Diferencia entre revisiones de «Atributos»
Apariencia
Actualiza el manual desde el cliente y servidor AOMania (corte 2026-08-11) |
Bot AOMania: sincronización segura (b38a45bd) |
||
| (No se muestran 5 ediciones intermedias del mismo usuario) | |||
| Línea 1: | Línea 1: | ||
<div style="border:1px solid #c8a45b;border-left:5px solid #8c5a22;background:#fffaf0;color:#202122;padding:0.65em 0.85em;margin-bottom:1em;border-radius:4px"><b>Actualizado:</b> | <div style="border:1px solid #c8a45b;border-left:5px solid #8c5a22;background:#fffaf0;color:#202122;padding:0.65em 0.85em;margin-bottom:1em;border-radius:4px"><b>Actualizado:</b> 21 de agosto de 2026. <b>Fuente:</b> cliente/servidor AOMania versionados.</div> | ||
Los cinco atributos se generan con dados al crear el personaje y reciben el modificador de [[Razas|raza]]. La [[Clases|clase]] aplica después sus propios multiplicadores y especializaciones. | Los cinco atributos se generan con dados al crear el personaje y reciben el modificador de [[Razas|raza]]. La [[Clases|clase]] aplica después sus propios multiplicadores y especializaciones. | ||
Revisión actual - 02:25 21 ago 2026
Actualizado: 21 de agosto de 2026. Fuente: cliente/servidor AOMania versionados.
Los cinco atributos se generan con dados al crear el personaje y reciben el modificador de raza. La clase aplica después sus propios multiplicadores y especializaciones.
| Atributo | Influencia principal |
|---|---|
| Fuerza | Daño físico, golpe sin armas y capacidad relacionada con acciones físicas |
| Agilidad | Acierto, evasión y rendimiento de ataques que dependen de destreza |
| Inteligencia | Base del maná y rendimiento de personajes mágicos |
| Carisma | Interacciones y cálculos legacy que lo consultan; ya no es requisito para fundar clanes |
| Constitución | Vida y resistencia base del personaje |
La tirada sin modificar va de 13 a 18 por atributo. Los puntos de skill son un sistema independiente: se ganan por nivel o uso y se asignan a habilidades concretas.