Diferencia entre revisiones de «Usar Objetos»
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Actualiza el manual desde el cliente y servidor AOMania (corte 2026-08-11) |
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<div style="border:1px solid #a2a9b1;background:#f8f9fa;padding:0.6em;margin-bottom:1em"><b>Actualizado:</b> 11 de agosto de 2026. <b>Fuente:</b> cliente/servidor AOMania versionados.</div> | |||
Las acciones básicas del inventario son: | |||
* '''A''': recoger el objeto situado bajo el personaje. | |||
* '''U''': usar el objeto seleccionado. | |||
* '''E''': equipar o desequipar el objeto seleccionado. | |||
* '''T''': tirar el objeto seleccionado; si hay varias unidades se solicita cantidad. | |||
* '''X''': cambiar el seguro de objetos antes de tirar cuando corresponda. | |||
El servidor decide si un objeto puede recogerse, tirarse, comerciarse, robarse, venderse, equiparse o usarse. Los objetos newbie y los objetos ligados no se caen ni se transfieren en las condiciones normales. | |||
Desde nivel 13 se entregan ropa y arma ligadas adaptadas a clase y raza. También existe un vale semanal de recuperación para personajes elegibles con equipo ligado faltante y poco oro líquido; se canjea con <code>/RECUPERAREQUIPO</code>. | |||
Revisión del 09:43 11 ago 2026
Actualizado: 11 de agosto de 2026. Fuente: cliente/servidor AOMania versionados.
Las acciones básicas del inventario son:
- A: recoger el objeto situado bajo el personaje.
- U: usar el objeto seleccionado.
- E: equipar o desequipar el objeto seleccionado.
- T: tirar el objeto seleccionado; si hay varias unidades se solicita cantidad.
- X: cambiar el seguro de objetos antes de tirar cuando corresponda.
El servidor decide si un objeto puede recogerse, tirarse, comerciarse, robarse, venderse, equiparse o usarse. Los objetos newbie y los objetos ligados no se caen ni se transfieren en las condiciones normales.
Desde nivel 13 se entregan ropa y arma ligadas adaptadas a clase y raza. También existe un vale semanal de recuperación para personajes elegibles con equipo ligado faltante y poco oro líquido; se canjea con /RECUPERAREQUIPO.