Diferencia entre revisiones de «Vida y Muerte»
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Al llegar la vida a cero, el personaje muere y queda limitado hasta resucitar. La pérdida de objetos depende del mapa, del estado <code>NEWBIE</code>, del tipo de objeto y de protecciones específicas; los objetos ligados y otras categorías protegidas no siguen necesariamente la regla general. | |||
Desde nivel 13, una cartera de hasta 100.000 monedas puede pasar al cadáver; con más de 100.000, el cadáver no recibe ese oro. Consulte [[Oro]] y use [[Bancos]] para guardar lo que no necesite llevar. | |||
La resurrección puede proceder de NPC, comandos o [[Hechizos]] según la zona. Un personaje muerto no puede combatir ni completar normalmente muchas interacciones. Al volver a la vida debe recuperar sus barras y reequipar lo necesario antes de regresar a una zona peligrosa. | |||
Revisión actual - 02:25 21 ago 2026
Actualizado: 21 de agosto de 2026. Fuente: cliente/servidor AOMania versionados.
Al llegar la vida a cero, el personaje muere y queda limitado hasta resucitar. La pérdida de objetos depende del mapa, del estado NEWBIE, del tipo de objeto y de protecciones específicas; los objetos ligados y otras categorías protegidas no siguen necesariamente la regla general.
Desde nivel 13, una cartera de hasta 100.000 monedas puede pasar al cadáver; con más de 100.000, el cadáver no recibe ese oro. Consulte Oro y use Bancos para guardar lo que no necesite llevar.
La resurrección puede proceder de NPC, comandos o Hechizos según la zona. Un personaje muerto no puede combatir ni completar normalmente muchas interacciones. Al volver a la vida debe recuperar sus barras y reequipar lo necesario antes de regresar a una zona peligrosa.