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Diferencia entre revisiones de «Sala de entrenamiento»

De Manual AOMania
Actualiza las criaturas disponibles en la sala de entrenamiento
Aclara las criaturas disponibles en la sala de entrenamiento
 
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El entrenador puede mantener hasta '''7 criaturas''' activas al mismo tiempo. Si alcanza el límite, hay que derrotar las existentes antes de pedir más.
El entrenador puede mantener hasta '''7 criaturas''' activas al mismo tiempo. Si alcanza el límite, hay que derrotar las existentes antes de pedir más.
La Viuda Oscura ya no aparece en el mapa de entrenamiento de niveles bajos.


== Qué no se obtiene ==
== Qué no se obtiene ==

Revisión actual - 11:06 9 sep 2026

Información revisada el 9 de septiembre de 2026.
Sala medieval de AOMania preparada para aventureros
Manual AOMania
Sala de entrenamiento
Prueba armas, hechizos y daño contra criaturas que no conceden recompensas.
Acceso gratuito · O'Riley de Banderbill · práctica sin progreso

La sala de entrenamiento es gratuita y sirve para comprobar tu daño o practicar controles sin alterar la economía ni las misiones.

Cómo usarla

  1. Busca a O'Riley de Banderbill.
  2. Acércate, selecciónalo y haz clic sobre él para abrir la lista. También puedes escribir /ENTRENAR después de seleccionarlo.
  3. Elige la criatura que quieras invocar.
  4. Atácala como a una criatura normal. Al derrotarla, desaparecerá y el juego avisará de que el entrenamiento terminó sin recompensa.

Criaturas disponibles:

Criatura de práctica
Murciélago
Lobo
Cobra
Escorpión
Goblin


El entrenador puede mantener hasta 7 criaturas activas al mismo tiempo. Si alcanza el límite, hay que derrotar las existentes antes de pedir más.

La Viuda Oscura ya no aparece en el mapa de entrenamiento de niveles bajos.

Qué no se obtiene

Las criaturas de entrenamiento no entregan experiencia, oro, objetos, materiales ni botín. Tampoco avanzan misiones diarias o semanales, reputación, logros competitivos ni la Expedición PvE. Son únicamente objetivos de práctica.