Diferencia entre revisiones de «Castillos»
Apariencia
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Los castillos son objetivos territoriales para clanes. El servidor atribuye el daño válido al clan y evita que una presencia simbólica cobre toda la recompensa. | Los castillos son objetivos territoriales para clanes. El servidor atribuye el daño válido al clan y evita que una presencia simbólica cobre toda la recompensa. | ||
Revisión actual - 02:25 21 ago 2026
Actualizado: 21 de agosto de 2026. Fuente: cliente/servidor AOMania versionados.
Los castillos son objetivos territoriales para clanes. El servidor atribuye el daño válido al clan y evita que una presencia simbólica cobre toda la recompensa.
Conquista
- El clan necesita al menos el 25 % del daño válido total.
- Cada miembro debe aportar al menos el 1 % del daño de su clan para recibir premio individual.
- El clan ganador recibe 15 puntos, 100 de experiencia de clan y 100.000 de oro de clan.
- Cada participante elegible recibe 40 canjes.
- Bajar al Rey del Castillo de 5.000 puntos de vida concede una vez 3 puntos al clan atacante.
- Cada castillo defendido concede 1 punto de clan en la defensa periódica.
Mantener los cinco castillos
| Tiempo continuo | Puntos de clan | Oro por miembro online | EXP por miembro online |
|---|---|---|---|
| 2 horas | 10 | 5.000 | 10.000 |
| 4 horas | 20 | 10.000 | 20.000 |
| 6 horas | 40 | 20.000 | 40.000 |
| 12 horas | 60 | 30.000 | 60.000 |
| 24 horas | 100 | 50.000 | 100.000 |
Los cinco objetivos son los cuatro castillos y la Fortaleza. Las recompensas por hitos se entregan a los miembros conectados en ese momento.