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Diferencia entre revisiones de «Herrería Mágica»

De Manual AOMania
Bot AOMania: sincronización segura (adf63c24)
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Desde el nivel 13 cada personaje elige una especialidad de fabricación permanente. Para desbloquear este oficio debe completar el encargo de aprendizaje: entregar 250 unidades de Oro para recibir el Libro aprendizaje Herrería Mágica. Los libros se consiguen mediante estos encargos de aprendizaje.
Desde el nivel 13 cada personaje elige una especialidad de fabricación permanente. Para desbloquear este oficio debe completar el encargo de aprendizaje: entregar 250 unidades de Oro para recibir el Libro aprendizaje Herrería Mágica. Los libros se consiguen mediante estos encargos de aprendizaje.


Para fabricar necesitas la especialidad y el libro correctos, la herramienta adecuada, la habilidad necesaria, materiales, oro y espacio en el inventario. El taller muestra el precio de cada receta y cuántas unidades puedes fabricar. Estas son las 49 recetas disponibles actualmente.
Para fabricar necesitas la especialidad y el libro correctos, la herramienta adecuada cuando corresponda, la habilidad necesaria, materiales, oro y espacio en el inventario. El taller muestra el precio de cada receta y cuántas unidades puedes fabricar. Estas son las 49 recetas disponibles actualmente.


== Recetas vigentes ==
== Recetas vigentes ==
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== Encargos ==
== Encargos ==


La especialidad ofrece un encargo diario y otro semanal desde el Gremio de Artesanos. Las entregas destruyen el producto y pagan el 120 % del coste material más una prima, con topes de 25.000 y 125.000 monedas. Véase [[Gremio de Artesanos]].
La especialidad ofrece un encargo diario y otro semanal desde el Gremio de Artesanos. Las entregas destruyen el producto y pagan el 120 % del coste material más una prima, con topes generales de 50.000 y 125.000 monedas. Véase [[Gremio de Artesanos]].
== Auxilio único del martillo ==
== Auxilio único del martillo ==


Si el personaje ya aprendió Herrería Mágica, no tiene un Martillo Herrero Mágico en el inventario ni en el banco y nunca usó el auxilio, el Gremio permite canjear uno por 10 lingotes de hierro, 10 de plata, 10 de oro, 5 sellos artesanos y 10.000 monedas. Debe estar vivo y disponer de espacio; si el canje no puede completarse, no se consumen recursos. El mercado entre jugadores conserva un coste más conveniente.
Si el personaje ya aprendió Herrería Mágica, no tiene un Martillo Herrero Mágico en el inventario ni en el banco y nunca usó el auxilio, el Gremio permite canjear uno por 10 lingotes de hierro, 10 de plata, 10 de oro, 5 sellos artesanos y 10.000 monedas. Debe estar vivo y disponer de espacio; si el canje no puede completarse, no se consumen recursos. El mercado entre jugadores conserva un coste más conveniente.

Revisión del 08:37 28 ago 2026

Información revisada el 28 de agosto de 2026.

La herrería mágica crea equipo avanzado con oro, gemas, diamantes y otros componentes.

Acceso al oficio

Desde el nivel 13 cada personaje elige una especialidad de fabricación permanente. Para desbloquear este oficio debe completar el encargo de aprendizaje: entregar 250 unidades de Oro para recibir el Libro aprendizaje Herrería Mágica. Los libros se consiguen mediante estos encargos de aprendizaje.

Para fabricar necesitas la especialidad y el libro correctos, la herramienta adecuada cuando corresponda, la habilidad necesaria, materiales, oro y espacio en el inventario. El taller muestra el precio de cada receta y cuántas unidades puedes fabricar. Estas son las 49 recetas disponibles actualmente.

Recetas vigentes

Resultado Habilidad necesaria Materiales Experiencia base
Espada de Cristal (5-7) 1 Lingote de hierro ×5; Lingote de plata ×5; Lingote de oro ×3; Lingote de Mercurio ×2 10
Espada Envenenada 65 Lingote de hierro ×100; Lingote de plata ×90; Lingote de oro ×80; Lingote de Mercurio ×75 10
Espada Cegadora 55 Lingote de hierro ×100; Lingote de plata ×90; Lingote de oro ×80; Lingote de Mercurio ×75 10
Espada Paralizante 75 Lingote de hierro ×100; Lingote de plata ×90; Lingote de oro ×80; Lingote de Mercurio ×75 10
Espada ensangrentada (+300 Mana) 90 Lingote de hierro ×130; Lingote de plata ×120; Lingote de oro ×110; Lingote de Mercurio ×100; Gema Mágica ×1; Diamante ×1 10
Arco Mágico (33% ahorro flechas) 50 Lingote de hierro ×80; Lingote de plata ×70; Lingote de oro ×60; Lingote de Mercurio ×50; Leña ×2.000 10
Arco Mágico (50% ahorro flechas) 70 Lingote de hierro ×90; Lingote de plata ×80; Lingote de oro ×70; Lingote de Mercurio ×60 10
Arco Mágico (75% ahorro flechas) 90 Lingote de hierro ×130; Lingote de plata ×120; Lingote de oro ×110; Lingote de Mercurio ×100 10
Bastón de Supervivencia (8-15) 30 Lingote de hierro ×30; Lingote de plata ×30; Lingote de oro ×20; Lingote de Mercurio ×20 10
Báculo mágico (+300 Mana) 90 Lingote de hierro ×130; Lingote de plata ×120; Lingote de oro ×110; Lingote de Mercurio ×100 10
Báculo de la Magia (2-8) 80 Lingote de hierro ×100; Lingote de plata ×90; Lingote de oro ×80; Lingote de Mercurio ×75 10
Daga torcida (+100 Mana) 10 Lingote de hierro ×15; Lingote de plata ×12; Lingote de oro ×10; Lingote de Mercurio ×8 10
Hacha Roñosa (+100 Mana) 20 Lingote de hierro ×20; Lingote de plata ×15; Lingote de oro ×12; Lingote de Mercurio ×10 10
Hacha de las tinieblas (+200 Mana) 55 Lingote de hierro ×120; Lingote de plata ×110; Lingote de oro ×100; Lingote de Mercurio ×90 10
Túnica lujo (+100 Mana) 50 Lingote de hierro ×110; Lingote de plata ×100; Lingote de oro ×90; Lingote de Mercurio ×80; Gema Mágica ×1; Diamante ×1 10
Túnica mago lujo Enano (+100 Mana) 30 Lingote de hierro ×40; Lingote de plata ×50; Lingote de oro ×60; Lingote de Mercurio ×70 10
Túnica de lujo Hobbit (+100 Mana) 30 Lingote de hierro ×40; Lingote de plata ×50; Lingote de oro ×60; Lingote de Mercurio ×70 10
Túnica lujo Verde (+200 Mana) 55 Lingote de hierro ×80; Lingote de plata ×70; Lingote de oro ×60; Lingote de Mercurio ×50 10
Túnica mago lujo Verde Hobbit (+200 Mana) 55 Lingote de hierro ×80; Lingote de plata ×70; Lingote de oro ×60; Lingote de Mercurio ×50 10
Túnica mago lujo Verde Enano (+200 Mana) 55 Lingote de hierro ×80; Lingote de plata ×70; Lingote de oro ×60; Lingote de Mercurio ×50 10
Túnica lujo azulón (+300 Mana) 80 Lingote de hierro ×90; Lingote de plata ×80; Lingote de oro ×70; Lingote de Mercurio ×60; Gema Mágica ×1; Diamante ×1 10
Túnica mago lujo azul Enano (+300 Mana) 80 Lingote de hierro ×90; Lingote de plata ×80; Lingote de oro ×70; Lingote de Mercurio ×60; Gema Mágica ×1; Diamante ×1 10
Túnica mago lujo azul Hobbit (+300 Mana) 80 Lingote de hierro ×90; Lingote de plata ×80; Lingote de oro ×70; Lingote de Mercurio ×60; Gema Mágica ×1; Diamante ×1 10
Armadura Justiciera (+200 mana) 70 Lingote de hierro ×130; Lingote de plata ×120; Lingote de oro ×110; Lingote de Mercurio ×100; Gema Mágica ×1; Diamante ×1 10
Armadura Mágica Enanos (+300 Mana) 90 Lingote de hierro ×130; Lingote de plata ×120; Lingote de oro ×110; Lingote de Mercurio ×100; Gema Mágica ×1 10
Anillo del hechicero (+100 de mana) 40 Lingote de hierro ×40; Lingote de plata ×30; Lingote de oro ×20; Lingote de Mercurio ×10 10
Escudo Colores (+100 mana) 35 Lingote de hierro ×80; Lingote de plata ×70; Lingote de oro ×60; Lingote de Mercurio ×50 10
Casco completo (+300 Mana) 95 Lingote de hierro ×150; Lingote de plata ×140; Lingote de oro ×130; Lingote de Mercurio ×120; Gema Mágica ×1; Diamante ×1 10
Sombrero azulado (+300 Mana) 85 Lingote de hierro ×130; Lingote de plata ×120; Lingote de oro ×110; Lingote de Mercurio ×100; Gema Mágica ×1; Diamante ×1 10
Alas premium Roja 80 Lingote de hierro ×1.750; Lingote de plata ×1.250; Lingote de oro ×750; Lingote de Mercurio ×250; Gema Mágica ×3; Diamante ×3 10
Alas premium Oro 80 Lingote de hierro ×1.750; Lingote de plata ×1.250; Lingote de oro ×750; Lingote de Mercurio ×250; Gema Mágica ×3; Diamante ×3 10
Alas premium 80 Lingote de hierro ×1.750; Lingote de plata ×1.250; Lingote de oro ×750; Lingote de Mercurio ×250; Gema Mágica ×3; Diamante ×3 10
Alas premium Rosa 80 Lingote de hierro ×1.750; Lingote de plata ×1.250; Lingote de oro ×750; Lingote de Mercurio ×250; Gema Mágica ×3; Diamante ×3 10
Alas premium Blackfur 80 Lingote de hierro ×1.750; Lingote de plata ×1.250; Lingote de oro ×750; Lingote de Mercurio ×250; Gema Mágica ×3; Diamante ×3 10
Alas premium Esmeralda 80 Lingote de hierro ×1.750; Lingote de plata ×1.250; Lingote de oro ×750; Lingote de Mercurio ×250; Gema Mágica ×3; Diamante ×3 10
Alas de Colores 85 Lingote de hierro ×1.750; Lingote de plata ×1.250; Lingote de oro ×750; Lingote de Mercurio ×250; Gema Mágica ×4 10
Alas Amanecer 70 Lingote de hierro ×1.500; Lingote de plata ×1.000; Lingote de oro ×500; Lingote de Mercurio ×250; Gema Mágica ×1; Diamante ×1 10
Alas Veletus 70 Lingote de hierro ×1.500; Lingote de plata ×1.000; Lingote de oro ×500; Lingote de Mercurio ×250; Gema Mágica ×1; Diamante ×1 10
Alas del angel caido 95 Lingote de hierro ×2.000; Lingote de plata ×1.500; Lingote de oro ×1.000; Lingote de Mercurio ×500; Gema Mágica ×6; Diamante ×10 10
Alas de Lucifer 100 Lingote de hierro ×2.000; Lingote de plata ×1.500; Lingote de oro ×1.000; Lingote de Mercurio ×500; Gema Mágica ×10 10
Alas de San Marcos 95 Lingote de hierro ×2.000; Lingote de plata ×1.500; Lingote de oro ×1.000; Lingote de Mercurio ×500; Gema Mágica ×8; Diamante ×5 10
Amuleto Defensa Mágica +2 40 Lingote de hierro ×20; Lingote de plata ×20; Lingote de oro ×20 10
Amuleto Defensa Física +2 40 Lingote de hierro ×20; Lingote de plata ×20; Lingote de oro ×20 10
Aceite arcano 35 Lingote de Mercurio ×3; Lingote de oro ×2 12
Runa de resguardo 55 Lingote de Mercurio ×5; Lingote de plata ×5; Lingote de oro ×3 16
Catalizador de maná 25 Lingote de Mercurio ×2; Lingote de plata ×3 10
Corona del Maestro Arcano 90 Lingote de plata ×70; Lingote de oro ×35; Gema Mágica ×3 20
Foco del Maestro Arcano 95 Lingote de plata ×60; Lingote de oro ×30; Gema Mágica ×4 22
Grimorio del Erudito 95 Lingote de plata ×50; Lingote de oro ×20; Gema Mágica ×5 22

Encargos

La especialidad ofrece un encargo diario y otro semanal desde el Gremio de Artesanos. Las entregas destruyen el producto y pagan el 120 % del coste material más una prima, con topes generales de 50.000 y 125.000 monedas. Véase Gremio de Artesanos.

Auxilio único del martillo

Si el personaje ya aprendió Herrería Mágica, no tiene un Martillo Herrero Mágico en el inventario ni en el banco y nunca usó el auxilio, el Gremio permite canjear uno por 10 lingotes de hierro, 10 de plata, 10 de oro, 5 sellos artesanos y 10.000 monedas. Debe estar vivo y disponer de espacio; si el canje no puede completarse, no se consumen recursos. El mercado entre jugadores conserva un coste más conveniente.