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Diferencia entre revisiones de «Crear personaje»

De Manual AOMania
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Para comenzar tus aventuras en Argentumania deberás crear un personaje. Para ello selecciona "Crear Personaje" desde el menú principal.
<div class="aom-updated">Información revisada el 11 de septiembre de 2026.</div>
Cuando lo hagas aparecerá la siguiente pantalla:
{{Cabecera AOMania
|imagen=AOMania_Banner_Inicio_2026.jpg
|alt=Emblema y estandartes de AOMania
|titulo=Crear personaje
|texto=Elige raza, clase, hogar y atributos para comenzar tu aventura.
|detalle=Raza · clase · atributos · ciudad inicial
}}


[[Archivo:foto1.gif]]
Desde '''Crear personaje''' se definen los datos de acceso y la identidad inicial. El formulario vigente solicita:


*1      Aquí debes ingresar el nombre de tu personaje, debes recordarlo para poder utilizarlo otra vez cuando lo desees, recuerda que los nombres no pueden contener insultos o estar relacionados con política o social.
* nombre de 4 a 14 caracteres válidos y acorde al [[Reglamento]];
*2 Aquí debes seleccionar la raza a la cual pertenecerá tu personaje. Debe estar directamente relacionada con la clase que quieras elegir .
* contraseña del personaje y su confirmación;
*3 En esta opcion deberás elegir el género (Hombre o Mujer). No influirá en ningún tipo de atributo físico o profesional, sólo en la apariencia o el ropaje que podemos utilizar.
* correo electrónico válido;
*4 En este deberás ingresar la clase, de esta dependerá las habilidades que deberás priorizar. recuerda que esta es una de las casillas que determina claramente tu personaje.
* contraseña del banco;
*5 Esta es la ciudad de origen de tu personaje, Actualmente apareces en el Dugeun Newbie, la zona de entrenamiento de los personajes newbies. los Newbies son los personajes con un nivel inferior al 13, y son los considerados novatos.
* palabra de recuperación, distinta de la contraseña del banco;
*6 Estos son los Atributos. No se pueden modificar una vez comenzado el juego por lo que es importante distribuir los puntos bien. haciendo click en el Dado blanco se cambiaran al azar dependiendo de la suerte que tengas o el tiempo que emplees, conseguiras unos mejores atributos.
* género, hogar, [[Clases|clase]] y [[Razas|raza]].
*7 Aquí debemos distribuir 10 puntos (Los restantes se muestran en el cuadro inferior) entre las diferentes habilidades.  


Una vez echo todo esto simplemente tendras que clickear en Continuar, colocar el correo real tuyo ya que despues para cualquier reclamación deveras usar ese correo y luego colocar la contraseña que tendra tu personaje, te recomendamos que uses numeros y letras y sean intercalados, y apuntes la contraseña en un papel. y despues de darle a continuar ya estaras dentro de las tierras de Argentumania!.
Los hogares disponibles son '''CaosBill''' y '''Nix'''. CaosBill orienta al personaje hacia una reputación inicial criminal, mientras que Nix es la ruta ciudadana. La interfaz ofrece doce clases y ocho razas; sus listas actuales están documentadas en [[Clases]] y [[Razas]].


El mail colocado en el personaje es sumamente importante, ya que es la unica forma de demostrar que el personaje es tuyo en caso de robo o saqueo.
== Atributos iniciales ==
 
El botón de dados genera cada atributo base entre 16 y 18. Después se suma el modificador de raza. El resultado afecta al rendimiento del personaje y no debe confundirse con los puntos de [[Skills|habilidades]] que se asignan al progresar. Véase [[Atributos]].
 
Como orientación, Constitución ayuda a todas las clases por su relación con la vida. Inteligencia es especialmente importante si tu clase utiliza maná, mientras que Fuerza y Agilidad apoyan los perfiles físicos. Revisa también los modificadores de [[Razas|raza]] antes de confirmar.
 
Al crear el personaje conviene guardar los datos de recuperación fuera del juego y no reutilizar contraseñas. La protección de novato dura hasta nivel 12; desde nivel 13 se aplican las reglas generales de muerte, economía y especialización.

Revisión actual - 08:17 11 sep 2026

Información revisada el 11 de septiembre de 2026.
Emblema y estandartes de AOMania
Manual AOMania
Crear personaje
Elige raza, clase, hogar y atributos para comenzar tu aventura.
Raza · clase · atributos · ciudad inicial

Desde Crear personaje se definen los datos de acceso y la identidad inicial. El formulario vigente solicita:

  • nombre de 4 a 14 caracteres válidos y acorde al Reglamento;
  • contraseña del personaje y su confirmación;
  • correo electrónico válido;
  • contraseña del banco;
  • palabra de recuperación, distinta de la contraseña del banco;
  • género, hogar, clase y raza.

Los hogares disponibles son CaosBill y Nix. CaosBill orienta al personaje hacia una reputación inicial criminal, mientras que Nix es la ruta ciudadana. La interfaz ofrece doce clases y ocho razas; sus listas actuales están documentadas en Clases y Razas.

Atributos iniciales

El botón de dados genera cada atributo base entre 16 y 18. Después se suma el modificador de raza. El resultado afecta al rendimiento del personaje y no debe confundirse con los puntos de habilidades que se asignan al progresar. Véase Atributos.

Como orientación, Constitución ayuda a todas las clases por su relación con la vida. Inteligencia es especialmente importante si tu clase utiliza maná, mientras que Fuerza y Agilidad apoyan los perfiles físicos. Revisa también los modificadores de raza antes de confirmar.

Al crear el personaje conviene guardar los datos de recuperación fuera del juego y no reutilizar contraseñas. La protección de novato dura hasta nivel 12; desde nivel 13 se aplican las reglas generales de muerte, economía y especialización.