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Diferencia entre revisiones de «Niveles y Newbie»

De Manual AOMania
Manual para jugadores: lenguaje claro e identidad visual AOMania
Completa las recompensas iniciales de la etapa newbie
 
(No se muestran 5 ediciones intermedias de 2 usuarios)
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<div class="aom-updated">Información revisada el 27 de agosto de 2026.</div>
<div class="aom-updated">Información revisada el 9 de septiembre de 2026.</div>
 
{{Cabecera AOMania
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|imagen=AOMania_Banner_Inicio_2026.jpg
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|alt=Aventureros avanzando por el mundo de AOMania
|alt=Emblema y estandartes de AOMania
|titulo=Niveles y etapa Newbie
|titulo=Niveles y etapa Newbie
|texto=Conoce la protección inicial, las recompensas por nivel y qué cambia al alcanzar nivel 13.
|texto=Conoce la protección inicial, las recompensas por nivel y qué cambia al alcanzar nivel 13.
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}}
}}


== ¿Qué significa ser Newbie? ==
La progresión actual culmina en el '''nivel 61'''. El personaje conserva la protección de novato hasta el nivel 12; desde el 13 entra en la progresión general y elige sus especialidades del [[Gremio de Artesanos]]. Al llegar al nivel 50 debe tomar la decisión de [[Ascensión]].
Es el primer capítulo en la travesía de todo héroe. Comprende la etapa inicial de aprendizaje que abarca desde el nivel 1 hasta el nivel 12. Durante este periodo, el juego te otorga un entorno protegido y exclusivo para que te familiarices con las mecánicas antes de adentrarte en los verdaderos peligros del continente.
 
Al subir desde nivel 1 se reciben 10 puntos libres de habilidad. Después, las clases normales reciben 20 puntos por nivel y el [[Ascensión|Gladiador Mágico ascendido]] recibe 7. Las habilidades que progresan mediante uso tienen su propio tope por nivel; los oficios alcanzan como máximo cinco veces el nivel, hasta 100.


=== Los mapas Newbie ===
== La etapa de novato ==
Son un territorio delimitado al que solo ellos tienen acceso y del cual no puedes salir hasta alcanzar el nivel 13, compuesto por tres mapas clave:
* '''La Ciudad Newbie:''' Mapa de tiendas, sacerdote y banco.
* '''El Bosque Newbie:''' Un área salvaje situada justo al norte de la ciudad con las criaturas más fuertes.
* '''El Dungeon Newbie:''' Una cueva ubicada dentro de la propia ciudad para tus primeras incursiones subterráneas con criaturas débiles.


Ser newbie te protege pero te limita: no dejas oro ni sigues las reglas generales de caída de objetos al morir, y no puedes equipar armas avanzadas. Al alcanzar el nivel 13 viajas al hogar elegido —Nix o Caos— y pasan a aplicarse las reglas normales de muerte. No todo el inventario cae: barcas, objetos ligados, herramientas, comida, bebidas y otras categorías protegidas conservan sus reglas propias. Una cartera de hasta 100.000 monedas puede quedar en el cadáver; guarda el excedente en el banco.
Los niveles 1 a 12 transcurren en una zona protegida para aprender las mecánicas básicas. Esta ruta incluye:


== Recompensas de progresión Newbie ==
* '''Ciudad Newbie''': tiendas, banco, sacerdote y servicios iniciales;
* '''Bosque Newbie''': la zona exterior al norte de la ciudad;
* '''Dungeon Newbie''': la primera cueva, con criaturas apropiadas para comenzar.


Hay entregas automáticas en los niveles 3, 5, 8, 10 y 13, adaptadas a familias mágicas, híbridas, druida y físicas. En nivel 13 se recibe ropa y arma ligadas a la clase/raza; el arquero recibe además 250 flechas ligadas. Si no hay espacio, la entrega queda pendiente para la siguiente conexión. Desde ese nivel se habilitan también las misiones PvE recurrentes y la elección del [[Gremio de Artesanos]].
Durante esta etapa no dejas oro al morir y determinados objetos avanzados no pueden equiparse. Las misiones de aventura de esta etapa solo pueden aceptarse hasta nivel 12 y el Dungeon Newbie dispone de más lobos para facilitar la primera misión. Al alcanzar el nivel 13 viajas al hogar elegido —Nix o CaosBill—, comienzan las reglas generales de muerte y se habilitan las misiones recurrentes y el [[Gremio de Artesanos]].


== Niveles y habilidads en Aomania ==
== Recompensas de progresión ==
Empiezas en el nivel 1 con 10 habilidads libres para asignar. Subes siendo newbie hasta el nivel 13, que empezaras tu aventura subiendo niveles hasta el máximo que es el 62. Al subir cada nivel recibirás 20 habilidads libres para poder asignar en cualquier momento de tu aventura hasta un máximo de 100 por habilidad, una vez asignados no podrán ser cambiados. Aparte podrás subir habilidads naturales mediante el uso hasta el límite aproximado de nivel × 2,5. Por ejemplo, en nivel 20 el tope es 50 y en nivel 23 es 58. Las habilidades de oficio —Esquilar, Recolectar hierbas, Talar, Pesca, Minería y Tesoro— tienen una excepción: pueden crecer hasta nivel × 5, siempre con máximo 100.


Hay entregas automáticas en los niveles 3, 5, 8, 10 y 13, adaptadas a familias mágicas, híbridas, druida y físicas. En nivel 13 se recibe ropa y arma ligadas a la clase/raza; el arquero recibe además 250 flechas ligadas. Las recompensas iniciales del Guerrero están mejor equilibradas y las cartas de newbie se reciben, pero no pueden enviarse. Si no hay hueco, la recompensa queda pendiente para la siguiente conexión.


== Curva de experiencia por nivel ==
== Curva publicada ==


Esta es la experiencia necesaria para subir cada nivel.
La tabla muestra los umbrales de experiencia de los niveles 1 a 61.


{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;"
{| class="wikitable sortable"
! Nivel !! Experiencia !! style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | Nivel !! Experiencia !! style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | Nivel !! Experiencia !! style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | Nivel !! Experiencia
! Nivel !! Experiencia exigida
|-
| 1 || 300
|-
| 2 || 450
|-
| 3 || 675
|-
| 4 || 1.012
|-
| 5 || 1.518
|-
| 6 || 2.277
|-
| 7 || 3.416
|-
| 8 || 5.124
|-
| 9 || 7.686
|-
| 10 || 11.529
|-
| 11 || 17.294
|-
| 12 || 25.941
|-
| 13 || 38.912
|-
| 14 || 58.368
|-
| 15 || 75.878
|-
| 16 || 98.641
|-
| 17 || 128.233
|-
| 18 || 166.703
|-
| 19 || 216.714
|-
| 20 || 281.728
|-
| 21 || 366.246
|-
| 22 || 476.120
|-
| 23 || 618.956
|-
| 24 || 804.643
|-
| 25 || 1.005.804
|-
| 26 || 1.257.255
|-
| 27 || 1.571.569
|-
| 28 || 1.964.461
|-
| 29 || 2.455.576
|-
| 30 || 3.069.470
|-
| 31 || 3.836.837
|-
| 32 || 4.796.046
|-
| 33 || 5.995.057
|-
| 34 || 7.493.821
|-
| 35 || 9.367.276
|-
| 36 || 11.709.095
|-
| 37 || 14.636.369
|-
| 38 || 18.295.461
|-
| 39 || 22.869.326
|-
| 40 || 27.443.191
|-
| 41 || 32.931.829
|-
| 42 || 39.518.195
|-
| 43 || 47.421.834
|-
| 44 || 56.906.201
|-
| 45 || 68.287.441
|-
| 46 || 81.944.929
|-
| 47 || 98.333.915
|-
|-
| 1 || 300 || style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | 15 || 75.878 || style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | 29 || 2.455.576 || style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | 43 || 47.421.834
| 48 || 118.000.698
|-
|-
| 2 || 450 || style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | 16 || 98.641 || style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | 30 || 3.069.470 || style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | 44 || 56.906.201
| 49 || 141.600.837
|-
|-
| 3 || 675 || style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | 17 || 128.233 || style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | 31 || 3.836.837 || style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | 45 || 68.287.441
| 50 || 155.760.921
|-
|-
| 4 || 1.012 || style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | 18 || 166.703 || style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | 32 || 4.796.046 || style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | 46 || 81.944.929
| 51 || 171.337.013
|-
|-
| 5 || 1.518 || style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | 19 || 216.714 || style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | 33 || 5.995.057 || style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | 47 || 98.333.915
| 52 || 188.470.714
|-
|-
| 6 || 2.277 || style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | 20 || 281.728 || style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | 34 || 7.493.821 || style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | 48 || 118.000.698
| 53 || 207.317.786
|-
|-
| 7 || 3.416 || style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | 21 || 366.246 || style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | 35 || 9.367.276 || style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | 49 || 141.600.837
| 54 || 228.049.565
|-
|-
| 8 || 5.124 || style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | 22 || 476.120 || style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | 36 || 11.709.095 || style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | 50 || 155.760.921
| 55 || 250.854.521
|-
|-
| 9 || 7.686 || style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | 23 || 618.956 || style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | 37 || 14.636.369 || style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | 51 || 171.337.013
| 56 || 376.281.782
|-
|-
| 10 || 11.529 || style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | 24 || 804.643 || style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | 38 || 18.295.461 || style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | 52 || 188.470.714
| 57 || 421.435.595
|-
|-
| 11 || 17.294 || style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | 25 || 1.005.804 || style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | 39 || 22.869.326 || style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | 53 || 207.317.786
| 58 || 472.007.866
|-
|-
| 12 || 25.941 || style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | 26 || 1.257.255 || style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | 40 || 27.443.191 || style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | 54 || 228.049.565
| 59 || 528.648.809
|-
|-
| 13 || 38.912 || style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | 27 || 1.571.569 || style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | 41 || 32.931.829 || style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | 55 || 250.854.521
| 60 || 592.086.666
|-
|-
| 14 || 58.368 || style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | 28 || 1.964.461 || style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | 42 || 39.518.195 || style="border-left: 3px solid #a2a9b1;" | 56 || 376.281.782
| 61 || 663.137.065
|}
|}

Revisión actual - 11:08 9 sep 2026

Información revisada el 9 de septiembre de 2026.
Emblema y estandartes de AOMania
Manual AOMania
Niveles y etapa Newbie
Conoce la protección inicial, las recompensas por nivel y qué cambia al alcanzar nivel 13.
Protección · recompensas · habilidades · nivel 13

La progresión actual culmina en el nivel 61. El personaje conserva la protección de novato hasta el nivel 12; desde el 13 entra en la progresión general y elige sus especialidades del Gremio de Artesanos. Al llegar al nivel 50 debe tomar la decisión de Ascensión.

Al subir desde nivel 1 se reciben 10 puntos libres de habilidad. Después, las clases normales reciben 20 puntos por nivel y el Gladiador Mágico ascendido recibe 7. Las habilidades que progresan mediante uso tienen su propio tope por nivel; los oficios alcanzan como máximo cinco veces el nivel, hasta 100.

La etapa de novato

Los niveles 1 a 12 transcurren en una zona protegida para aprender las mecánicas básicas. Esta ruta incluye:

  • Ciudad Newbie: tiendas, banco, sacerdote y servicios iniciales;
  • Bosque Newbie: la zona exterior al norte de la ciudad;
  • Dungeon Newbie: la primera cueva, con criaturas apropiadas para comenzar.

Durante esta etapa no dejas oro al morir y determinados objetos avanzados no pueden equiparse. Las misiones de aventura de esta etapa solo pueden aceptarse hasta nivel 12 y el Dungeon Newbie dispone de más lobos para facilitar la primera misión. Al alcanzar el nivel 13 viajas al hogar elegido —Nix o CaosBill—, comienzan las reglas generales de muerte y se habilitan las misiones recurrentes y el Gremio de Artesanos.

Recompensas de progresión

Hay entregas automáticas en los niveles 3, 5, 8, 10 y 13, adaptadas a familias mágicas, híbridas, druida y físicas. En nivel 13 se recibe ropa y arma ligadas a la clase/raza; el arquero recibe además 250 flechas ligadas. Las recompensas iniciales del Guerrero están mejor equilibradas y las cartas de newbie se reciben, pero no pueden enviarse. Si no hay hueco, la recompensa queda pendiente para la siguiente conexión.

Curva publicada

La tabla muestra los umbrales de experiencia de los niveles 1 a 61.

Nivel Experiencia exigida
1 300
2 450
3 675
4 1.012
5 1.518
6 2.277
7 3.416
8 5.124
9 7.686
10 11.529
11 17.294
12 25.941
13 38.912
14 58.368
15 75.878
16 98.641
17 128.233
18 166.703
19 216.714
20 281.728
21 366.246
22 476.120
23 618.956
24 804.643
25 1.005.804
26 1.257.255
27 1.571.569
28 1.964.461
29 2.455.576
30 3.069.470
31 3.836.837
32 4.796.046
33 5.995.057
34 7.493.821
35 9.367.276
36 11.709.095
37 14.636.369
38 18.295.461
39 22.869.326
40 27.443.191
41 32.931.829
42 39.518.195
43 47.421.834
44 56.906.201
45 68.287.441
46 81.944.929
47 98.333.915
48 118.000.698
49 141.600.837
50 155.760.921
51 171.337.013
52 188.470.714
53 207.317.786
54 228.049.565
55 250.854.521
56 376.281.782
57 421.435.595
58 472.007.866
59 528.648.809
60 592.086.666
61 663.137.065