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Diferencia entre revisiones de «Clanes»

De Manual AOMania
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(No se muestran 8 ediciones intermedias de 2 usuarios)
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Para poder fundar un clan el personaje fundador debe ser:
<div style="border:1px solid #c8a45b;border-left:5px solid #8c5a22;background:#fffaf0;color:#202122;padding:0.65em 0.85em;margin-bottom:1em;border-radius:4px"><b>Actualizado:</b> 21 de agosto de 2026. <b>Fuente:</b> cliente/servidor AOMania versionados.</div>


'''[EDIT] FALTA EDITAR REQUISITOS'''
[[Archivo:AOMania_Clanes_2026.jpg|centro|sinmarco|900px|alt=Un líder recibe la solicitud de un aspirante ante los miembros y estandartes de un clan|Ingreso y organización de un clan en AOMania]]


* Ser Nivel ?
Los clanes reúnen personajes, ofrecen chat y herramientas de organización, progresan hasta nivel 6 y compiten por castillos y prestigio.
* Tener ? de Liderazgo
* Tener ? de Carisma
* Tener ? de Oro


Si el personaje cumple con estos requisitos sólo debes escribir el comando /FUNDARCLAN y te aparecerán unas ventanas para poner el nombre del clan, la alineación, web, códex y descripción. Cabe destacar que el nombre del clan y la alineación no se podrá modificar después de haber creado clan.
¿Representas a un clan? Puedes [[Formulario:Clan|crear o actualizar su ficha pública]] indicando obligatoriamente los requisitos propios de ingreso.
Una vez creado el clan puedes aceptar y echar a miembros en la nueva ventana que aparecerá cuando clickees en el BOTÓN CLANES.


''Atención: al fundar un clan, el personaje se convertirá en fundador y líder del mismo, además una vez creado el clan ya no se podrá cambiar la alineación ni borrarlo.''
<div style="border:1px solid #c8a45b;border-left:5px solid #8c5a22;background:#fffaf0;color:#202122;padding:0.8em 1em;margin:1em 0;border-radius:4px"><b>Para entrar:</b> nivel 13 o superior, 35 participaciones previas en clanes como máximo, estar sin clan cuando se aprueba la solicitud y que quede una plaza libre. El líder del clan decide si acepta al aspirante.</div>


'''Diferencias entre Fundador y Líder:'''
== Fundar un clan ==


Al crear un clan, el personaje pasa a ser Líder y Fundador del mismo.
La configuración vigente exige al fundador:
Siendo Líder puedes modificar aspectos modificables del clan, pero siendo solamente Fundador no se puede hacer nada. Por esto mismo si en la votación de nuevo Líder pierdes ser "el Líder" del clan ya no hay forma de hacer nada, a menos que haya una nueva votación y volvamos a ser Líder, pero sino nos convertiremos en un integrante común del clan que puede ser echado y además seguiremos obligatoriamente siendo el Fundador del clan.


El Líder nunca puede salirse del clan, mientras que el Fundador sí, siempre y cuando no sea lider al mismo tiempo.
* nivel 18;
* 40 puntos de Liderazgo;
* 250.000 monedas de oro.


'''Votación de nuevo Líder:'''
Ya no se exige Carisma ni el Huevo de la gloria eterna para fundar o aceptar miembros. El nombre debe ser único y un personaje no puede pertenecer a más de un clan. El fundador queda registrado históricamente; el líder es quien administra el clan.


Cada cierto tiempo, automáticamente empieza una votación para elegir nuevo líder.
== Requisitos para ingresar ==
Al entrar al juego aparecería "Hoy es día de votación para un nuevo líder", la votación dura 24 horas, para votar usa este comando: /VOTO NICK (reemplaza nick por el nombre del personaje).


'''¿Cómo entrar a un clan?'''
El ingreso se realiza mediante solicitud y aceptación. El servidor comprueba estas condiciones:


Para unirse a un clan, lo que debes hacer, una vez en el juego, es presionar el BOTÓN CLANES. Allí podrás ver el listado de la totalidad de clanes fundados y los detalles de cada uno de ellos. Si crees que puedes entrar en alguno, debes apretar el BOTÓN SOLICITAR INGRESO, entonces deberás escribirle al líder del clan, explicándole las razones por las que él debería aceptar tu ingreso al mismo.
{| class="wikitable"
! Condición !! Requisito vigente !! Cuándo se comprueba
|-
| Nivel || Nivel 13 o superior; los niveles 1–12 conservan el estado <code>NEWBIE</code> || Al enviar la solicitud
|-
| Historial de clanes || No haber superado 35 participaciones previas || Al enviar la solicitud
|-
| Situación actual || No pertenecer a otro clan || Al aceptar la solicitud
|-
| Capacidad || Debe quedar una plaza según el nivel del clan: entre 10 y 20 miembros || Al aceptar la solicitud
|-
| Aprobación || El líder debe aceptar una solicitud existente || Al completar el ingreso
|}


-Sólo puedes mandar una solicitud a la vez, si por ejemplo haces una nueva solicitud se borra la anterior.
'''No se exige''' una clase, raza, facción, alineación, cantidad de oro, skill de Liderazgo ni objeto para entrar. Los requisitos de oro y Liderazgo que aparecen en esta página son exclusivamente para '''fundar''' un clan; las entregas de objetos y oro de niveles posteriores son para '''subirlo de nivel'''.


-Los personajes <NEWBIES> no pueden entrar a un clan.
La aceptación funciona aunque el aspirante esté desconectado. Una solicitud repetida no crea otra entrada en la lista.


'''A tener en cuenta:'''
== Solicitudes y administración ==


-Con '''/ONLINECLAN''' puedes ver los usuarios del clan que hay conectados.
Desde el botón '''Clanes''' se consultan clanes, se envían solicitudes y se administran miembros. Comandos útiles:


-Cada vez que entres al juego con un personaje que pertenece a un clan sí o sí se te abrirá una ventana con las novedades, clanes aliados y enemigos.
* <code>/FUNDARCLAN</code>: inicia la fundación.
* <code>/ONLINECLAN</code>: muestra miembros conectados.
* <code>/SALIRCLAN</code>: abandona el clan si el personaje puede hacerlo.
* <code>/VOTO NOMBRE</code>: vota en una elección de líder abierta.
* <code>/SUBIRCLAN</code>: intenta la subida manual cuando se cumplen sus requisitos.


-Un mismo personaje no puede crear más de un clan.
== Niveles y capacidad ==


-No es posible pertenecer a más de un clan con el mismo personaje.
{| class="wikitable"
! Nivel !! Máximo de miembros !! Función principal
|-
| 1 || 10 || Chat y panel básico del clan
|-
| 2 || 12 || Seguro de clan y acceso al combate por castillos
|-
| 3 || 14 || Bóveda de clan e invocaciones
|-
| 4 || 16 || Avisos de muerte con mapa y posición
|-
| 5 || 18 || Túnica de clan y chat de clan para muertos
|-
| 6 || 20 || Sala de clan y acceso territorial avanzado
|}


-Para salir de un clan deberás usar el comando '''/SALIRCLAN'''.
El clan también acumula experiencia y puntos. Matar a un integrante de un clan rival otorga experiencia de clan; las conquistas y defensas de castillos otorgan puntos. El umbral de experiencia lo configura el servidor y se muestra en la interfaz.


-La ventana de GuildNews puede ser deshabilitada a opción del jugador.
== Requisitos de <code>/SUBIRCLAN</code> ==


-Cuando un usuario manda una solicitud de ingreso a varios clanes, el líder de cada clan podrá ver a qué otros clanes el usuario envió solicitud. Sólo figurarán las solicitudes actuales/activas.
{| class="wikitable"
! Nuevo nivel !! Entrega vigente
|-
| 2 || 2.000.000 de oro
|-
| 3 || 1 Huevo de la gloria eterna
|-
| 4 || 4.000.000 de oro y 1 Libro de liderazgo
|-
| 5 || 1 Gema de Poder y 1 Cabeza Thorn
|-
| 6 || 20 cabezas de dragón de cada color: negra, azul, naranja, verde, lila, blanca y roja
|}
 
== Castillos y puntos ==
 
Para conquistar, el clan debe aportar al menos el 25 % del daño válido. Cada participante necesita aportar al menos el 1 % del daño de su clan para cobrar. La conquista concede al clan 15 puntos, 100 de experiencia y 100.000 de oro; cada participante elegible recibe 40 canjes. Véase [[Castillos]].

Revisión actual - 02:24 21 ago 2026

Actualizado: 21 de agosto de 2026. Fuente: cliente/servidor AOMania versionados.
Un líder recibe la solicitud de un aspirante ante los miembros y estandartes de un clan
Ingreso y organización de un clan en AOMania

Los clanes reúnen personajes, ofrecen chat y herramientas de organización, progresan hasta nivel 6 y compiten por castillos y prestigio.

¿Representas a un clan? Puedes crear o actualizar su ficha pública indicando obligatoriamente los requisitos propios de ingreso.

Para entrar: nivel 13 o superior, 35 participaciones previas en clanes como máximo, estar sin clan cuando se aprueba la solicitud y que quede una plaza libre. El líder del clan decide si acepta al aspirante.

Fundar un clan

La configuración vigente exige al fundador:

  • nivel 18;
  • 40 puntos de Liderazgo;
  • 250.000 monedas de oro.

Ya no se exige Carisma ni el Huevo de la gloria eterna para fundar o aceptar miembros. El nombre debe ser único y un personaje no puede pertenecer a más de un clan. El fundador queda registrado históricamente; el líder es quien administra el clan.

Requisitos para ingresar

El ingreso se realiza mediante solicitud y aceptación. El servidor comprueba estas condiciones:

Condición Requisito vigente Cuándo se comprueba
Nivel Nivel 13 o superior; los niveles 1–12 conservan el estado NEWBIE Al enviar la solicitud
Historial de clanes No haber superado 35 participaciones previas Al enviar la solicitud
Situación actual No pertenecer a otro clan Al aceptar la solicitud
Capacidad Debe quedar una plaza según el nivel del clan: entre 10 y 20 miembros Al aceptar la solicitud
Aprobación El líder debe aceptar una solicitud existente Al completar el ingreso

No se exige una clase, raza, facción, alineación, cantidad de oro, skill de Liderazgo ni objeto para entrar. Los requisitos de oro y Liderazgo que aparecen en esta página son exclusivamente para fundar un clan; las entregas de objetos y oro de niveles posteriores son para subirlo de nivel.

La aceptación funciona aunque el aspirante esté desconectado. Una solicitud repetida no crea otra entrada en la lista.

Solicitudes y administración

Desde el botón Clanes se consultan clanes, se envían solicitudes y se administran miembros. Comandos útiles:

  • /FUNDARCLAN: inicia la fundación.
  • /ONLINECLAN: muestra miembros conectados.
  • /SALIRCLAN: abandona el clan si el personaje puede hacerlo.
  • /VOTO NOMBRE: vota en una elección de líder abierta.
  • /SUBIRCLAN: intenta la subida manual cuando se cumplen sus requisitos.

Niveles y capacidad

Nivel Máximo de miembros Función principal
1 10 Chat y panel básico del clan
2 12 Seguro de clan y acceso al combate por castillos
3 14 Bóveda de clan e invocaciones
4 16 Avisos de muerte con mapa y posición
5 18 Túnica de clan y chat de clan para muertos
6 20 Sala de clan y acceso territorial avanzado

El clan también acumula experiencia y puntos. Matar a un integrante de un clan rival otorga experiencia de clan; las conquistas y defensas de castillos otorgan puntos. El umbral de experiencia lo configura el servidor y se muestra en la interfaz.

Requisitos de /SUBIRCLAN

Nuevo nivel Entrega vigente
2 2.000.000 de oro
3 1 Huevo de la gloria eterna
4 4.000.000 de oro y 1 Libro de liderazgo
5 1 Gema de Poder y 1 Cabeza Thorn
6 20 cabezas de dragón de cada color: negra, azul, naranja, verde, lila, blanca y roja

Castillos y puntos

Para conquistar, el clan debe aportar al menos el 25 % del daño válido. Cada participante necesita aportar al menos el 1 % del daño de su clan para cobrar. La conquista concede al clan 15 puntos, 100 de experiencia y 100.000 de oro; cada participante elegible recibe 40 canjes. Véase Castillos.