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Diferencia entre revisiones de «Party»

De Manual AOMania
Página creada con «Las '''partys''' es una forma práctica y dinámica de entrenar. Si deseas dividir la experiencia y el oro ganado equitativamente con tus compañeros de juego, puedes forma...»
 
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Las '''partys''' es una forma práctica y dinámica de entrenar. Si deseas dividir la experiencia y el oro ganado equitativamente con tus compañeros de juego, puedes formar un party. Para hacer esto hay que escribir '''/PARTY NICK''' y el personaje para aceptarlo tiene que escribir '''/ACEPTAR''' o bien para cancelar '''/CANCELAR'''
<div style="border:1px solid #c8a45b;border-left:5px solid #8c5a22;background:#fffaf0;color:#202122;padding:0.65em 0.85em;margin-bottom:1em;border-radius:4px"><b>Actualizado:</b> 21 de agosto de 2026. <b>Fuente:</b> cliente/servidor AOMania versionados.</div>


Para poder utilizar las '''partys''' tienes que ser nivel 10 o superior, y la diferencia entre los integrantes de la party no puede ser mayor a 5 niveles.
Una party agrupa hasta ocho personajes y reparte experiencia entre integrantes vivos y cercanos. El HUD muestra vida, estado y posición contextual de sus miembros.
 
== Crear e invitar ==
 
* El líder debe ser nivel 13 o superior.
* El invitado debe ser al menos nivel 7, estar a ocho casillas o menos y no pertenecer a otra party.
* La diferencia entre ambos debe ser inferior a 20 niveles.
* Seleccione al personaje y use <code>/PARTY</code>; el invitado responde con <code>/ACEPTAR</code> o <code>/CANCELAR</code>.
 
La experiencia sólo se reparte a miembros vivos situados dentro del rango de la party (10 casillas respecto a la referencia del grupo). La fórmula aplica una bonificación por integrantes cercanos y pondera las diferencias de nivel. Si el líder abandona, la party se cierra; los miembros también pueden salir desde su panel.

Revisión actual - 02:25 21 ago 2026

Actualizado: 21 de agosto de 2026. Fuente: cliente/servidor AOMania versionados.

Una party agrupa hasta ocho personajes y reparte experiencia entre integrantes vivos y cercanos. El HUD muestra vida, estado y posición contextual de sus miembros.

Crear e invitar

  • El líder debe ser nivel 13 o superior.
  • El invitado debe ser al menos nivel 7, estar a ocho casillas o menos y no pertenecer a otra party.
  • La diferencia entre ambos debe ser inferior a 20 niveles.
  • Seleccione al personaje y use /PARTY; el invitado responde con /ACEPTAR o /CANCELAR.

La experiencia sólo se reparte a miembros vivos situados dentro del rango de la party (10 casillas respecto a la referencia del grupo). La fórmula aplica una bonificación por integrantes cercanos y pondera las diferencias de nivel. Si el líder abandona, la party se cierra; los miembros también pueden salir desde su panel.