visual AOMania |
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|alt=Aventureros comenzando su viaje en AOMania | |alt=Aventureros comenzando su viaje en AOMania | ||
|titulo=Crear personaje | |titulo=Crear personaje | ||
|texto=Elige raza, clase, hogar y atributos | |texto=Elige raza, clase, hogar y atributos para comenzar tu aventura. | ||
|detalle=Raza · clase · atributos · ciudad inicial | |detalle=Raza · clase · atributos · ciudad inicial | ||
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* Género, hogar, [[Clases|clase]] y [[Razas|raza]]. | * Género, hogar, [[Clases|clase]] y [[Razas|raza]]. | ||
Los hogares disponibles son '''CaosBill''', una ciudad donde los villanos gobiernan y por tanto serás un criminal y '''Nix''' , una ciudad pacífica y tranquila donde serás un ciudadano. | Los hogares disponibles son '''CaosBill''', una ciudad donde los villanos gobiernan y por tanto serás un criminal y '''Nix''' , una ciudad pacífica y tranquila donde serás un ciudadano. Puedes elegir entre doce clases y ocho razas; sus listas actuales están documentadas en [[Clases]] y [[Razas]]. | ||
== Atributos iniciales == | == Atributos iniciales == | ||
El botón de dados genera cada atributo base entre 13 y 18 de manera aleatoria, busca conseguir los máximos posibles en los que más te interesen, como por ejemplo en todas las clases 18 en constitución, ya que de ello dependerá la vida que subes cada nivel, 18 en inteligencia con las clases que usen mana, y la mayor fuerza y agilidad con clases guerreras. Aunque estas ultimas podrán ser paliadas con pociones amarillas y azules. | El botón de dados genera cada atributo base entre 13 y 18 de manera aleatoria, busca conseguir los máximos posibles en los que más te interesen, como por ejemplo en todas las clases 18 en constitución, ya que de ello dependerá la vida que subes cada nivel, 18 en inteligencia con las clases que usen mana, y la mayor fuerza y agilidad con clases guerreras. Aunque estas ultimas podrán ser paliadas con pociones amarillas y azules. | ||
Después se suma el modificador de raza. Por tanto, el resultado afecta al rendimiento del personaje y nunca debe confundirse con los puntos de [[Skills| | Después se suma el modificador de raza. Por tanto, el resultado afecta al rendimiento del personaje y nunca debe confundirse con los puntos de [[Skills|habilidades]] que se asignan al progresar conforme vayas subiendo de nivel en el juego. Véase [[Atributos]]. | ||
Al crear el personaje conviene guardar los datos de recuperación fuera del juego y no reutilizar contraseñas. El estado <code>NEWBIE</code> dura hasta nivel 12; desde nivel 13 se aplican las reglas generales de muerte, economía y especialización. | Al crear el personaje conviene guardar los datos de recuperación fuera del juego y no reutilizar contraseñas. El estado <code>NEWBIE</code> dura hasta nivel 12; desde nivel 13 se aplican las reglas generales de muerte, economía y especialización. | ||
Revisión del 14:21 27 ago 2026
Desde Crear personaje se definen los datos de acceso y la identidad inicial. El formulario vigente solicita:
- Nombre de 4 a 14 caracteres válidos y acorde al Reglamento;
- Contraseña del personaje y su confirmación;
- Correo electrónico válido;
- Contraseña del banco;
- Palabra de recuperación, distinta de la contraseña del banco;
- Género, hogar, clase y raza.
Los hogares disponibles son CaosBill, una ciudad donde los villanos gobiernan y por tanto serás un criminal y Nix , una ciudad pacífica y tranquila donde serás un ciudadano. Puedes elegir entre doce clases y ocho razas; sus listas actuales están documentadas en Clases y Razas.
Atributos iniciales
El botón de dados genera cada atributo base entre 13 y 18 de manera aleatoria, busca conseguir los máximos posibles en los que más te interesen, como por ejemplo en todas las clases 18 en constitución, ya que de ello dependerá la vida que subes cada nivel, 18 en inteligencia con las clases que usen mana, y la mayor fuerza y agilidad con clases guerreras. Aunque estas ultimas podrán ser paliadas con pociones amarillas y azules. Después se suma el modificador de raza. Por tanto, el resultado afecta al rendimiento del personaje y nunca debe confundirse con los puntos de habilidades que se asignan al progresar conforme vayas subiendo de nivel en el juego. Véase Atributos.
Al crear el personaje conviene guardar los datos de recuperación fuera del juego y no reutilizar contraseñas. El estado NEWBIE dura hasta nivel 12; desde nivel 13 se aplican las reglas generales de muerte, economía y especialización.
