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Diferencia entre revisiones de «Atributos»

De Manual AOMania
Bot AOMania: sincronización segura (7dd3944a)
Bot AOMania: sincronización segura (b38a45bd)
 
(No se muestran 4 ediciones intermedias del mismo usuario)
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<div style="border:1px solid #c8a45b;border-left:5px solid #8c5a22;background:#fffaf0;color:#202122;padding:0.65em 0.85em;margin-bottom:1em;border-radius:4px"><b>Actualizado:</b> 12 de agosto de 2026. <b>Fuente:</b> cliente/servidor AOMania versionados.</div>
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Los cinco atributos se generan con dados al crear el personaje y reciben el modificador de [[Razas|raza]]. La [[Clases|clase]] aplica después sus propios multiplicadores y especializaciones.
Los cinco atributos se generan con dados al crear el personaje y reciben el modificador de [[Razas|raza]]. La [[Clases|clase]] aplica después sus propios multiplicadores y especializaciones.

Revisión actual - 02:25 21 ago 2026

Actualizado: 21 de agosto de 2026. Fuente: cliente/servidor AOMania versionados.

Los cinco atributos se generan con dados al crear el personaje y reciben el modificador de raza. La clase aplica después sus propios multiplicadores y especializaciones.

Atributo Influencia principal
Fuerza Daño físico, golpe sin armas y capacidad relacionada con acciones físicas
Agilidad Acierto, evasión y rendimiento de ataques que dependen de destreza
Inteligencia Base del maná y rendimiento de personajes mágicos
Carisma Interacciones y cálculos legacy que lo consultan; ya no es requisito para fundar clanes
Constitución Vida y resistencia base del personaje

La tirada sin modificar va de 13 a 18 por atributo. Los puntos de skill son un sistema independiente: se ganan por nivel o uso y se asignan a habilidades concretas.