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Diferencia entre revisiones de «Oro»

De Manual AOMania
Bot AOMania: sincronización segura (e18f31bc)
Bot AOMania: sincronización segura (036044d0)
 
(No se muestran 29 ediciones intermedias del mismo usuario)
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<div style="border:1px solid #c8a45b;border-left:5px solid #8c5a22;background:#fffaf0;color:#202122;padding:0.65em 0.85em;margin-bottom:1em;border-radius:4px"><b>Actualizado:</b> 26 de agosto de 2026. <b>Fuente:</b> cliente/servidor AOMania versionados.</div>
<div class="aom-updated">Información revisada el 3 de octubre de 2026.</div>


El oro es la moneda principal para tiendas, servicios, clanes y determinadas actividades. Se obtiene de criaturas, comercio, misiones, encargos y fabricación.
El oro es la moneda principal para tiendas, servicios, clanes y determinadas actividades. Se obtiene de criaturas, comercio, misiones, encargos y fabricación.
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== Seguridad al morir ==
== Seguridad al morir ==


* Un personaje <code>NEWBIE</code> no deja su oro en el cadáver.
* Un personaje con protección de novato no deja su oro en el cadáver.
* Desde nivel 13, una cartera de hasta 100.000 monedas puede quedar en el cadáver al morir.
* Desde nivel 13, una cartera de hasta 100.000 monedas puede quedar en el cadáver al morir.
* Con más de 100.000 monedas, el sistema de cadáver no deposita ese oro como botín.
* Con más de 100.000 monedas, el sistema de cadáver no deposita ese oro como botín.
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El [[Gremio de Artesanos]] y los contratos de [[Quest y Eventos]] son fuentes recurrentes de oro para personajes desde nivel 13.
El [[Gremio de Artesanos]] y los contratos de [[Quest y Eventos]] son fuentes recurrentes de oro para personajes desde nivel 13.
El chat global se envía con <code>/GLOBAL MENSAJE</code>. Cada mensaje cuesta 1.000 oro; hay que estar vivo, no estar silenciado y respetar el máximo de 128 caracteres.

Revisión actual - 08:22 3 oct 2026

Información revisada el 3 de octubre de 2026.

El oro es la moneda principal para tiendas, servicios, clanes y determinadas actividades. Se obtiene de criaturas, comercio, misiones, encargos y fabricación.

Seguridad al morir

  • Un personaje con protección de novato no deja su oro en el cadáver.
  • Desde nivel 13, una cartera de hasta 100.000 monedas puede quedar en el cadáver al morir.
  • Con más de 100.000 monedas, el sistema de cadáver no deposita ese oro como botín.

Las reglas de mapa y evento pueden añadir restricciones. La opción segura para cantidades que no se van a usar es depositarlas en el banco. Los precios de las tablas de objetos son precios de lista; con Comercio 100, las compras de tienda aplican el descuento configurado.

El Gremio de Artesanos y los contratos de Quest y Eventos son fuentes recurrentes de oro para personajes desde nivel 13.

El chat global se envía con /GLOBAL MENSAJE. Cada mensaje cuesta 1.000 oro; hay que estar vivo, no estar silenciado y respetar el máximo de 128 caracteres.