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Diferencia entre revisiones de «Comida y Bebida»

De Manual AOMania
Página creada con «Los personajes en Argentumania necesitan alimentarse y beber para poder tener energía suficiente para desarrollar actividades, si el personaje se encuentra con 0 de hambre...»
 
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Los personajes en Argentumania necesitan alimentarse y beber para poder tener energía suficiente para desarrollar actividades, si el personaje se encuentra con 0 de hambre no recuperará energía y por lo tanto no podrá atacar, pescar, talar, minar, tirar magia, etc; e inclusive tampoco podrá aprender hechizos nuevos o entrenar habilidades.
<div style="border:1px solid #c8a45b;border-left:5px solid #8c5a22;background:#fffaf0;color:#202122;padding:0.65em 0.85em;margin-bottom:1em;border-radius:4px"><b>Actualizado:</b> 21 de agosto de 2026. <b>Fuente:</b> cliente/servidor AOMania versionados.</div>
 
Comer y beber mantiene las barras de hambre y sed. Cuando se vacían, la energía deja de recuperarse con normalidad y muchas acciones quedan limitadas. Los consumibles se usan con '''U'''. Una botella vacía puede llenarse seleccionándola, pulsando '''U''' y haciendo clic en agua válida.
 
{| class="wikitable sortable"
! ID !! Nombre !! Precio de lista !! Obtención
|-
| 1 || Manzana Roja || 2 oro || Tienda
|-
| 21 || Porcion de tarta || 2 oro || Tienda
|-
| 22 || Frutas del bosque || 2 oro || Tienda
|-
| 23 || Pan de trigo || 3 oro || Tienda
|-
| 24 || Pan de Maíz || 3 oro || Tienda
|-
| 25 || Pastel || 10 oro || Tienda
|-
| 26 || Pollo || 7 oro || Tienda, NPC/botín
|-
| 27 || Chuleta || 10 oro || Tienda
|-
| 28 || Queso Gallego || 5 oro || Tienda
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| 29 || Sandia || 5 oro || Tienda
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| 42 || Víno || 10 oro || Tienda
|-
| 43 || Botella de agua || 3 oro || Tienda
|-
| 158 || Platano || 2 oro || Tienda
|-
| 160 || Cerveza || 7 oro || Tienda
|-
| 161 || Jugo de frutas || 12 oro || Tienda
|}

Revisión actual - 02:25 21 ago 2026

Actualizado: 21 de agosto de 2026. Fuente: cliente/servidor AOMania versionados.

Comer y beber mantiene las barras de hambre y sed. Cuando se vacían, la energía deja de recuperarse con normalidad y muchas acciones quedan limitadas. Los consumibles se usan con U. Una botella vacía puede llenarse seleccionándola, pulsando U y haciendo clic en agua válida.

ID Nombre Precio de lista Obtención
1 Manzana Roja 2 oro Tienda
21 Porcion de tarta 2 oro Tienda
22 Frutas del bosque 2 oro Tienda
23 Pan de trigo 3 oro Tienda
24 Pan de Maíz 3 oro Tienda
25 Pastel 10 oro Tienda
26 Pollo 7 oro Tienda, NPC/botín
27 Chuleta 10 oro Tienda
28 Queso Gallego 5 oro Tienda
29 Sandia 5 oro Tienda
42 Víno 10 oro Tienda
43 Botella de agua 3 oro Tienda
158 Platano 2 oro Tienda
160 Cerveza 7 oro Tienda
161 Jugo de frutas 12 oro Tienda