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Diferencia entre revisiones de «Razas»

De Manual AOMania
Bot AOMania: sincronización segura (7dd3944a)
Añade el balance de combate de Orco y Enano sin eliminar la tabla del editor
 
(No se muestran 2 ediciones intermedias de otro usuario)
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<div style="border:1px solid #c8a45b;border-left:5px solid #8c5a22;background:#fffaf0;color:#202122;padding:0.65em 0.85em;margin-bottom:1em;border-radius:4px"><b>Actualizado:</b> 12 de agosto de 2026. <b>Fuente:</b> cliente/servidor AOMania versionados.</div>
<div style="border:1px solid #c8a45b;border-left:5px solid #8c5a22;background:#fffaf0;color:#202122;padding:0.65em 0.85em;margin-bottom:1em;border-radius:4px"><b>Actualizado:</b> 15 de agosto de 2026. <b>Fuente:</b> cliente/servidor AOMania versionados.</div>
 
La raza modifica los cinco atributos base que resultan de la tirada de dados al crear el personaje. La versión actual de AOMania ofrece ocho razas:


La raza modifica los cinco atributos base que resultan de la tirada de dados. El cliente actual ofrece ocho razas:


{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
! Raza !! Fuerza !! Agilidad !! Inteligencia !! Carisma !! Constitución
! Raza !! Fuerza !! Agilidad !! Inteligencia !! Carisma !! Constitución !! Altura
|-
|-
| Humano || +2 || +1 || +1 || 0 || +2
| Humano || +2 || +1 || +1 || 0 || +2 || Alto
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| Elfo || 0 || +2 || +3 || +2 || 0
| Elfo || 0 || +2 || +3 || +2 || 0 || Alto
|-
|-
| Elfo Oscuro || +1 || +2 || +2 || +2 || 0
| Elfo Oscuro || +1 || +2 || +2 || +2 || 0 || Alto
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|-
| Gnomo || -4 || +2 || +3 || 0 || 0
| Gnomo || -4 || +2 || +3 || 0 || 0 || Enano
|-
|-
| Enano || +3 || 0 || -3 || 0 || +3
| Enano || +3 || 0 || -3 || 0 || +3 || Enano
|-
|-
| Orco || +5 || -3 || -6 || -3 || +3
| Orco || +5 || -3 || -6 || -3 || +3 || Alto
|-
|-
| Hobbit || -5 || +4 || +5 || +2 || -1
| Hobbit || -5 || +4 || +5 || +2 || -1 || Enano
|-
|-
| Licántropo || +3 || 0 || -2 || -2 || +2
| Licántropo || +3 || 0 || -2 || -2 || +2 || Alto
|}
|}


Los cíclopes y vampiros siguen presentes en lógica legacy del servidor, pero no aparecen en la lista de creación del cliente. La clase y la raza pueden combinarse libremente; conviene elegir los modificadores que apoyen el perfil indicado en [[Clases]].
 
 
Nota para saber que aporta cada atributo.
 
{| class="wikitable"
! Atributo !! Definición
|-
| Fuerza || Aumenta el daño mediante el uso de armas, tiene un máximo de 35 utilizando hechizo de fuerza o pociones verdes.
|-
| Agilidad || Aumenta la probabilidad de acertar el golpe físico y la evasión para ser golpeado.
|-
| Inteligencia || Aumenta la cantidad de maná que adquieres al subir de nivel.
|-
| Carisma || Mejora la doma de criaturas, los encargos artesanos y la duración de las subastas.
|-
| Constitución || Aumenta la cantidad de vida que adquieres al subir de nivel.
|-
| Altura || Marca el tipo de atuendo de vestir que podrás usar con tu personaje.
|}
 
== Identidad de combate de Orco y Enano ==
 
Además de los atributos, el servidor aplica modificadores raciales de combate cargados desde <code>RazaCombate.dat</code>:
 
{| class="wikitable"
! Raza !! Daño físico infligido !! Daño físico recibido !! Daño mágico recibido !! Equipo superior
|-
| Orco || 6 % más || 3 % más || Sin modificador || La mejor arma de guerrero orco añade 2 % de daño
|-
| Enano || Sin penalización || 7 % menos || 5 % menos || La mejor armadura o los escudos superiores añaden 2 % de reducción física
|}
 
Estas diferencias se aplican contra criaturas, al daño que causan los NPC, en PvP y frente a hechizos dirigidos a jugadores. El Orco queda orientado a la presión ofensiva y el Enano a la resistencia.
 
Los cíclopes y vampiros siguen presentes en lógica legacy del servidor, pero no aparecen en la lista de creación del cliente. La clase y la raza pueden combinarse libremente; conviene elegir los modificadores que apoyen el perfil indicado en [[Clases]] y consultar también [[Combate]].

Revisión actual - 03:15 15 ago 2026

Actualizado: 15 de agosto de 2026. Fuente: cliente/servidor AOMania versionados.

La raza modifica los cinco atributos base que resultan de la tirada de dados al crear el personaje. La versión actual de AOMania ofrece ocho razas:


Raza Fuerza Agilidad Inteligencia Carisma Constitución Altura
Humano +2 +1 +1 0 +2 Alto
Elfo 0 +2 +3 +2 0 Alto
Elfo Oscuro +1 +2 +2 +2 0 Alto
Gnomo -4 +2 +3 0 0 Enano
Enano +3 0 -3 0 +3 Enano
Orco +5 -3 -6 -3 +3 Alto
Hobbit -5 +4 +5 +2 -1 Enano
Licántropo +3 0 -2 -2 +2 Alto


Nota para saber que aporta cada atributo.

Atributo Definición
Fuerza Aumenta el daño mediante el uso de armas, tiene un máximo de 35 utilizando hechizo de fuerza o pociones verdes.
Agilidad Aumenta la probabilidad de acertar el golpe físico y la evasión para ser golpeado.
Inteligencia Aumenta la cantidad de maná que adquieres al subir de nivel.
Carisma Mejora la doma de criaturas, los encargos artesanos y la duración de las subastas.
Constitución Aumenta la cantidad de vida que adquieres al subir de nivel.
Altura Marca el tipo de atuendo de vestir que podrás usar con tu personaje.

Identidad de combate de Orco y Enano

Además de los atributos, el servidor aplica modificadores raciales de combate cargados desde RazaCombate.dat:

Raza Daño físico infligido Daño físico recibido Daño mágico recibido Equipo superior
Orco 6 % más 3 % más Sin modificador La mejor arma de guerrero orco añade 2 % de daño
Enano Sin penalización 7 % menos 5 % menos La mejor armadura o los escudos superiores añaden 2 % de reducción física

Estas diferencias se aplican contra criaturas, al daño que causan los NPC, en PvP y frente a hechizos dirigidos a jugadores. El Orco queda orientado a la presión ofensiva y el Enano a la resistencia.

Los cíclopes y vampiros siguen presentes en lógica legacy del servidor, pero no aparecen en la lista de creación del cliente. La clase y la raza pueden combinarse libremente; conviene elegir los modificadores que apoyen el perfil indicado en Clases y consultar también Combate.