Diferencia entre revisiones de «Razas»
Sin resumen de edición |
Añade el balance de combate de Orco y Enano sin eliminar la tabla del editor |
||
| (No se muestran 20 ediciones intermedias de 3 usuarios) | |||
| Línea 1: | Línea 1: | ||
<div style="border:1px solid #c8a45b;border-left:5px solid #8c5a22;background:#fffaf0;color:#202122;padding:0.65em 0.85em;margin-bottom:1em;border-radius:4px"><b>Actualizado:</b> 15 de agosto de 2026. <b>Fuente:</b> cliente/servidor AOMania versionados.</div> | |||
La raza modifica los cinco atributos base que resultan de la tirada de dados al crear el personaje. La versión actual de AOMania ofrece ocho razas: | |||
{| class="wikitable sortable" | |||
! Raza !! Fuerza !! Agilidad !! Inteligencia !! Carisma !! Constitución !! Altura | |||
|- | |||
| Humano || +2 || +1 || +1 || 0 || +2 || Alto | |||
|- | |||
| Elfo || 0 || +2 || +3 || +2 || 0 || Alto | |||
|- | |||
| Elfo Oscuro || +1 || +2 || +2 || +2 || 0 || Alto | |||
|- | |||
| Gnomo || -4 || +2 || +3 || 0 || 0 || Enano | |||
|- | |||
| Enano || +3 || 0 || -3 || 0 || +3 || Enano | |||
|- | |||
| Orco || +5 || -3 || -6 || -3 || +3 || Alto | |||
|- | |||
| Hobbit || -5 || +4 || +5 || +2 || -1 || Enano | |||
|- | |||
| Licántropo || +3 || 0 || -2 || -2 || +2 || Alto | |||
|} | |||
Nota para saber que aporta cada atributo. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Atributo !! Definición | |||
|- | |||
| Fuerza || Aumenta el daño mediante el uso de armas, tiene un máximo de 35 utilizando hechizo de fuerza o pociones verdes. | |||
|- | |||
| Agilidad || Aumenta la probabilidad de acertar el golpe físico y la evasión para ser golpeado. | |||
|- | |||
| Inteligencia || Aumenta la cantidad de maná que adquieres al subir de nivel. | |||
|- | |||
| Carisma || Mejora la doma de criaturas, los encargos artesanos y la duración de las subastas. | |||
|- | |||
| Constitución || Aumenta la cantidad de vida que adquieres al subir de nivel. | |||
|- | |||
| Altura || Marca el tipo de atuendo de vestir que podrás usar con tu personaje. | |||
|} | |||
== Identidad de combate de Orco y Enano == | |||
Además de los atributos, el servidor aplica modificadores raciales de combate cargados desde <code>RazaCombate.dat</code>: | |||
{| class="wikitable" | |||
! Raza !! Daño físico infligido !! Daño físico recibido !! Daño mágico recibido !! Equipo superior | |||
|- | |||
| Orco || 6 % más || 3 % más || Sin modificador || La mejor arma de guerrero orco añade 2 % de daño | |||
|- | |||
| Enano || Sin penalización || 7 % menos || 5 % menos || La mejor armadura o los escudos superiores añaden 2 % de reducción física | |||
|} | |||
Estas diferencias se aplican contra criaturas, al daño que causan los NPC, en PvP y frente a hechizos dirigidos a jugadores. El Orco queda orientado a la presión ofensiva y el Enano a la resistencia. | |||
Los cíclopes y vampiros siguen presentes en lógica legacy del servidor, pero no aparecen en la lista de creación del cliente. La clase y la raza pueden combinarse libremente; conviene elegir los modificadores que apoyen el perfil indicado en [[Clases]] y consultar también [[Combate]]. | |||
Revisión actual - 03:15 15 ago 2026
La raza modifica los cinco atributos base que resultan de la tirada de dados al crear el personaje. La versión actual de AOMania ofrece ocho razas:
| Raza | Fuerza | Agilidad | Inteligencia | Carisma | Constitución | Altura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Humano | +2 | +1 | +1 | 0 | +2 | Alto |
| Elfo | 0 | +2 | +3 | +2 | 0 | Alto |
| Elfo Oscuro | +1 | +2 | +2 | +2 | 0 | Alto |
| Gnomo | -4 | +2 | +3 | 0 | 0 | Enano |
| Enano | +3 | 0 | -3 | 0 | +3 | Enano |
| Orco | +5 | -3 | -6 | -3 | +3 | Alto |
| Hobbit | -5 | +4 | +5 | +2 | -1 | Enano |
| Licántropo | +3 | 0 | -2 | -2 | +2 | Alto |
Nota para saber que aporta cada atributo.
| Atributo | Definición |
|---|---|
| Fuerza | Aumenta el daño mediante el uso de armas, tiene un máximo de 35 utilizando hechizo de fuerza o pociones verdes. |
| Agilidad | Aumenta la probabilidad de acertar el golpe físico y la evasión para ser golpeado. |
| Inteligencia | Aumenta la cantidad de maná que adquieres al subir de nivel. |
| Carisma | Mejora la doma de criaturas, los encargos artesanos y la duración de las subastas. |
| Constitución | Aumenta la cantidad de vida que adquieres al subir de nivel. |
| Altura | Marca el tipo de atuendo de vestir que podrás usar con tu personaje. |
Identidad de combate de Orco y Enano
Además de los atributos, el servidor aplica modificadores raciales de combate cargados desde RazaCombate.dat:
| Raza | Daño físico infligido | Daño físico recibido | Daño mágico recibido | Equipo superior |
|---|---|---|---|---|
| Orco | 6 % más | 3 % más | Sin modificador | La mejor arma de guerrero orco añade 2 % de daño |
| Enano | Sin penalización | 7 % menos | 5 % menos | La mejor armadura o los escudos superiores añaden 2 % de reducción física |
Estas diferencias se aplican contra criaturas, al daño que causan los NPC, en PvP y frente a hechizos dirigidos a jugadores. El Orco queda orientado a la presión ofensiva y el Enano a la resistencia.
Los cíclopes y vampiros siguen presentes en lógica legacy del servidor, pero no aparecen en la lista de creación del cliente. La clase y la raza pueden combinarse libremente; conviene elegir los modificadores que apoyen el perfil indicado en Clases y consultar también Combate.