Diferencia entre revisiones de «Misiones diarias PvE»
Bot AOMania: sincronización segura (938e6df5) |
Actualiza medallas, colección de criaturas y recompensas de la versión 1.00.0029 |
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== Recompensas y constancia == | == Recompensas y constancia == | ||
Cada misión terminada entrega automáticamente su oro y EXP y añade '''1 | Cada misión terminada entrega automáticamente su oro y EXP y añade '''1 Medalla de Misión Diaria'''. Completar al menos '''2 de las 3''' en el mismo día suma un día de constancia; la tercera misión sigue pudiendo completarse y cobrar su medalla y recompensa. | ||
Al alcanzar '''100 días de constancia''' queda disponible una mejora permanente de +1 a un atributo. Se elige una sola vez con: | Al alcanzar '''100 días de constancia''' queda disponible una mejora permanente de +1 a un atributo. Se elige una sola vez con: | ||
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! Misión !! Nivel !! Qué hay que hacer !! Inicio y entrega !! Recompensas | ! Misión !! Nivel !! Qué hay que hacer !! Inicio y entrega !! Recompensas | ||
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| <span class="aom-quest-id">Q1</span><br>'''El maestro de canes''' || | | <span class="aom-quest-id">Q1</span><br>'''El maestro de canes''' || 1–12 || Derrotar 20 × Lobo || '''Inicio:''' Ciudad Newbie (mapa 37) / Nix (mapa 34)<br>'''Entrega:''' Ciudad Newbie (mapa 37) / Nix (mapa 34) || 5.000 oro<br>8.000 EXP<br>100 × Poción azul<br>100 × Poción roja<br>50 × Poción verde (Newbie)<br>50 × Poción amarilla (Newbie)<br>1 × Vestimentas comunes (Newbie) | ||
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| <span class="aom-quest-id">Q2</span><br>'''El sendero de Ullathorpe''' || | | <span class="aom-quest-id">Q2</span><br>'''El sendero de Ullathorpe''' || 3–12 || Descubrir Sur Ullathorpe (mapa 2) y Norte Ullathorpe (mapa 5) || '''Inicio:''' Ciudad Newbie (mapa 37) / Nix (mapa 34)<br>'''Entrega:''' Ciudad Newbie (mapa 37) / Nix (mapa 34) || 8.000 oro<br>12.000 EXP<br>1 × Daga (Newbies) | ||
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| <span class="aom-quest-id">Q3</span><br>'''Los guardianes del camino''' || | | <span class="aom-quest-id">Q3</span><br>'''Los guardianes del camino''' || 7–12 || Encontrar y hacer doble clic en un NPC de Nix (mapa 34) y Desierto de Renkil (mapa 15) || '''Inicio:''' Ciudad Newbie (mapa 37) / Nix (mapa 34)<br>'''Entrega:''' Ciudad Newbie (mapa 37) / Nix (mapa 34) || 10.000 oro<br>12.000 EXP<br>1 × Espada larga (Newbie) | ||
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| <span class="aom-quest-id">Q4</span><br>'''El primer escudo''' || | | <span class="aom-quest-id">Q4</span><br>'''El primer escudo''' || 8–12 || Entregar 5 × Pollo<br>Entregar 5 × Piel lobo || '''Inicio:''' Ciudad Newbie (mapa 37) / Nix (mapa 34)<br>'''Entrega:''' Ciudad Newbie (mapa 37) / Nix (mapa 34) || 12.000 oro<br>1 × Escudo de madera (Newbie) | ||
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| <span class="aom-quest-id">Q5</span><br>'''El erudito''' || 9+ || Encontrar al erudito de Nix (mapa 34) y responder su pregunta || '''Inicio:''' Nix (mapa 34)<br>'''Entrega:''' Nix (mapa 34) || 15.000 oro<br>25.000 EXP | | <span class="aom-quest-id">Q5</span><br>'''El erudito''' || 9+ || Encontrar al erudito de Nix (mapa 34) y responder su pregunta || '''Inicio:''' Nix (mapa 34)<br>'''Entrega:''' Nix (mapa 34) || 15.000 oro<br>25.000 EXP | ||
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| <span class="aom-quest-id">Q21</span><br>'''El corazón del gólem''' || 40+ || '''Requisito: solo Druida.'''<br>Derrotar 15 × Gólem de lava || '''Inicio:''' Nix (mapa 34)<br>'''Entrega:''' Nix (mapa 34) || 100.000 EXP<br>1 × Metamorfosis a Gólem | | <span class="aom-quest-id">Q21</span><br>'''El corazón del gólem''' || 40+ || '''Requisito: solo Druida.'''<br>Derrotar 15 × Gólem de lava || '''Inicio:''' Nix (mapa 34)<br>'''Entrega:''' Nix (mapa 34) || 100.000 EXP<br>1 × Metamorfosis a Gólem | ||
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| <span class="aom-quest-id">Q22</span><br>'''La mirada de Medusa''' || | | <span class="aom-quest-id">Q22</span><br>'''La mirada de Medusa''' || 40+ || '''Requisito: solo Druida.'''<br>Derrotar 15 × Medusa || '''Inicio:''' Nix (mapa 34)<br>'''Entrega:''' Nix (mapa 34) || 200.000 EXP<br>1 × Metamorfosis a Medusa | ||
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| <span class="aom-quest-id">Q23</span><br>'''El alma del dragón''' || 45+ || '''Requisito: solo Druida.'''<br>Derrotar 3 × Gran Dragón Negro || '''Inicio:''' Nix (mapa 34)<br>'''Entrega:''' Nix (mapa 34) || 400.000 EXP<br>1 × Metamorfosis a Dragón Rojo | | <span class="aom-quest-id">Q23</span><br>'''El alma del dragón''' || 45+ || '''Requisito: solo Druida.'''<br>Derrotar 3 × Gran Dragón Negro || '''Inicio:''' Nix (mapa 34)<br>'''Entrega:''' Nix (mapa 34) || 400.000 EXP<br>1 × Metamorfosis a Dragón Rojo | ||
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<div class="aom-related">'''También te interesa:''' [[Quest y Eventos]] · [[Gremio de Artesanos]] · [[Compañero PVE]] · [[Bestiario]] · [[Comandos]]</div> | <div class="aom-related">'''También te interesa:''' [[Quest y Eventos]] · [[Gremio de Artesanos]] · [[Compañero PVE]] · [[Bestiario]] · [[Comandos]]</div> | ||
== Recompensa diaria y evento de criaturas == | |||
La recompensa de inicio de sesión se entrega una vez por día. | |||
Desde la versión 1.00.0029, cada misión diaria completada entrega automáticamente su oro y EXP, además de '''1 Medalla de Misión Diaria'''. Estas medallas representan la constancia de las misiones y son diferentes de las medallas del evento de criaturas. | |||
Al completar al menos '''2 de las 3''' misiones diarias, el día cuenta como completado para la racha de constancia. La tercera misión puede completarse igualmente y entrega su medalla y recompensa. | |||
=== Criatura del Día y colección === | |||
Cada día se anuncia una criatura objetivo. La rotación puede incluir enemigos de mazmorras. Al derrotar a la criatura del día, el NPC puede dejar una '''Medalla de la Criatura del Día'''. | |||
Las Medallas de la Criatura del Día son un contador distinto de las Medallas de Misión Diaria: no se convierten entre sí ni comparten progreso. Al recoger una, se suma automáticamente a la colección permanente del personaje; no hace falta guardarla como un objeto consumible. | |||
La colección puede consultarse en el '''Gremio de Artesanos de Nix''' (mapa 189) y desbloquea recompensas visuales de identidad y prestigio: | |||
{| class="wikitable sortable" | |||
! Medallas acumuladas !! Recompensa | |||
|- | |||
| 10 || Emblema '''Rastreador de Criaturas''' | |||
|- | |||
| 25 || Título '''Cazador del Día''' | |||
|- | |||
| 50 || Emblema '''Veterano de la Cacería''' | |||
|- | |||
| 100 || Título '''Maestro de la Cacería''' | |||
|} | |||
Los emblemas son recompensas visuales de colección. Los títulos pueden acompañar al personaje y las medallas se acumulan de forma permanente. por día. El evento de criaturas del día puede incluir enemigos de dungeons y dejar Medallas de la Criatura del Día, que se guardan como colección permanente y desbloquean títulos y emblemas del Gremio. | |||
Revisión actual - 01:36 10 sep 2026
Tres objetivos simultáneos que progresan y se cobran automáticamente.
23 misiones de exploración, combate, entrega y preguntas.
Estas misiones acompañan tu progreso y no cambian con el reinicio diario.
Desde nivel 13 cada personaje recibe tres misiones diarias PvE simultáneas. El progreso, el premio y el contador se muestran en el panel de misiones; no hay que hablar con un NPC ni usar un comando para cobrar.
Las tres misiones
| Nivel | Matar NPC concreto | Causar daño a NPC | Recoger oro de NPC |
|---|---|---|---|
| 13–29 | 5 bajas; 1.500 oro + 1.000 EXP | 5.000 daño; 2.250 oro + 1.500 EXP | 10.000 oro recogido; 3.750 oro + 2.500 EXP |
| 30–44 | 4 bajas; 4.000 oro + 10.000 EXP | 15.000 daño; 6.000 oro + 15.000 EXP | 25.000 oro recogido; 10.000 oro + 25.000 EXP |
| 45 o más | 3 bajas; 7.000 oro + 30.000 EXP | 30.000 daño; 10.500 oro + 45.000 EXP | 50.000 oro recogido; 17.500 oro + 75.000 EXP |
Solo cuentan criaturas válidas en zonas PvE. El daño realizado con ataques, hechizos, mascotas o el compañero se suma a tu progreso cuando corresponde. No cuentan los muñecos de entrenamiento ni determinadas criaturas invocadas.
Recompensas y constancia
Cada misión terminada entrega automáticamente su oro y EXP y añade 1 Medalla de Misión Diaria. Completar al menos 2 de las 3 en el mismo día suma un día de constancia; la tercera misión sigue pudiendo completarse y cobrar su medalla y recompensa.
Al alcanzar 100 días de constancia queda disponible una mejora permanente de +1 a un atributo. Se elige una sola vez con:
/CONSTANCIA FUERZA/CONSTANCIA AGILIDAD/CONSTANCIA INTELIGENCIA/CONSTANCIA CARISMA/CONSTANCIA CONSTITUCION
No puede elegirse un atributo que ya esté en el máximo. El aumento es permanente y actualiza automáticamente los valores relacionados de tu personaje.
Antes de avanzar una misión se puede cambiar la rotación diaria una vez mediante /REROLLQUEST DIARIA, pagando 3 sellos artesanos y 2.500 oro. El contrato semanal permite un cambio por 12 sellos y 15.000 oro.
Reinicio y compatibilidad
Las misiones diarias se renuevan cada día y el panel actualiza el progreso automáticamente. Si conservas una misión antigua pendiente, todavía puedes entregarla con /QUESTENTREGA DIARIA; después recibirás los tres objetivos diarios actuales.
Las 23 misiones de aventura
| Misión | Nivel | Qué hay que hacer | Inicio y entrega | Recompensas |
|---|---|---|---|---|
| Q1 El maestro de canes |
1–12 | Derrotar 20 × Lobo | Inicio: Ciudad Newbie (mapa 37) / Nix (mapa 34) Entrega: Ciudad Newbie (mapa 37) / Nix (mapa 34) |
5.000 oro 8.000 EXP 100 × Poción azul 100 × Poción roja 50 × Poción verde (Newbie) 50 × Poción amarilla (Newbie) 1 × Vestimentas comunes (Newbie) |
| Q2 El sendero de Ullathorpe |
3–12 | Descubrir Sur Ullathorpe (mapa 2) y Norte Ullathorpe (mapa 5) | Inicio: Ciudad Newbie (mapa 37) / Nix (mapa 34) Entrega: Ciudad Newbie (mapa 37) / Nix (mapa 34) |
8.000 oro 12.000 EXP 1 × Daga (Newbies) |
| Q3 Los guardianes del camino |
7–12 | Encontrar y hacer doble clic en un NPC de Nix (mapa 34) y Desierto de Renkil (mapa 15) | Inicio: Ciudad Newbie (mapa 37) / Nix (mapa 34) Entrega: Ciudad Newbie (mapa 37) / Nix (mapa 34) |
10.000 oro 12.000 EXP 1 × Espada larga (Newbie) |
| Q4 El primer escudo |
8–12 | Entregar 5 × Pollo Entregar 5 × Piel lobo |
Inicio: Ciudad Newbie (mapa 37) / Nix (mapa 34) Entrega: Ciudad Newbie (mapa 37) / Nix (mapa 34) |
12.000 oro 1 × Escudo de madera (Newbie) |
| Q5 El erudito |
9+ | Encontrar al erudito de Nix (mapa 34) y responder su pregunta | Inicio: Nix (mapa 34) Entrega: Nix (mapa 34) |
15.000 oro 25.000 EXP |
| Q6 El cargamento de pociones. |
10+ | Entregar 20 × Poción azul en Nix (mapa 34) Entregar 5 × Poción violeta en Nix (mapa 34) |
Inicio: Nix (mapa 34) Entrega: Nix (mapa 34) |
18.000 oro 30.000 EXP |
| Q7 Alguien para hablar |
11+ | Hablar con el NPC de misiones de Nix (mapa 34) | Inicio: Nix (mapa 34) Entrega: Nix (mapa 34) |
10.000 oro |
| Q8 El asesino |
12+ | Derrotar 5 personajes de nivel 10–20 | Inicio: Nix (mapa 34) Entrega: Nix (mapa 34) |
25.000 oro 75.000 EXP |
| Q9 El trabajador |
13+ | Entregar 1.000 × Leña | Inicio: Nix (mapa 34) Entrega: Nix (mapa 34) |
25.000 oro 50.000 EXP 2.000 × Leña |
| Q10 El liberador de la ciudad |
18+ | Derrotar 10 × Gólem de lava | Inicio: Nix (mapa 34) Entrega: Nix (mapa 34) |
35.000 oro 100.000 EXP 100 × Lingote de oro 100 × Lingote de plata 100 × Lingote de hierro |
| Q11 El capitán de los mares |
20+ | Descubrir Lindos (mapa 62) y Bosques de IceBill (mapa 148) | Inicio: Nix (mapa 34) Entrega: Nix (mapa 34) |
45.000 oro 100.000 EXP |
| Q12 El inconmensurable |
21+ | Encontrar al erudito de Nix (mapa 34) y responder su pregunta | Inicio: Nix (mapa 34) Entrega: Nix (mapa 34) |
45.000 oro 100.000 EXP |
| Q13 El asesino múltiple |
22+ | Derrotar 15 personajes de nivel 20–35 | Inicio: Nix (mapa 34) Entrega: Nix (mapa 34) |
55.000 oro 125.000 EXP |
| Q14 El recolector |
23+ | Entregar 10 × Piel oso polar Entregar 10 × Piel de tigre |
Inicio: Nix (mapa 34) Entrega: Nix (mapa 34) |
55.000 oro 125.000 EXP 1 × Armadura Heken |
| Q15 El liberador del cubil |
25+ | Derrotar 10 × Medusa | Inicio: Nix (mapa 34) Entrega: Nix (mapa 34) |
80.000 oro 300.000 EXP |
| Q16 Maestro cultural |
26+ | Encontrar al erudito de Nix (mapa 34) y responder su pregunta | Inicio: Nix (mapa 34) Entrega: Nix (mapa 34) |
65.000 oro 150.000 EXP |
| Q17 El aniquilador |
27+ | Derrotar 30 personajes de nivel 30–56 | Inicio: Nix (mapa 34) Entrega: Nix (mapa 34) |
100.000 oro 300.000 EXP |
| Q18 El conquistador |
28+ | Descubrir Cubil arácnido (mapa 141) | Inicio: Nix (mapa 34) Entrega: Nix (mapa 34) |
115.000 oro 350.000 EXP |
| Q19 El liberador del cubil arácnido |
30+ | Derrotar 5 × Viuda Azul Derrotar 5 × Viuda Amarilla |
Inicio: Nix (mapa 34) Entrega: Nix (mapa 34) |
130.000 oro 250.000 EXP |
| Q20 La Reina |
34+ | Derrotar 1 × Viuda Negra | Inicio: Nix (mapa 34) Entrega: Nix (mapa 34) |
150.000 oro 1.000.000 EXP 1 × Alas de San Marcos |
| Q21 El corazón del gólem |
40+ | Requisito: solo Druida. Derrotar 15 × Gólem de lava |
Inicio: Nix (mapa 34) Entrega: Nix (mapa 34) |
100.000 EXP 1 × Metamorfosis a Gólem |
| Q22 La mirada de Medusa |
40+ | Requisito: solo Druida. Derrotar 15 × Medusa |
Inicio: Nix (mapa 34) Entrega: Nix (mapa 34) |
200.000 EXP 1 × Metamorfosis a Medusa |
| Q23 El alma del dragón |
45+ | Requisito: solo Druida. Derrotar 3 × Gran Dragón Negro |
Inicio: Nix (mapa 34) Entrega: Nix (mapa 34) |
400.000 EXP 1 × Metamorfosis a Dragón Rojo |
Recompensa diaria y evento de criaturas
La recompensa de inicio de sesión se entrega una vez por día.
Desde la versión 1.00.0029, cada misión diaria completada entrega automáticamente su oro y EXP, además de 1 Medalla de Misión Diaria. Estas medallas representan la constancia de las misiones y son diferentes de las medallas del evento de criaturas.
Al completar al menos 2 de las 3 misiones diarias, el día cuenta como completado para la racha de constancia. La tercera misión puede completarse igualmente y entrega su medalla y recompensa.
Criatura del Día y colección
Cada día se anuncia una criatura objetivo. La rotación puede incluir enemigos de mazmorras. Al derrotar a la criatura del día, el NPC puede dejar una Medalla de la Criatura del Día.
Las Medallas de la Criatura del Día son un contador distinto de las Medallas de Misión Diaria: no se convierten entre sí ni comparten progreso. Al recoger una, se suma automáticamente a la colección permanente del personaje; no hace falta guardarla como un objeto consumible.
La colección puede consultarse en el Gremio de Artesanos de Nix (mapa 189) y desbloquea recompensas visuales de identidad y prestigio:
| Medallas acumuladas | Recompensa |
|---|---|
| 10 | Emblema Rastreador de Criaturas |
| 25 | Título Cazador del Día |
| 50 | Emblema Veterano de la Cacería |
| 100 | Título Maestro de la Cacería |
Los emblemas son recompensas visuales de colección. Los títulos pueden acompañar al personaje y las medallas se acumulan de forma permanente. por día. El evento de criaturas del día puede incluir enemigos de dungeons y dejar Medallas de la Criatura del Día, que se guardan como colección permanente y desbloquean títulos y emblemas del Gremio.
