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Diferencia entre revisiones de «Razas»

De Manual AOMania
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<div class="aom-updated">Información revisada el 2 de septiembre de 2026.</div>
<div class="aom-updated">Información revisada el 3 de septiembre de 2026.</div>
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Revisión del 20:22 3 sep 2026

Información revisada el 3 de septiembre de 2026.
Emblema y estandartes de AOMania
Manual AOMania
Razas
Compara atributos y modificadores raciales antes de decidir la identidad de tu personaje.
Atributos · combate · creación de personaje

La raza modifica los cinco atributos base que resultan de la tirada de dados. La interfaz actual ofrece ocho razas:

Raza Fuerza Agilidad Inteligencia Carisma Constitución
Humano +2 +1 +1 0 +2
Elfo 0 +2 +3 +2 0
Elfo Oscuro +1 +2 +2 +2 0
Gnomo -4 +2 +3 0 0
Enano +3 0 -3 0 +3
Orco +5 -3 -6 -3 +3
Hobbit -5 +4 +5 +2 -1
Licántropo +3 0 -2 -2 +2

Qué aporta cada atributo

  • Fuerza: mejora el daño físico.
  • Agilidad: ayuda a acertar y a esquivar ataques físicos.
  • Inteligencia: aumenta el maná obtenido por las clases que lo utilizan.
  • Carisma: influye en la doma y en algunas actividades sociales.
  • Constitución: aumenta la vida obtenida al subir de nivel.

Gnomo, Enano y Hobbit utilizan cuerpos de tamaño pequeño; algunas armaduras y túnicas tienen una variante específica para ellos. Consulta Atributos para ver el efecto general de cada valor y las páginas de equipo para conocer sus restricciones.

Identidad de combate de Orco y Enano

Además de los atributos, el juego aplica modificadores raciales de combate propios de cada raza:

Raza Daño físico infligido Daño físico recibido Daño mágico recibido Equipo superior
Orco 6 % más 3 % más Sin modificador La mejor arma de guerrero orco añade 2 % de daño
Enano Sin penalización 7 % menos 5 % menos La mejor armadura o los escudos superiores añaden 2 % de reducción física

Estas diferencias se aplican contra criaturas, al daño que causan los NPC, en PvP y frente a hechizos dirigidos a jugadores. El Orco queda orientado a la presión ofensiva y el Enano a la resistencia.

Los cíclopes y vampiros siguen presentes en personajes antiguos, pero no aparecen en la lista de creación. La clase y la raza pueden combinarse libremente; conviene elegir los modificadores que apoyen el perfil indicado en Clases y consultar también Combate.