Diferencia entre revisiones de «Criaturas»
Apariencia
Bot AOMania: sincronización segura (2639e08d) |
Bot AOMania: sincronización segura (cec4ab4f) |
||
| Línea 1: | Línea 1: | ||
<div style="border:1px solid #c8a45b;border-left:5px solid #8c5a22;background:#fffaf0;color:#202122;padding:0.65em 0.85em;margin-bottom:1em;border-radius:4px"><b>Actualizado:</b> 27 de agosto de 2026. <b>Fuente:</b> cliente/servidor AOMania versionados.</div> | <div style="border:1px solid #c8a45b;border-left:5px solid #8c5a22;background:#fffaf0;color:#202122;padding:0.65em 0.85em;margin-bottom:1em;border-radius:4px"><b>Actualizado:</b> 27 de agosto de 2026. <b>Fuente:</b> cliente/servidor AOMania versionados.</div> | ||
{{Cabecera AOMania | |||
|imagen=AOMania_Bestiario_2026.jpg | |||
|alt=Criaturas del mundo de AOMania | |||
|titulo=Criaturas | |||
|texto=Conoce las reglas generales de combate, selección y recompensas de los NPC hostiles. | |||
|detalle=Combate PvE · experiencia · botín | |||
}} | |||
Las criaturas hostiles proporcionan experiencia, oro y botín según su configuración. Muchas pueden aparecer con nivel dinámico; el servidor ajusta su vida, daño y recompensa. La diferencia de nivel entre personaje y criatura modifica la experiencia final, y las zonas PvE temporales aplican un 15 % menos de experiencia a cambio de protección frente a jugadores. | Las criaturas hostiles proporcionan experiencia, oro y botín según su configuración. Muchas pueden aparecer con nivel dinámico; el servidor ajusta su vida, daño y recompensa. La diferencia de nivel entre personaje y criatura modifica la experiencia final, y las zonas PvE temporales aplican un 15 % menos de experiencia a cambio de protección frente a jugadores. | ||
El listado completo de valores base y botines está en el [[Bestiario]]. Las misiones diarias y semanales eligen objetivos de grupos apropiados al nivel: consulte [[Quest y Eventos]]. | El listado completo de valores base y botines está en el [[Bestiario]]. Las misiones diarias y semanales eligen objetivos de grupos apropiados al nivel: consulte [[Quest y Eventos]]. | ||
Revisión del 11:21 27 ago 2026
Actualizado: 27 de agosto de 2026. Fuente: cliente/servidor AOMania versionados.
Manual AOMania
Criaturas
Conoce las reglas generales de combate, selección y recompensas de los NPC hostiles.
Las criaturas hostiles proporcionan experiencia, oro y botín según su configuración. Muchas pueden aparecer con nivel dinámico; el servidor ajusta su vida, daño y recompensa. La diferencia de nivel entre personaje y criatura modifica la experiencia final, y las zonas PvE temporales aplican un 15 % menos de experiencia a cambio de protección frente a jugadores.
El listado completo de valores base y botines está en el Bestiario. Las misiones diarias y semanales eligen objetivos de grupos apropiados al nivel: consulte Quest y Eventos.
