Diferencia entre revisiones de «Oro»
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Página creada con «=='''ORO'''== El oro es la moneda virtual del juego con la cuál podrás manejar la compra/venta de objetos en Argentumania. Las monedas de oro que se toman del suelo pasa...» |
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El oro es la moneda | El oro es la moneda principal para tiendas, servicios, clanes y determinadas actividades. Se obtiene de criaturas, comercio, misiones, encargos y fabricación. | ||
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* Un personaje <code>NEWBIE</code> no deja su oro en el cadáver. | |||
* Desde nivel 13, una cartera de hasta 100.000 monedas puede quedar en el cadáver al morir. | |||
* Con más de 100.000 monedas, el sistema de cadáver no deposita ese oro como botín. | |||
Las reglas de mapa y evento pueden añadir restricciones. La opción segura para cantidades que no se van a usar es [[Bancos|depositarlas en el banco]]. Los precios de las tablas de objetos son precios de lista; con Comercio 100, las compras de tienda aplican el descuento configurado. | |||
El [[Gremio de Artesanos]] y los contratos de [[Quest y Eventos]] son fuentes recurrentes de oro para personajes desde nivel 13. | |||
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Revisión del 09:47 11 ago 2026
Actualizado: 11 de agosto de 2026. Fuente: cliente/servidor AOMania versionados.
El oro es la moneda principal para tiendas, servicios, clanes y determinadas actividades. Se obtiene de criaturas, comercio, misiones, encargos y fabricación.
Seguridad al morir
- Un personaje
NEWBIEno deja su oro en el cadáver. - Desde nivel 13, una cartera de hasta 100.000 monedas puede quedar en el cadáver al morir.
- Con más de 100.000 monedas, el sistema de cadáver no deposita ese oro como botín.
Las reglas de mapa y evento pueden añadir restricciones. La opción segura para cantidades que no se van a usar es depositarlas en el banco. Los precios de las tablas de objetos son precios de lista; con Comercio 100, las compras de tienda aplican el descuento configurado.
El Gremio de Artesanos y los contratos de Quest y Eventos son fuentes recurrentes de oro para personajes desde nivel 13.