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Diferencia entre revisiones de «Hechiceria»

De Manual AOMania
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Solo pueden fabricar pociones mediante la hechiceria són el '''DRUIDA''','''BRUJO''' y '''TRABAJADOR'''
<div class="aom-updated">Información revisada el 11 de septiembre de 2026.</div>


Debemos equipar con la  '''TECLA "U"''' un '''MORTERO''', y pulsar la '''TECLA "U"''', teniendo hierbas en nuestro inventario. Nos saldrá una lista de las pociones que podemos fabricar en base a nuestros puntos en hechicería y [[recolectar]].
La hechicería fabrica pociones y consumibles mágicos a partir de hierbas y otros componentes.


[[file:mortero.png]]
== Acceso al oficio ==


Desde el nivel 13 cada personaje elige una especialidad de fabricación permanente. Para desbloquear este oficio debe completar el encargo de aprendizaje: entregar 600 unidades de Hierba para recibir el Libro aprendizaje Hechicería. Los libros se consiguen mediante estos encargos de aprendizaje.


No podremos empezar a crear pociones para subir nuestra habilidad de hechicería si no tenemos al menos 10 puntos en [[recolectar]] antes.  
Para fabricar necesitas la especialidad y el libro correctos, la herramienta adecuada cuando corresponda, la habilidad necesaria, materiales, oro y espacio en el inventario. El taller muestra el precio de cada receta y cuántas unidades puedes fabricar. Estas son las 20 recetas disponibles actualmente.


*Te recomendamos tener [[comida y bebida]] encima para evitar que el personaje pierda energia y recuerda que el [[centinela]] está vigilandote.
== Recetas vigentes ==


 
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable" style="text-align:center;margin: auto;"
! Resultado !! Habilidad necesaria !! Materiales !! Precio de fabricación !! Experiencia base
! NOMBRE
|-
! PRECIO
| Poción amarilla || 30 || Hierba ×20 || 0 oro || 10
! HIERBAS
! SKILLS
|-
|-
| Poción Violeta
| Poción azul || 20 || Hierba ×10 || 0 oro || 10
[[File:violeta.gif]]
|  
| 5
|  
|-
|-
| Poción Azul
| Poción roja || 15 || Hierba ×10 || 0 oro || 10
![[File:azul.gif]]
|  
| 10
|
|-
|-
| Poción Roja
| Poción verde || 75 || Hierba ×30 || 0 oro || 10
![[File:roja.gif]]
|  
| 10
|
|-
|-
| Poción Amarilla
| Poción violeta || 10 || Hierba ×5 || 0 oro || 10
![[Archivo:amarilla.gif]]
|  
| 20
|  
|-
|-
| Poción Verde
| Pocion Desparalizar || 90 || Hierba ×1.000 || 0 oro || 20
![[File:verde.gif]]
|  
| 30
|  
|-
|-
| Gran Poción Azul
| Pocion Anti Ceguera || 90 || Hierba ×3.000 || 0 oro || 20
[[File:granazul.gif]]
|  
| 50
|  
|-
|-
| Gran Poción Roja
| Pocion Anti estupidez || 90 || Hierba ×3.000 || 0 oro || 20
[[File:granroja.gif]]
|  
| 50
|  
|-
|-
| Gran Poción Amarilla
| Aprender Telepatia || 90 || Hierba ×20.000 || 0 oro || 50
[[File:granamarilla.gif]]
|  
| 100
|  
|-
|-
| Gran Poción Verde
| Gran Poción Azul || 40 || Hierba ×20 || 0 oro || 10
[[File:granverde.gif]]
|  
| 150
|  
|-
|-
| Poción de Energía
| Gran Poción Roja || 40 || Hierba ×20 || 0 oro || 10
[[File:energia.gif]]
|  
| 10
|
|-
|-
| Poción Desparalizar
| Gran Poción Amarilla || 60 || Hierba ×50 || 0 oro || 12
[[File:remo.gif]]
|  
| 2000
|  
|-
|-
| Poción de Invisibilidad
| Gran Poción Verde || 70 || Hierba ×60 || 0 oro || 12
[[File:invisible.gif]]
|  
| 10000
|  
|-
|-
| Poción Resucitadora
| Poción Energia || 95 || Hierba ×10 || 0 oro || 15
[[File:resucitar.gif]]
|  
| 3000
|  
|-
|-
| Poción Anti Estupidez
| Poción de invisibilidad || 95 || Hierba ×3.000 || 0 oro || 25
[[File:resucitar.gif]]
|  
| 3000
|  
|-
|-
| Poción Anti Ceguera
| Teleport a Nix || 100 || Hierba ×2.000 || 0 oro || 25
[[File:anticeguera.gif]]
|  
| 3000
|  
|-
|-
| Teleport a Nix
| Poción resucitadora || 100 || Hierba ×3.000 || 0 oro || 30
[[File:nix.gif]]
|  
| 2000
|  
|-
|-
| Teleport a Ullatorphe
| Teleport a Ulla || 100 || Hierba ×2.000 || 0 oro || 25
[[File:ulla.gif]]
|  
| 2000
|  
|-
|-
| Teleport a Banderbill
| Teleport a Banderbill || 100 || Hierba ×2.000 || 0 oro || 25
[[File:banderbill.gif]]
|  
| 2000
|  
|-
|-
| Aprender Telepatía
| Cebo de adiestramiento || 10 || Pescado ×5; Hierba ×2 || 0 oro || 4
[[File:telepatia.gif]]
|  
| 20000
|  
|}
|}
== Encargos ==
La especialidad ofrece un encargo diario y otro semanal desde el Gremio de Artesanos. Las entregas destruyen el producto y pagan el 120 % del coste material más una prima, con topes generales de 50.000 y 125.000 monedas. Véase [[Gremio de Artesanos]].

Revisión actual - 08:17 11 sep 2026

Información revisada el 11 de septiembre de 2026.

La hechicería fabrica pociones y consumibles mágicos a partir de hierbas y otros componentes.

Acceso al oficio

Desde el nivel 13 cada personaje elige una especialidad de fabricación permanente. Para desbloquear este oficio debe completar el encargo de aprendizaje: entregar 600 unidades de Hierba para recibir el Libro aprendizaje Hechicería. Los libros se consiguen mediante estos encargos de aprendizaje.

Para fabricar necesitas la especialidad y el libro correctos, la herramienta adecuada cuando corresponda, la habilidad necesaria, materiales, oro y espacio en el inventario. El taller muestra el precio de cada receta y cuántas unidades puedes fabricar. Estas son las 20 recetas disponibles actualmente.

Recetas vigentes

Resultado Habilidad necesaria Materiales Precio de fabricación Experiencia base
Poción amarilla 30 Hierba ×20 0 oro 10
Poción azul 20 Hierba ×10 0 oro 10
Poción roja 15 Hierba ×10 0 oro 10
Poción verde 75 Hierba ×30 0 oro 10
Poción violeta 10 Hierba ×5 0 oro 10
Pocion Desparalizar 90 Hierba ×1.000 0 oro 20
Pocion Anti Ceguera 90 Hierba ×3.000 0 oro 20
Pocion Anti estupidez 90 Hierba ×3.000 0 oro 20
Aprender Telepatia 90 Hierba ×20.000 0 oro 50
Gran Poción Azul 40 Hierba ×20 0 oro 10
Gran Poción Roja 40 Hierba ×20 0 oro 10
Gran Poción Amarilla 60 Hierba ×50 0 oro 12
Gran Poción Verde 70 Hierba ×60 0 oro 12
Poción Energia 95 Hierba ×10 0 oro 15
Poción de invisibilidad 95 Hierba ×3.000 0 oro 25
Teleport a Nix 100 Hierba ×2.000 0 oro 25
Poción resucitadora 100 Hierba ×3.000 0 oro 30
Teleport a Ulla 100 Hierba ×2.000 0 oro 25
Teleport a Banderbill 100 Hierba ×2.000 0 oro 25
Cebo de adiestramiento 10 Pescado ×5; Hierba ×2 0 oro 4

Encargos

La especialidad ofrece un encargo diario y otro semanal desde el Gremio de Artesanos. Las entregas destruyen el producto y pagan el 120 % del coste material más una prima, con topes generales de 50.000 y 125.000 monedas. Véase Gremio de Artesanos.