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Diferencia entre revisiones de «Castillos»

De Manual AOMania
Página creada con «Tener los castillos en tus manos, es tener bajo tu poder el reino de Argentumania. no hay nadie en el reino que no desee el control de los castillos por eso se debe pelear...»
 
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Tener los castillos en tus manos, es tener bajo tu poder el reino de Argentumania.
<div style="border:1px solid #c8a45b;border-left:5px solid #8c5a22;background:#fffaf0;color:#202122;padding:0.65em 0.85em;margin-bottom:1em;border-radius:4px"><b>Actualizado:</b> 21 de agosto de 2026. <b>Fuente:</b> cliente/servidor AOMania versionados.</div>


no hay nadie en el reino que no desee el control de los castillos por eso se debe pelear para poder controlarlos, una persona sola no puede controlar un castillo sino que deberá contar con un grupo que lo resguarde como un Clan, este clan deberá trabajar en equipo para ir hasta el castillo y derrotar al Rey, a los protectores que tenga y a los usuarios que impidan que logres conquistar el castillo, una vez que logres derrotar al Rey, en ese instante el castillo pasa a ser de manos de tu clan y las criaturas de adentro serán tus aliadas en caso de un ataque externo, como recompensa por proteger el castillo el Rey cada 1 hora te dará cierta experiencia y oro correspondiente a los guildpoints que tengas. Podes ir hasta allá el usando el comando /CASTILLO NOMBRE, y así facilitar la defensa en caso de ataque.
Los castillos son objetivos territoriales para clanes. El servidor atribuye el daño válido al clan y evita que una presencia simbólica cobre toda la recompensa.
 
== Conquista ==
 
* El clan necesita al menos el 25 % del daño válido total.
* Cada miembro debe aportar al menos el 1 % del daño de su clan para recibir premio individual.
* El clan ganador recibe 15 puntos, 100 de experiencia de clan y 100.000 de oro de clan.
* Cada participante elegible recibe 40 canjes.
* Bajar al Rey del Castillo de 5.000 puntos de vida concede una vez 3 puntos al clan atacante.
* Cada castillo defendido concede 1 punto de clan en la defensa periódica.
 
== Mantener los cinco castillos ==
 
{| class="wikitable"
! Tiempo continuo !! Puntos de clan !! Oro por miembro online !! EXP por miembro online
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| 2 horas || 10 || 5.000 || 10.000
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| 4 horas || 20 || 10.000 || 20.000
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| 6 horas || 40 || 20.000 || 40.000
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| 12 horas || 60 || 30.000 || 60.000
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| 24 horas || 100 || 50.000 || 100.000
|}
 
Los cinco objetivos son los cuatro castillos y la Fortaleza. Las recompensas por hitos se entregan a los miembros conectados en ese momento.

Revisión actual - 02:25 21 ago 2026

Actualizado: 21 de agosto de 2026. Fuente: cliente/servidor AOMania versionados.

Los castillos son objetivos territoriales para clanes. El servidor atribuye el daño válido al clan y evita que una presencia simbólica cobre toda la recompensa.

Conquista

  • El clan necesita al menos el 25 % del daño válido total.
  • Cada miembro debe aportar al menos el 1 % del daño de su clan para recibir premio individual.
  • El clan ganador recibe 15 puntos, 100 de experiencia de clan y 100.000 de oro de clan.
  • Cada participante elegible recibe 40 canjes.
  • Bajar al Rey del Castillo de 5.000 puntos de vida concede una vez 3 puntos al clan atacante.
  • Cada castillo defendido concede 1 punto de clan en la defensa periódica.

Mantener los cinco castillos

Tiempo continuo Puntos de clan Oro por miembro online EXP por miembro online
2 horas 10 5.000 10.000
4 horas 20 10.000 20.000
6 horas 40 20.000 40.000
12 horas 60 30.000 60.000
24 horas 100 50.000 100.000

Los cinco objetivos son los cuatro castillos y la Fortaleza. Las recompensas por hitos se entregan a los miembros conectados en ese momento.