Diferencia entre revisiones de «Estados del personaje»
Apariencia
Bot AOMania: sincronización segura (adf63c24) |
Bot AOMania: sincronización segura (1da42468) |
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* '''modo combate y seguros''': controlan ataques y protecciones contra ciudadanos, clan, objetos y hechizos; | * '''modo combate y seguros''': controlan ataques y protecciones contra ciudadanos, clan, objetos y hechizos; | ||
* '''navegando o montado''': cambia el cuerpo y restringe determinados objetos o mapas; | * '''navegando o montado''': cambia el cuerpo y restringe determinados objetos o mapas; | ||
* '''NEWBIE''': protección de novato hasta nivel 12. | * '''NEWBIE''': protección de novato hasta nivel 12; | ||
* '''beneficios de artesanía''': muestra el efecto y el tiempo restante de los consumibles activos, incluidos los beneficios generales de [[Pesca artesanal]]. | |||
La vida, maná, energía, hambre y sed se muestran en el HUD. Los usuarios conectados, los FPS y la hora aparecen en una franja sin tapar el área de juego. Fuerza, agilidad y envenenamiento se agrupan en el panel de estados para evitar duplicarlos sobre el mapa. La party y el clan añaden información contextual de miembros, mapa y estado cuando corresponde. | La vida, maná, energía, hambre y sed se muestran en el HUD. Los usuarios conectados, los FPS y la hora aparecen en una franja sin tapar el área de juego. Fuerza, agilidad y envenenamiento se agrupan en el panel de estados para evitar duplicarlos sobre el mapa. La party y el clan añaden información contextual de miembros, mapa y estado cuando corresponde. | ||
Revisión del 12:29 28 ago 2026
Información revisada el 28 de agosto de 2026.
Manual AOMania
Estados del personaje
Aprende qué efectos pueden ayudarte o limitarte y cómo se eliminan o terminan.
El panel de estado resume condiciones que modifican lo que el personaje puede hacer:
- vivo o muerto: un muerto no puede atacar, usar la mayoría de objetos ni participar normalmente en sistemas de grupo;
- hambre y sed: se recuperan con Comida y Bebida;
- veneno, parálisis, ceguera e inmovilización: efectos temporales tratados por objetos o Hechizos;
- oculto, invisible o transformado: cambian la visibilidad y pueden impedir otras acciones;
- modo combate y seguros: controlan ataques y protecciones contra ciudadanos, clan, objetos y hechizos;
- navegando o montado: cambia el cuerpo y restringe determinados objetos o mapas;
- NEWBIE: protección de novato hasta nivel 12;
- beneficios de artesanía: muestra el efecto y el tiempo restante de los consumibles activos, incluidos los beneficios generales de Pesca artesanal.
La vida, maná, energía, hambre y sed se muestran en el HUD. Los usuarios conectados, los FPS y la hora aparecen en una franja sin tapar el área de juego. Fuerza, agilidad y envenenamiento se agrupan en el panel de estados para evitar duplicarlos sobre el mapa. La party y el clan añaden información contextual de miembros, mapa y estado cuando corresponde.
