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Diferencia entre revisiones de «Hechiceria»

De Manual AOMania
Bot AOMania: sincronización segura (edce08d8)
Bot AOMania: sincronización segura (adf63c24)
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<div class="aom-updated">Información revisada el 27 de agosto de 2026.</div>
<div class="aom-updated">Información revisada el 28 de agosto de 2026.</div>


La hechicería fabrica pociones y consumibles mágicos a partir de hierbas y otros componentes.
La hechicería fabrica pociones y consumibles mágicos a partir de hierbas y otros componentes.

Revisión del 02:27 28 ago 2026

Información revisada el 28 de agosto de 2026.

La hechicería fabrica pociones y consumibles mágicos a partir de hierbas y otros componentes.

Acceso al oficio

Desde el nivel 13 cada personaje elige una especialidad de fabricación permanente. Para desbloquear este oficio debe completar el encargo de aprendizaje: entregar 600 unidades de Hierba para recibir el Libro aprendizaje Hechicería. Los libros se consiguen mediante estos encargos de aprendizaje.

Para fabricar necesitas la especialidad y el libro correctos, la herramienta adecuada, la habilidad necesaria, materiales, oro y espacio en el inventario. El taller muestra el precio de cada receta y cuántas unidades puedes fabricar. Estas son las 20 recetas disponibles actualmente.

Recetas vigentes

Resultado Habilidad necesaria Materiales Experiencia base
Poción amarilla 30 Hierba ×20 10
Poción azul 20 Hierba ×10 10
Poción roja 15 Hierba ×10 10
Poción verde 75 Hierba ×30 10
Poción violeta 10 Hierba ×5 10
Pocion Desparalizar 90 Hierba ×1.000 20
Pocion Anti Ceguera 90 Hierba ×3.000 20
Pocion Anti estupidez 90 Hierba ×3.000 20
Aprender Telepatia 90 Hierba ×20.000 50
Gran Poción Azul 40 Hierba ×20 10
Gran Poción Roja 40 Hierba ×20 10
Gran Poción Amarilla 60 Hierba ×50 12
Gran Poción Verde 70 Hierba ×60 12
Poción Energia 95 Hierba ×10 15
Poción de invisibilidad 95 Hierba ×3.000 25
Teleport a Nix 100 Hierba ×2.000 25
Poción resucitadora 100 Hierba ×3.000 30
Teleport a Ulla 100 Hierba ×2.000 25
Teleport a Banderbill 100 Hierba ×2.000 25
Cebo de adiestramiento 10 Pescado ×5; Hierba ×2 4

Encargos

La especialidad ofrece un encargo diario y otro semanal desde el Gremio de Artesanos. Las entregas destruyen el producto y pagan el 120 % del coste material más una prima, con topes de 25.000 y 125.000 monedas. Véase Gremio de Artesanos.