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Diferencia entre revisiones de «Oro»

De Manual AOMania
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=='''ORO'''==
<div style="border:1px solid #a2a9b1;background:#f8f9fa;padding:0.6em;margin-bottom:1em"><b>Actualizado:</b> 11 de agosto de 2026. <b>Fuente:</b> cliente/servidor AOMania versionados.</div>


El oro es la moneda virtual del juego con la cuál podrás manejar la compra/venta de objetos en Argentumania. Las monedas de oro que se toman del suelo pasan directamente a tu cartera.  
El oro es la moneda principal para tiendas, servicios, clanes y determinadas actividades. Se obtiene de criaturas, comercio, misiones, encargos y fabricación.


'''Cuando eres NEWBIE no se te cae el oro, tengas la cantidad que tengas de oro.'''
== Seguridad al morir ==


'''Cuando dejas de ser NEWBIE si tienes menos de 100.000 de oro en la cartera, se te caerá el oro y lo más probable esque lo pierdas.'''
* Un personaje <code>NEWBIE</code> no deja su oro en el cadáver.
* Desde nivel 13, una cartera de hasta 100.000 monedas puede quedar en el cadáver al morir.
* Con más de 100.000 monedas, el sistema de cadáver no deposita ese oro como botín.


'''Si tienes más de 100.000 de oro en el inventario no se te caerá el oro.'''
Las reglas de mapa y evento pueden añadir restricciones. La opción segura para cantidades que no se van a usar es [[Bancos|depositarlas en el banco]]. Los precios de las tablas de objetos son precios de lista; con Comercio 100, las compras de tienda aplican el descuento configurado.


'''Te recomendamos que si corres el riesgo de perder el oro lo guardes en los [[bancos]].'''
El [[Gremio de Artesanos]] y los contratos de [[Quest y Eventos]] son fuentes recurrentes de oro para personajes desde nivel 13.
 
 
[[file:dinero.png]]
 
 
=='''CONSEGUIR ORO'''==
 
El modo más corriente consiste en matar criaturas, sin embargo esto para un NEWBIE es difícil ya que las criaturas que dan una buena cantidad de oro por lo general son muy fuertes, es por eso que deberás entrenar para poder hacerles frente a estas criaturas.
 
Otra forma de conseguir oro es ejerciendo profesiones, como la de pescador, talador, minero, herrero, carpintero y sastre para luego vender lo que consigas o fabriques y de esta forma conseguir oro con las ventas. Para todas estas profesiones necesitas crear un personaje de clase trabajador y elegir cual o cuales habilidades entrenar hasta el máximo (un trabajador nivel 14 con 100 skills; o uno nivel 20 con 100 en dos skills de trabajo, etc...)
 
Las dos últimas formas de conseguir oro son a través de las pertenencias de otros usuarios (ya sea matando otros usuarios o robándoles sus cosas). Recuerda que robando, atacando o matando a cualquier usuario que no sea criminal la reputación del personaje pasa a ser Criminal.
 
Cabe destacar que si no tienen dinero en la cartera no podrán utilizarlo con los NPC comerciantes.

Revisión del 09:47 11 ago 2026

Actualizado: 11 de agosto de 2026. Fuente: cliente/servidor AOMania versionados.

El oro es la moneda principal para tiendas, servicios, clanes y determinadas actividades. Se obtiene de criaturas, comercio, misiones, encargos y fabricación.

Seguridad al morir

  • Un personaje NEWBIE no deja su oro en el cadáver.
  • Desde nivel 13, una cartera de hasta 100.000 monedas puede quedar en el cadáver al morir.
  • Con más de 100.000 monedas, el sistema de cadáver no deposita ese oro como botín.

Las reglas de mapa y evento pueden añadir restricciones. La opción segura para cantidades que no se van a usar es depositarlas en el banco. Los precios de las tablas de objetos son precios de lista; con Comercio 100, las compras de tienda aplican el descuento configurado.

El Gremio de Artesanos y los contratos de Quest y Eventos son fuentes recurrentes de oro para personajes desde nivel 13.