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Diferencia entre revisiones de «Navegación»

De Manual AOMania
Página creada con «Argentumania tiene sus mares, océanos y lagos a través de las cuales podes llegar a nuevas y diversas tierras. Una vez que tengas una BARCA en el inventario debes selecc...»
 
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Argentumania tiene sus mares, océanos y lagos a través de las cuales podes llegar a nuevas y diversas tierras.  
<div style="border:1px solid #c8a45b;border-left:5px solid #8c5a22;background:#fffaf0;color:#202122;padding:0.65em 0.85em;margin-bottom:1em;border-radius:4px"><b>Actualizado:</b> 21 de agosto de 2026. <b>Fuente:</b> cliente/servidor AOMania versionados.</div>
Una vez que tengas una BARCA en el inventario debes seleccionarla y presionar TECLA USAR (U o DOBLE CLICK) cerca de una costa o muelle.
 
La navegación permite cruzar agua equipando una embarcación junto a una orilla válida. El personaje debe ser nivel 20 o superior, cumplir el skill mínimo del objeto y no estar montado ni transformado. Use la embarcación para embarcar y vuelva a usarla en tierra firme para desembarcar; no puede desequiparse mientras navega.
 
{| class="wikitable"
! Embarcación base !! Navegación mínima !! Defensa base
|-
| Fragata || 60 || 3–5
|-
| Galera || 80 || 5–10
|-
| Galeón || 100 || 8–12
|}
 
Las variantes de armada exigen pertenencia y jerarquía. En PvE, las galeras compatibles aplican un 10 % adicional de daño y los galeones un 20 %; las fragatas no reciben esa bonificación. Existe además un transporte por pasaje en el mapa del barco, independiente de equipar una embarcación propia.

Revisión actual - 02:25 21 ago 2026

Actualizado: 21 de agosto de 2026. Fuente: cliente/servidor AOMania versionados.

La navegación permite cruzar agua equipando una embarcación junto a una orilla válida. El personaje debe ser nivel 20 o superior, cumplir el skill mínimo del objeto y no estar montado ni transformado. Use la embarcación para embarcar y vuelva a usarla en tierra firme para desembarcar; no puede desequiparse mientras navega.

Embarcación base Navegación mínima Defensa base
Fragata 60 3–5
Galera 80 5–10
Galeón 100 8–12

Las variantes de armada exigen pertenencia y jerarquía. En PvE, las galeras compatibles aplican un 10 % adicional de daño y los galeones un 20 %; las fragatas no reciben esa bonificación. Existe además un transporte por pasaje en el mapa del barco, independiente de equipar una embarcación propia.