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Diferencia entre revisiones de «Crear personaje»

De Manual AOMania
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Para comenzar tus aventuras en Argentumania deberás crear un personaje. Para ello selecciona "Crear Personaje" desde el menú principal. A continuación debes seguir una serie de pasos para crearlo con éxito:
<div style="border:1px solid #c8a45b;border-left:5px solid #8c5a22;background:#fffaf0;color:#202122;padding:0.65em 0.85em;margin-bottom:1em;border-radius:4px"><b>Actualizado:</b> 12 de agosto de 2026. <b>Fuente:</b> cliente/servidor AOMania versionados.</div>


'''EDIT: FALTA PONER IMAGEN'''
Desde '''Crear personaje''' se definen los datos de acceso y la identidad inicial. El formulario vigente solicita:


https://web.archive.org/web/20070227012137im_/http://www.argentumania.net:80/manual_aomania/img/creacion/foto1.gif]]
* Nombre de 4 a 14 caracteres válidos y acorde al [[Reglamento]];
* Contraseña del personaje y su confirmación;
* Correo electrónico válido;
* Contraseña del banco;
* Palabra de recuperación, distinta de la contraseña del banco;
* Género, hogar, [[Clases|clase]] y [[Razas|raza]].


Para comenzar tus aventuras en Argentumania deberás crear un personaje. Para ello selecciona "Crear Personaje" desde el menú principal.
Los hogares disponibles son '''CaosBill''', una ciudad donde los villanos gobiernan y por tanto serás un criminal  y '''Nix''' , una ciudad pacífica y tranquila donde serás un ciudadano. El cliente ofrece doce clases y ocho razas; sus listas actuales están documentadas en [[Clases]] y [[Razas]].
Cuando lo hagas aparecerá la siguiente pantalla:


[IMAGEN]
== Atributos iniciales ==


*1      Aquí debes ingresar el nombre de tu personaje, debes recordarlo para poder utilizarlo otra vez cuando lo desees, recuerda que los nombres no pueden contener insultos o estar relacionados con política o social.
El botón de dados genera cada atributo base entre 13 y 18 de manera aleatoria, busca conseguir los máximos posibles en los que más te interesen, como por ejemplo en todas las clases 18 en constitución, ya que de ello dependerá la vida que subes cada nivel, 18 en inteligencia con las clases que usen mana, y la mayor fuerza y agilidad con clases guerreras. Aunque estas ultimas podrán ser paliadas con pociones amarillas y azules.
*2 Aquí debes seleccionar la raza a la cual pertenecerá tu personaje. Debe estar directamente relacionada con la clase que quieras elegir .
Después se suma el modificador de raza. Por tanto, el resultado afecta al rendimiento del personaje y nunca debe confundirse con los puntos de [[Skills|skill]] que se asignan al progresar conforme vayas subiendo de nivel en el juego. Véase [[Atributos]].
*3 En esta opcion deberás elegir el género (Hombre o Mujer). No influirá en ningún tipo de atributo físico o profesional, sólo en la apariencia o el ropaje que podemos utilizar.
*4 En este deberás ingresar la clase, de esta dependerá las habilidades que deberás priorizar. recuerda que esta es una de las casillas que determina claramente tu personaje.
*5 Esta es la ciudad de origen de tu personaje, Actualmente apareces en el Dugeun Newbie, la zona de entrenamiento de los personajes newbies. los Newbies son los personajes con un nivel inferior al 13, y son los considerados novatos.
*6 Estos son los Atributos. No se pueden modificar una vez comenzado el juego por lo que es importante distribuir los puntos bien. haciendo click en el Dado blanco se cambiaran al azar dependiendo de la suerte que tengas o el tiempo que emplees, conseguiras unos mejores atributos.
*7 Aquí debemos distribuir 10 puntos (Los restantes se muestran en el cuadro inferior) entre las diferentes habilidades.  


Una vez echo todo esto simplemente tendras que clickear en Continuar, colocar el correo real tuyo ya que despues para cualquier reclamación deveras usar ese correo y luego colocar la contraseña que tendra tu personaje, te recomendamos que uses numeros y letras y sean intercalados, y apuntes la contraseña en un papel. y despues de darle a continuar ya estaras dentro de las tierras de Argentumania!.
Al crear el personaje conviene guardar los datos de recuperación fuera del juego y no reutilizar contraseñas. El estado <code>NEWBIE</code> dura hasta nivel 12; desde nivel 13 se aplican las reglas generales de muerte, economía y especialización.
 
El mail colocado en el personaje es sumamente importante, ya que es la unica forma de demostrar que el personaje es tuyo en caso de robo o saqueo.

Revisión actual - 11:34 12 ago 2026

Actualizado: 12 de agosto de 2026. Fuente: cliente/servidor AOMania versionados.

Desde Crear personaje se definen los datos de acceso y la identidad inicial. El formulario vigente solicita:

  • Nombre de 4 a 14 caracteres válidos y acorde al Reglamento;
  • Contraseña del personaje y su confirmación;
  • Correo electrónico válido;
  • Contraseña del banco;
  • Palabra de recuperación, distinta de la contraseña del banco;
  • Género, hogar, clase y raza.

Los hogares disponibles son CaosBill, una ciudad donde los villanos gobiernan y por tanto serás un criminal y Nix , una ciudad pacífica y tranquila donde serás un ciudadano. El cliente ofrece doce clases y ocho razas; sus listas actuales están documentadas en Clases y Razas.

Atributos iniciales

El botón de dados genera cada atributo base entre 13 y 18 de manera aleatoria, busca conseguir los máximos posibles en los que más te interesen, como por ejemplo en todas las clases 18 en constitución, ya que de ello dependerá la vida que subes cada nivel, 18 en inteligencia con las clases que usen mana, y la mayor fuerza y agilidad con clases guerreras. Aunque estas ultimas podrán ser paliadas con pociones amarillas y azules. Después se suma el modificador de raza. Por tanto, el resultado afecta al rendimiento del personaje y nunca debe confundirse con los puntos de skill que se asignan al progresar conforme vayas subiendo de nivel en el juego. Véase Atributos.

Al crear el personaje conviene guardar los datos de recuperación fuera del juego y no reutilizar contraseñas. El estado NEWBIE dura hasta nivel 12; desde nivel 13 se aplican las reglas generales de muerte, economía y especialización.