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Diferencia entre revisiones de «Quest y Eventos»

De Manual AOMania
Bot AOMania: sincronización segura (2639e08d)
Bot AOMania: sincronización segura (2639e08d)
Línea 8: Línea 8:
* 25 encargos de ciudad repartidos entre Nix, Ullathorpe, Banderbill, Arghal e Icebill;
* 25 encargos de ciudad repartidos entre Nix, Ullathorpe, Banderbill, Arghal e Icebill;
* 8 misiones de torneo, algunas repetibles, con puntos de torneo;
* 8 misiones de torneo, algunas repetibles, con puntos de torneo;
* contratos PvE diarios y semanales desde nivel 13;
* tres [[Misiones diarias PvE|misiones PvE diarias]] y un contrato semanal desde nivel 13;
* encargos del [[Gremio de Artesanos]].
* encargos del [[Gremio de Artesanos]].


== Contratos PvE recurrentes ==
== Progresión PvE recurrente ==
 
Las tres misiones diarias se completan y cobran automáticamente: matar un NPC concreto, causar daño a NPC y recoger oro procedente de NPC. Solo cuentan acciones en mapas PvE. Cada misión terminada concede además una medalla; completar 2 de las 3 hace avanzar el contador de constancia. Consulte objetivos, premios y el hito de 100 días en [[Misiones diarias PvE]].
 
El contrato semanal sigue aceptando un grupo rotatorio de criaturas y se entrega con <code>/QUESTENTREGA SEMANAL</code>:


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Nivel !! Objetivo diario !! Premio diario !! Objetivo semanal !! Premio semanal
! Nivel !! Objetivo semanal !! Premio semanal
|-
|-
| 13–29 || 15 NPC || 7.500 oro + 5.000 EXP || 60 NPC || 30.000 oro + 25.000 EXP
| 13–29 || 60 NPC válidos || 30.000 oro + 25.000 EXP
|-
|-
| 30–44 || 12 NPC || 20.000 oro + 50.000 EXP || 50 NPC || 80.000 oro + 250.000 EXP
| 30–44 || 50 NPC válidos || 80.000 oro + 250.000 EXP
|-
|-
| 45 o más || 8 NPC || 35.000 oro + 150.000 EXP || 35 NPC || 140.000 oro + 750.000 EXP
| 45 o más || 35 NPC válidos || 140.000 oro + 750.000 EXP
|}
|}


La misión diaria asigna un NPC de la franja del personaje; la semanal acepta un grupo rotatorio. Se entregan con <code>/QUESTENTREGA DIARIA</code> o <code>/QUESTENTREGA SEMANAL</code>. Antes de avanzar se permite un único cambio: el diario cuesta 3 sellos artesanos y 2.500 de oro; el semanal, 12 sellos y 15.000 de oro.
Antes de avanzar se permite un único cambio del contrato semanal por 12 sellos artesanos y 15.000 oro. Los personajes con una misión diaria del sistema antiguo pendiente todavía pueden terminarla y entregarla; las nuevas asignaciones usan siempre el formato de tres misiones automáticas.


== Seguimiento en el cliente ==
== Seguimiento en el cliente ==

Revisión del 08:07 27 ago 2026

Actualizado: 27 de agosto de 2026. Fuente: cliente/servidor AOMania versionados.
Cuatro aventureros eligen caminos hacia un torneo, un portal mágico y un tesoro
Misiones y eventos de AOMania

AOMania mantiene varios sistemas de misiones que conviven entre sí:

  • 23 misiones de historia con objetivos de matar NPC o jugadores, entregar objetos, hablar con NPC, descubrir mapas y responder preguntas;
  • 25 encargos de ciudad repartidos entre Nix, Ullathorpe, Banderbill, Arghal e Icebill;
  • 8 misiones de torneo, algunas repetibles, con puntos de torneo;
  • tres misiones PvE diarias y un contrato semanal desde nivel 13;
  • encargos del Gremio de Artesanos.

Progresión PvE recurrente

Las tres misiones diarias se completan y cobran automáticamente: matar un NPC concreto, causar daño a NPC y recoger oro procedente de NPC. Solo cuentan acciones en mapas PvE. Cada misión terminada concede además una medalla; completar 2 de las 3 hace avanzar el contador de constancia. Consulte objetivos, premios y el hito de 100 días en Misiones diarias PvE.

El contrato semanal sigue aceptando un grupo rotatorio de criaturas y se entrega con /QUESTENTREGA SEMANAL:

Nivel Objetivo semanal Premio semanal
13–29 60 NPC válidos 30.000 oro + 25.000 EXP
30–44 50 NPC válidos 80.000 oro + 250.000 EXP
45 o más 35 NPC válidos 140.000 oro + 750.000 EXP

Antes de avanzar se permite un único cambio del contrato semanal por 12 sellos artesanos y 15.000 oro. Los personajes con una misión diaria del sistema antiguo pendiente todavía pueden terminarla y entregarla; las nuevas asignaciones usan siempre el formato de tres misiones automáticas.

Seguimiento en el cliente

El panel de misiones muestra hasta tres objetivos claros. Al pulsar una misión se abre su detalle con el progreso, la recompensa y la forma de entrega, evitando depender únicamente de los mensajes del chat.

Otros eventos

La rotación PvE selecciona zonas temporales y reduce en un 15 % la experiencia obtenida dentro de la zona protegida. También están activos los Duelos contra bots, las conquistas de Castillos, invasiones y eventos de facción.