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Diferencia entre revisiones de «Niveles y Newbie»

De Manual AOMania
Sin resumen de edición
Actualiza el manual desde el cliente y servidor AOMania (corte 2026-08-11)
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[[file:nivel.png]]
<div style="border:1px solid #a2a9b1;background:#f8f9fa;padding:0.6em;margin-bottom:1em"><b>Actualizado:</b> 11 de agosto de 2026. <b>Fuente:</b> cliente/servidor AOMania versionados.</div>


En algún momento ganarás experiencia y hará que tu personaje suba de nivel, lo sabrás porque escucharás un sonido característico. El hecho de subir de nivel da muchas ventajas, como por ejemplo que la vida, mana, golpe y energía se incremente, la cantidad varía según la clase que hayas elegido, además podrás aumentar los puntos de habilidad manualmente.  
El límite compilado de personaje es el nivel 62. El personaje conserva el estado <code>NEWBIE</code> hasta el nivel 12; desde el 13 entra en la progresión general y elige sus especialidades del [[Gremio de Artesanos]].


[[file:experiencia.png]]
Al subir desde nivel 1 se reciben 10 puntos libres de skill. Después se usa la configuración vigente de 20 puntos por nivel. Las habilidades que progresan mediante uso tienen su propio tope por nivel; los oficios alcanzan como máximo cinco veces el nivel, hasta 100.


Al subir de nivel verás que al lado del indicador de nivel aparece un BOTÓN (+), en cuanto lo pulses se abrirá una ventana en la que podrás asignar mas puntos a las [https://manual.argentumania.es/index.php?title=Skills Habilidades] que quieras.
== Recompensas de progresión ==


Tambien ni bien vayamos aumentando nuestro nivel, cambiara nuestro grafico de Meditar.
Hay entregas automáticas en los niveles 3, 5, 8, 10 y 13, adaptadas a familias mágicas, híbridas, druida y físicas. En nivel 13 se recibe ropa y arma ligadas a la clase/raza; el arquero recibe además 250 flechas ligadas. Si no hay hueco, la recompensa queda pendiente para la siguiente conexión.


Por último cabe destacar que el personaje tendrá el estado de <NEWBIE> hasta nivel 12, luego desde nivel 14 ese estado desaparece para siempre.
== Curva publicada ==


*Actualmente el nivel Maximo de nuestro personaje puede ser 62.
La compilación admite nivel 62; el archivo de umbrales versionado explicita actualmente los niveles 1 a 56.
 
{| class="wikitable sortable"
! Nivel !! Experiencia exigida
|-
| 1 || 300
|-
| 2 || 450
|-
| 3 || 675
|-
| 4 || 1.012
|-
| 5 || 1.518
|-
| 6 || 2.277
|-
| 7 || 3.416
|-
| 8 || 5.124
|-
| 9 || 7.686
|-
| 10 || 11.529
|-
| 11 || 17.294
|-
| 12 || 25.941
|-
| 13 || 38.912
|-
| 14 || 58.368
|-
| 15 || 75.878
|-
| 16 || 98.641
|-
| 17 || 128.233
|-
| 18 || 166.703
|-
| 19 || 216.714
|-
| 20 || 281.728
|-
| 21 || 366.246
|-
| 22 || 476.120
|-
| 23 || 618.956
|-
| 24 || 804.643
|-
| 25 || 1.005.804
|-
| 26 || 1.257.255
|-
| 27 || 1.571.569
|-
| 28 || 1.964.461
|-
| 29 || 2.455.576
|-
| 30 || 3.069.470
|-
| 31 || 3.836.837
|-
| 32 || 4.796.046
|-
| 33 || 5.995.057
|-
| 34 || 7.493.821
|-
| 35 || 9.367.276
|-
| 36 || 11.709.095
|-
| 37 || 14.636.369
|-
| 38 || 18.295.461
|-
| 39 || 22.869.326
|-
| 40 || 27.443.191
|-
| 41 || 32.931.829
|-
| 42 || 39.518.195
|-
| 43 || 47.421.834
|-
| 44 || 56.906.201
|-
| 45 || 68.287.441
|-
| 46 || 81.944.929
|-
| 47 || 98.333.915
|-
| 48 || 118.000.698
|-
| 49 || 141.600.837
|-
| 50 || 155.760.921
|-
| 51 || 171.337.013
|-
| 52 || 188.470.714
|-
| 53 || 207.317.786
|-
| 54 || 228.049.565
|-
| 55 || 250.854.521
|-
| 56 || 376.281.782
|}

Revisión del 09:43 11 ago 2026

Actualizado: 11 de agosto de 2026. Fuente: cliente/servidor AOMania versionados.

El límite compilado de personaje es el nivel 62. El personaje conserva el estado NEWBIE hasta el nivel 12; desde el 13 entra en la progresión general y elige sus especialidades del Gremio de Artesanos.

Al subir desde nivel 1 se reciben 10 puntos libres de skill. Después se usa la configuración vigente de 20 puntos por nivel. Las habilidades que progresan mediante uso tienen su propio tope por nivel; los oficios alcanzan como máximo cinco veces el nivel, hasta 100.

Recompensas de progresión

Hay entregas automáticas en los niveles 3, 5, 8, 10 y 13, adaptadas a familias mágicas, híbridas, druida y físicas. En nivel 13 se recibe ropa y arma ligadas a la clase/raza; el arquero recibe además 250 flechas ligadas. Si no hay hueco, la recompensa queda pendiente para la siguiente conexión.

Curva publicada

La compilación admite nivel 62; el archivo de umbrales versionado explicita actualmente los niveles 1 a 56.

Nivel Experiencia exigida
1 300
2 450
3 675
4 1.012
5 1.518
6 2.277
7 3.416
8 5.124
9 7.686
10 11.529
11 17.294
12 25.941
13 38.912
14 58.368
15 75.878
16 98.641
17 128.233
18 166.703
19 216.714
20 281.728
21 366.246
22 476.120
23 618.956
24 804.643
25 1.005.804
26 1.257.255
27 1.571.569
28 1.964.461
29 2.455.576
30 3.069.470
31 3.836.837
32 4.796.046
33 5.995.057
34 7.493.821
35 9.367.276
36 11.709.095
37 14.636.369
38 18.295.461
39 22.869.326
40 27.443.191
41 32.931.829
42 39.518.195
43 47.421.834
44 56.906.201
45 68.287.441
46 81.944.929
47 98.333.915
48 118.000.698
49 141.600.837
50 155.760.921
51 171.337.013
52 188.470.714
53 207.317.786
54 228.049.565
55 250.854.521
56 376.281.782