Diferencia entre revisiones de «Party»
Apariencia
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<div style="border:1px solid #c8a45b;border-left:5px solid #8c5a22;background:#fffaf0;color:#202122;padding:0.65em 0.85em;margin-bottom:1em;border-radius:4px"><b>Actualizado:</b> | <div style="border:1px solid #c8a45b;border-left:5px solid #8c5a22;background:#fffaf0;color:#202122;padding:0.65em 0.85em;margin-bottom:1em;border-radius:4px"><b>Actualizado:</b> 21 de agosto de 2026. <b>Fuente:</b> cliente/servidor AOMania versionados.</div> | ||
Una party agrupa hasta ocho personajes y reparte experiencia entre integrantes vivos y cercanos. El HUD muestra vida, estado y posición contextual de sus miembros. | Una party agrupa hasta ocho personajes y reparte experiencia entre integrantes vivos y cercanos. El HUD muestra vida, estado y posición contextual de sus miembros. | ||
Revisión actual - 02:25 21 ago 2026
Actualizado: 21 de agosto de 2026. Fuente: cliente/servidor AOMania versionados.
Una party agrupa hasta ocho personajes y reparte experiencia entre integrantes vivos y cercanos. El HUD muestra vida, estado y posición contextual de sus miembros.
Crear e invitar
- El líder debe ser nivel 13 o superior.
- El invitado debe ser al menos nivel 7, estar a ocho casillas o menos y no pertenecer a otra party.
- La diferencia entre ambos debe ser inferior a 20 niveles.
- Seleccione al personaje y use
/PARTY; el invitado responde con/ACEPTARo/CANCELAR.
La experiencia sólo se reparte a miembros vivos situados dentro del rango de la party (10 casillas respecto a la referencia del grupo). La fórmula aplica una bonificación por integrantes cercanos y pondera las diferencias de nivel. Si el líder abandona, la party se cierra; los miembros también pueden salir desde su panel.