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Diferencia entre revisiones de «Crear personaje»

De Manual AOMania
Actualiza el manual desde el cliente y servidor AOMania (corte 2026-08-11)
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<div style="border:1px solid #a2a9b1;background:#f8f9fa;padding:0.6em;margin-bottom:1em"><b>Actualizado:</b> 11 de agosto de 2026. <b>Fuente:</b> cliente/servidor AOMania versionados.</div>
<div style="border:1px solid #c8a45b;border-left:5px solid #8c5a22;background:#fffaf0;color:#202122;padding:0.65em 0.85em;margin-bottom:1em;border-radius:4px"><b>Actualizado:</b> 12 de agosto de 2026. <b>Fuente:</b> cliente/servidor AOMania versionados.</div>


Desde '''Crear personaje''' se definen los datos de acceso y la identidad inicial. El formulario vigente solicita:
Desde '''Crear personaje''' se definen los datos de acceso y la identidad inicial. El formulario vigente solicita:


* nombre de 4 a 14 caracteres válidos y acorde al [[Reglamento]];
* Nombre de 4 a 14 caracteres válidos y acorde al [[Reglamento]];
* contraseña del personaje y su confirmación;
* Contraseña del personaje y su confirmación;
* correo electrónico válido;
* Correo electrónico válido;
* contraseña del banco;
* Contraseña del banco;
* palabra de recuperación, distinta de la contraseña del banco;
* Palabra de recuperación, distinta de la contraseña del banco;
* género, hogar, [[Clases|clase]] y [[Razas|raza]].
* Género, hogar, [[Clases|clase]] y [[Razas|raza]].


Los hogares disponibles son '''CaosBill''' y '''Nix'''. El cliente ofrece doce clases y ocho razas; sus listas actuales están documentadas en [[Clases]] y [[Razas]].
Los hogares disponibles son '''CaosBill''', una ciudad donde los villanos gobiernan y por tanto serás un criminal  y '''Nix''' , una ciudad pacífica y tranquila donde serás un ciudadano. El cliente ofrece doce clases y ocho razas; sus listas actuales están documentadas en [[Clases]] y [[Razas]].


== Atributos iniciales ==
== Atributos iniciales ==


El botón de dados genera cada atributo base entre 13 y 18. Después se suma el modificador de raza. El resultado afecta al rendimiento del personaje y no debe confundirse con los puntos de [[Skills|skill]] que se asignan al progresar. Véase [[Atributos]].
El botón de dados genera cada atributo base entre 13 y 18 de manera aleatoria, busca conseguir los máximos posibles en los que más te interesen, como por ejemplo en todas las clases 18 en constitución, ya que de ello dependerá la vida que subes cada nivel, 18 en inteligencia con las clases que usen mana, y la mayor fuerza y agilidad con clases guerreras. Aunque estas ultimas podrán ser paliadas con pociones amarillas y azules.
Después se suma el modificador de raza. Por tanto, el resultado afecta al rendimiento del personaje y nunca debe confundirse con los puntos de [[Skills|skill]] que se asignan al progresar conforme vayas subiendo de nivel en el juego. Véase [[Atributos]].


Al crear el personaje conviene guardar los datos de recuperación fuera del juego y no reutilizar contraseñas. El estado <code>NEWBIE</code> dura hasta nivel 12; desde nivel 13 se aplican las reglas generales de muerte, economía y especialización.
Al crear el personaje conviene guardar los datos de recuperación fuera del juego y no reutilizar contraseñas. El estado <code>NEWBIE</code> dura hasta nivel 12; desde nivel 13 se aplican las reglas generales de muerte, economía y especialización.

Revisión actual - 11:34 12 ago 2026

Actualizado: 12 de agosto de 2026. Fuente: cliente/servidor AOMania versionados.

Desde Crear personaje se definen los datos de acceso y la identidad inicial. El formulario vigente solicita:

  • Nombre de 4 a 14 caracteres válidos y acorde al Reglamento;
  • Contraseña del personaje y su confirmación;
  • Correo electrónico válido;
  • Contraseña del banco;
  • Palabra de recuperación, distinta de la contraseña del banco;
  • Género, hogar, clase y raza.

Los hogares disponibles son CaosBill, una ciudad donde los villanos gobiernan y por tanto serás un criminal y Nix , una ciudad pacífica y tranquila donde serás un ciudadano. El cliente ofrece doce clases y ocho razas; sus listas actuales están documentadas en Clases y Razas.

Atributos iniciales

El botón de dados genera cada atributo base entre 13 y 18 de manera aleatoria, busca conseguir los máximos posibles en los que más te interesen, como por ejemplo en todas las clases 18 en constitución, ya que de ello dependerá la vida que subes cada nivel, 18 en inteligencia con las clases que usen mana, y la mayor fuerza y agilidad con clases guerreras. Aunque estas ultimas podrán ser paliadas con pociones amarillas y azules. Después se suma el modificador de raza. Por tanto, el resultado afecta al rendimiento del personaje y nunca debe confundirse con los puntos de skill que se asignan al progresar conforme vayas subiendo de nivel en el juego. Véase Atributos.

Al crear el personaje conviene guardar los datos de recuperación fuera del juego y no reutilizar contraseñas. El estado NEWBIE dura hasta nivel 12; desde nivel 13 se aplican las reglas generales de muerte, economía y especialización.