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Diferencia entre revisiones de «Estados del personaje»

De Manual AOMania
Actualiza el manual desde el cliente y servidor AOMania (corte 2026-08-11)
 
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<div style="border:1px solid #a2a9b1;background:#f8f9fa;padding:0.6em;margin-bottom:1em"><b>Actualizado:</b> 11 de agosto de 2026. <b>Fuente:</b> cliente/servidor AOMania versionados.</div>
<div style="border:1px solid #c8a45b;border-left:5px solid #8c5a22;background:#fffaf0;color:#202122;padding:0.65em 0.85em;margin-bottom:1em;border-radius:4px"><b>Actualizado:</b> 11 de agosto de 2026. <b>Fuente:</b> cliente/servidor AOMania versionados.</div>


El panel de estado resume condiciones que modifican lo que el personaje puede hacer:
El panel de estado resume condiciones que modifican lo que el personaje puede hacer:

Revisión del 10:21 11 ago 2026

Actualizado: 11 de agosto de 2026. Fuente: cliente/servidor AOMania versionados.

El panel de estado resume condiciones que modifican lo que el personaje puede hacer:

  • vivo o muerto: un muerto no puede atacar, usar la mayoría de objetos ni participar normalmente en sistemas de grupo;
  • hambre y sed: se recuperan con Comida y Bebida;
  • veneno, parálisis, ceguera e inmovilización: efectos temporales tratados por objetos o Hechizos;
  • oculto, invisible o transformado: cambian la visibilidad y pueden impedir otras acciones;
  • modo combate y seguros: controlan ataques y protecciones contra ciudadanos, clan, objetos y hechizos;
  • navegando o montado: cambia el cuerpo y restringe determinados objetos o mapas;
  • NEWBIE: protección de novato hasta nivel 12.

La vida, maná, energía, hambre y sed se muestran en el HUD. La party y el clan añaden información contextual de miembros, mapa y estado cuando corresponde.