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Diferencia entre revisiones de «Combate»

De Manual AOMania
Página creada con «En Argentumania hay muchas formas de combatir. Para ello necesitas, como mínimo, contar con energía. Hay comandos básicos que debemos conocer: *'''TECLA "E"''' Equip...»
 
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En Argentumania hay muchas formas de combatir. Para ello necesitas, como mínimo, contar con energía.
<div style="border:1px solid #a2a9b1;background:#f8f9fa;padding:0.6em;margin-bottom:1em"><b>Actualizado:</b> 11 de agosto de 2026. <b>Fuente:</b> cliente/servidor AOMania versionados.</div>


Hay comandos básicos que debemos conocer:
AOMania combina combate cuerpo a cuerpo, proyectiles, magia, invocaciones y monturas. El daño final depende de atributos, [[Clases|clase]], [[Skills|skills]], arma, munición, defensas y modificadores del objetivo o mapa.


== Acciones básicas ==
*'''TECLA "E"''' Equipar/Desequipar el arma, armadura escudo seleccionado... Para ello debemos clickear el objeto del inventario y pulsar la '''TECLA "E"'''.
 
*'''TECLA "C"''' Activar/Desactivar el modo combate para poder atacar cuerpo a cuerpo, mientras estamos en modo combate no podemos ocultarnos.
* '''C''' activa o desactiva el modo combate.
*'''TECLA "W"''' Activar/Desactivar el seguro de clan, mientras lo tengamos activados no podremos atacar a los miembros de tu mismo clan.
* '''Control''' ataca al objetivo o dirección válida.
*'''TECLA "S"''' Activar/Desactivar el seguro de ciudadanos, mientras lo tengamos activado no podremos atacar a los ciudadanos.
* '''E''' equipa arma, armadura, escudo u otro objeto seleccionado.
* Arcos y ballestas requieren la munición compatible; consulte [[Arcos]].
* Los [[Hechizos]] consumen maná y validan skill, clase, objetivo y restricciones de mapa.
 
Los seguros predeterminados son '''S''' (ciudadano), '''W''' (clan), '''X''' (objetos) y '''*''' (hechizos). Revise su estado antes de combatir. Las zonas PvE temporales pueden modificar la experiencia y las embarcaciones avanzadas añaden bonificación de daño contra NPC; consulte [[Quest y Eventos]] y [[Navegación]].

Revisión del 09:47 11 ago 2026

Actualizado: 11 de agosto de 2026. Fuente: cliente/servidor AOMania versionados.

AOMania combina combate cuerpo a cuerpo, proyectiles, magia, invocaciones y monturas. El daño final depende de atributos, clase, skills, arma, munición, defensas y modificadores del objetivo o mapa.

Acciones básicas

  • C activa o desactiva el modo combate.
  • Control ataca al objetivo o dirección válida.
  • E equipa arma, armadura, escudo u otro objeto seleccionado.
  • Arcos y ballestas requieren la munición compatible; consulte Arcos.
  • Los Hechizos consumen maná y validan skill, clase, objetivo y restricciones de mapa.

Los seguros predeterminados son S (ciudadano), W (clan), X (objetos) y * (hechizos). Revise su estado antes de combatir. Las zonas PvE temporales pueden modificar la experiencia y las embarcaciones avanzadas añaden bonificación de daño contra NPC; consulte Quest y Eventos y Navegación.