Diferencia entre revisiones de «Esquilar»
Apariencia
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<div style="border:1px solid #c8a45b;border-left:5px solid #8c5a22;background:#fffaf0;color:#202122;padding:0.65em 0.85em;margin-bottom:1em;border-radius:4px"><b>Actualizado:</b> | <div style="border:1px solid #c8a45b;border-left:5px solid #8c5a22;background:#fffaf0;color:#202122;padding:0.65em 0.85em;margin-bottom:1em;border-radius:4px"><b>Actualizado:</b> 17 de agosto de 2026. <b>Fuente:</b> cliente/servidor AOMania versionados.</div> | ||
Esquilar obtiene '''Lana''' de las ovejas. Requiere al menos nivel 2, tener equipadas las '''Tijeras''' y seleccionar una oveja situada a una casilla. La skill Esquilar y la skill Suerte mejoran el resultado; la acción consume energía y concede experiencia según la cantidad obtenida. | Esquilar obtiene '''Lana''' de las ovejas. Requiere al menos nivel 2, tener equipadas las '''Tijeras''' y seleccionar una oveja situada a una casilla. La skill Esquilar y la skill Suerte mejoran el resultado; la acción consume energía y concede experiencia según la cantidad obtenida. | ||
Desde nivel 13, elegir Esquilar como especialidad de recolección aumenta en un 25 % la lana obtenida. El cliente muestra esta elección en las estadísticas del personaje. Sus encargos del Gremio piden 100 unidades de Lana al día y 500 a la semana, con premios de 15.000 y 75.000 monedas, experiencia y sellos artesanos. La lana abastece principalmente a [[Sastrería]]. | Desde nivel 13, elegir Esquilar como especialidad de recolección aumenta en un 25 % la lana obtenida. El cliente muestra esta elección en las estadísticas del personaje. Sus encargos del Gremio piden 100 unidades de Lana al día y 500 a la semana, con premios de 15.000 y 75.000 monedas, experiencia y sellos artesanos. La lana abastece principalmente a [[Sastrería]]. | ||
Revisión del 20:20 17 ago 2026
Actualizado: 17 de agosto de 2026. Fuente: cliente/servidor AOMania versionados.
Esquilar obtiene Lana de las ovejas. Requiere al menos nivel 2, tener equipadas las Tijeras y seleccionar una oveja situada a una casilla. La skill Esquilar y la skill Suerte mejoran el resultado; la acción consume energía y concede experiencia según la cantidad obtenida.
Desde nivel 13, elegir Esquilar como especialidad de recolección aumenta en un 25 % la lana obtenida. El cliente muestra esta elección en las estadísticas del personaje. Sus encargos del Gremio piden 100 unidades de Lana al día y 500 a la semana, con premios de 15.000 y 75.000 monedas, experiencia y sellos artesanos. La lana abastece principalmente a Sastrería.