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Diferencia entre revisiones de «Hechizos»

De Manual AOMania
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Actualiza las descripciones y metamorfosis de los hechizos
 
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Línea 1: Línea 1:
Los hechizos son una parte fundamental del Reino y solo los mas poderosos caballeros tendrán los hechizos más poderosos.
<div class="aom-updated">Información revisada el 9 de septiembre de 2026.</div>
{{Cabecera AOMania
|imagen=AOMania_Batalla_2026.jpg
|alt=Guerreros y magos combatiendo en el mundo de AOMania
|titulo=Hechizos y magia
|texto=Revisa costes, objetivos, habilidad necesaria y restricciones antes de aprender o lanzar un hechizo.
|detalle=Maná · energía · habilidad · objetivo
}}


Aqui estan los hechizos que puedes comprar:
Las descripciones de los hechizos explican con claridad sus efectos, valores y duraciones. Los hechizos se aprenden una vez y ocupan el libro del personaje. Para lanzarlos hay que tener la habilidad de Magia necesaria, disponer de maná y respetar las restricciones de clase, objetivo, mapa y estado. Comercio 100 reduce a la mitad el precio cuando se compran en una tienda.


{| class="wikitable"
La columna '''Clases''' indica quién puede utilizar cada hechizo. «Todas las clases con maná» incluye Mago, Clérigo, Asesino, Bardo, Druida, Paladín, Brujo y Gladiador Mágico.
! NOMBRE
 
! ORO
== Olvidar un hechizo ==
! SKILLS
 
! CLASES PERMITIDAS
Selecciona al personaje encargado de olvidar hechizos y abre su interacción. Debes estar vivo, a un máximo de tres casillas y fuera de un comercio activo. Después, elige en tu libro el hechizo que quieres olvidar. La acción no se puede deshacer.
 
El [[Clérigo]] dispone además de un catálogo exclusivo de curación, resurrección, escudos y tres hechizos que recibe automáticamente en niveles 25, 35 y 45.
 
'''Implorar ayuda''' invoca durante 60 segundos un Fuego fatuo para combatir criaturas. Sus golpes causan 120–150 de daño y aciertan siempre contra criaturas hostiles.
 
{| class="wikitable sortable"
! Hechizo !! Clases !! Magia mínima !! Maná !! Precio !! Cómo aprenderlo
|-
| Metamorfosis a Golem || Druida, Gladiador Mágico || 0 || 1000 || No se vende || Misión
|-
| Metamorfosis a Oso || Druida, Gladiador Mágico || 0 || 340 || 45.000 oro || Tienda
|-
| Metamorfosis a Medusa || Druida, Gladiador Mágico || 0 || 1100 || No se vende || Misión
|-
| Metamorfosis a Dragón Rojo || Druida, Gladiador Mágico || 0 || 2000 || No se vende || Misión
|-
| Metamorfosis a Lobo || Druida, Gladiador Mágico || 0 || 200 || 25.000 oro || Tienda
|-
| Metamorfosis a Araña || Druida, Gladiador Mágico || 0 || 650 || 75.000 oro || Tienda
|-
| PODER DEMONIACO || Todas || 0 || 0 || No se vende || Especial
|-
| REAVIVAR PODER || Todas || 0 || 0 || No se vende || Especial
|-
| RESURECCIÓN ANGEL || Clérigo, Gladiador Mágico || 0 || 0 || No se vende || Especial
|-
| IRA DE DIOS || Todas || 0 || 0 || No se vende || Especial
|-
| Escudo de Energia || Clérigo, Gladiador Mágico || 0 || 20 || 200 oro || Tienda
|-
| Busca Montura || Todas || 0 || 0 || 3.000.000 oro || Tienda
|-
| Favor Divino || Clérigo, Gladiador Mágico || 0 || 20 || 200 oro || Tienda
|-
| Provocar hambre || Todas las clases con maná || 5 || 20 || 200 oro || Tienda
|-
| Destello mágico || Todas las clases con maná || 6 || 12 || 500 oro || Tienda
|-
| Infernal Charge || Todas las clases con maná || 6 || 20 || 500 oro || Tienda
|-
| Curar veneno || Todas las clases con maná || 8 || 10 || 350 oro || Tienda
|-
| Curar heridas leves || Todas las clases con maná || 10 || 10 || 500 oro || Tienda
|-
| Viento fugaz || Todas las clases con maná || 12 || 20 || 2.300 oro || Tienda
|-
| Envenenar || Druida, Gladiador Mágico || 20 || 20 || 3.000 oro || Tienda
|-
| Celeridad || Todas las clases con maná || 20 || 40 || 12.050 oro || Tienda
|-
| Torpeza || Todas las clases con maná || 20 || 20 || 13.450 oro || Tienda
|-
| Electroshock || Todas las clases con maná || 22 || 35 || 13.000 oro || Tienda
|-
| Estupidez || Bardo, Gladiador Mágico || 30 || 520 || 100.000 oro || Tienda
|-
|-
| Curar Veneno
| Terrible hambre de Igór || Todas las clases con maná || 35 || 55 || 4.500 oro || Tienda
| 200
| 8
| Todas las clases
|-
| Destello de Luz
| 500
| 6
| Todas las clases
|-
|-
| Curar Heridas Leves
| Fuerza || Todas las clases con maná || 35 || 50 || 15.000 oro || Tienda
| 500
| 10
| Todas las clases
|-
|-
| Viento Fugaz
| Debilidad || Todas las clases con maná || 35 || 45 || 13.450 oro || Tienda
| 2300
| 12
| Todas las clases
|-
|-
| Envenenar
| Debilidad Golemica || Mago, Bardo, Gladiador Mágico || 35 || 100 || 35.000 oro || Tienda
| 3000
| 20
| Druida
|-
|-
| Electroshock
| Misil mágico || Todas las clases con maná || 37 || 50 || 13.000 oro || Tienda
| 4500
| 22
| Todas las clases
|-
|-
| Golpe de Luz
| Curar heridas graves || Todas las clases con maná || 38 || 40 || 20.000 oro || Tienda
|  
| 37
| Todas las clases
|-
|-
| Quitar Parálisis
| Quitar paralisis || Todas las clases con maná || 45 || 300 || 60.000 oro || Tienda
| 10000
| 45
| Todas las clases
|-
|-
| Paralizar
| Llama infernal || Todas las clases con maná || 50 || 250 || 75.000 oro || Tienda
| 40000
| 60
| Mago, Clérigo, Bardo y Druida
|-
|-
| Invisibilidad
| Aro de Zeus || Todas las clases con maná excepto Mago, Druida, Brujo || 50 || 400 || 550.000 oro || Tienda
| 34500
| 87
| Todas las clases
|-
|-
| Resucitar
| Ceguera || Bardo, Gladiador Mágico || 50 || 420 || 200.000 oro || Tienda
| 15300
| 75
| Todas las clases
|-
|-
| Fuerza
| Invocar Tortugas || Todas las clases con maná || 50 || 220 || 94.000 oro || Tienda
| 15000
| 35
| Todas las clases
|-
|-
| Celeridad
| Fuerza Golemica || Gladiador Mágico || 50 || 100 || 49.000 oro || Tienda
| 12050
| 20
| Todas las clases
|-
|-
| Curar Heridas Graves
| Esporas de curación || Clérigo || 50 || 120 || 500.000 oro || Tienda
| 20000
| 38
| Todas las clases
|-
|-
| Curar Heridas Extremas
| Paralizar || Todas las clases con maná excepto Mago, Druida, Brujo || 60 || 300 || 60.000 oro || Tienda
| 350000
| 70
| Mago, Brujo, Asesino, Bardo, Druida y Paladín
|-
|-
| Torpeza
| Inmovilizar || Mago, Druida, Gladiador Mágico || 60 || 400 || 60.000 oro || Tienda
| 13450
| 20
| Clérigo
|-
|-
| Debilidad
| Cena de Dioses || Todas las clases con maná || 60 || 500 || 35.000 oro || Tienda
| 13450
| 35
| Todas las clases
|-
|-
| Invocar Elemental de Agua
| Agua celeste || Todas las clases con maná || 60 || 500 || 35.000 oro || Tienda
| 300000
| 90
| Todas las clases
|-
|-
| Invocar Elemental del Fuego
| Paralizar (Paladines) || Asesino, Paladín, Gladiador Mágico || 60 || 260 || 60.000 oro || Tienda
| 300000
| 90
| Todas las clases
|-
|-
| Invocar Elemental de la Tierra
| Paralizar (Asesinos) || Asesino, Paladín, Gladiador Mágico || 60 || 260 || 60.000 oro || Tienda
| 300000
| 90
| Todas las clases
|-
|-
| Invocar Elemental del Aire
| Inmovilizar (Asesinos y Paladines) || Asesino, Paladín || 60 || 260 || No se vende || Especial
| 300000
| 90
| Todas las clases
|-
|-
| Implorar Ayuda
| Rayo Divino || Todas las clases con maná excepto Clérigo, Bardo, Paladín || 65 || 510 || 750.000 oro || Tienda
| 900000
| 100
| Todas las clases
|-
|-
| Invocar Tortugas
| Invocar ayudante || Todas las clases con maná || 65 || 350 || 500.000 oro || Tienda
| 40000
| 50
| Todas las clases
|-
|-
| Provocar Hambre
| Alma Incauta || Brujo, Gladiador Mágico || 70 || 0 || 75.000 oro || Tienda
|  
| 5
| Todas las clases
|-
|-
| Terrible Hambre de Igor
| Curar heridas extremas || Todas las clases con maná || 70 || 150 || 400.000 oro || Tienda
| 350
| 35
| Todas las clases
|-
|-
| Ceguera
| Instinto de combate || Todas las clases con maná excepto Mago, Brujo, Gladiador Mágico || 70 || 180 || No se vende || Especial
| 200000
| 50
| Mago, Brujo y Bardo
|-
|-
| Estupidez
| Resucitar || Todas las clases con maná || 75 || 420 || 250.000 oro || Tienda
| 100000
| 30
| Mago, Brujo y Bardo
|-
|-
| Fuerza Golémica
| Apocalipsis || Mago, Gladiador Mágico || 75 || 950 || 1.650.000 oro || Tienda
| 35000
| 35
| Bardo y Clérigo
|-
|-
| Debilidad Golémica
| Esporas de curación maduras || Clérigo || 75 || 520 || 2.000.000 oro || Tienda
| 35000
| 35
| Bardo y Clérigo
|-
|-
| Cena de Dioses
| Llama de Venus || Druida, Brujo, Gladiador Mágico || 75 || 1100 || 1.500.000 oro || Tienda
| 35000
| 50
| Todas las clases
|-
|-
| Agua Celeste
| Mimetismo || Todas las clases con maná || 75 || 800 || No se vende || Especial
| 35000
| 50
| Todas las clases
|-
|-
| Metamorfosis a Lobo
| Muerte de envenenar || Todas las clases con maná || 80 || 500 || 1.750.000 oro || Tienda
| 25000
| 48
| Druida
|-
|-
| Metamorfosis a Oso
| Invisibilidad || Todas las clases con maná || 87 || 500 || 250.000 oro || Tienda
| 70000
| 50
| Druida
|-
|-
| Metamorfosis a Araña
| Invocar elemental de Aire || Todas las clases con maná || 90 || 520 || 2.000.000 oro || Tienda
| 90000
| 69
| Druida
|-
|-
| Metamorfosis a Medusa
| Invocar elemental de fuego || Todas las clases con maná || 90 || 520 || 2.000.000 oro || Tienda
| 450000
| 87
| Druida
|-
|-
| Metamorfosis a Dragón Rojo
| Invocar elemental de agua || Todas las clases con maná || 90 || 520 || 2.000.000 oro || Tienda
| 195000
| 100
| Druida
|-
|-
| Resurrección Ancestros
| Invocar elemental de tierra || Todas las clases con maná || 90 || 520 || 2.000.000 oro || Tienda
| 1000000
| 100
| Clérigos
|-
|-
| Ángeles
| Angeles || Todas las clases con maná || 90 || 1500 || 2.400.000 oro || Tienda
| 1500000
| 90
| Clérigo
|-
|-
| Esporas de Curación
| Implorar ayuda || Todas las clases con maná || 100 || 1520 || 6.125.000 oro || Tienda
| 500000
| 50
| Todas las clases
|-
|-
| Esporas de Curación Maduras
| Apocalipsis Nuclear || Mago, Clérigo, Gladiador Mágico || 100 || 1800 || 8.000.000 oro || Tienda
| 2000000
| 75
| Clérigo
|-
|-
| Alma Incauta
| Embrujo Letal || Brujo, Gladiador Mágico || 100 || 1600 || 7.000.000 oro || Tienda
| 30000
| 70
| Brujo
|-
|-
| Inmovilizar
| Sonata Fúnebre || Bardo, Gladiador Mágico || 100 || 1350 || 9.000.000 oro || Tienda
| 75000
| 60
| Paladín y Asesino
|-
|-
| Llama Infernal
| Luz Suprema || Asesino, Paladín, Gladiador Mágico || 100 || 600 || 4.900.000 oro || Tienda
| 25000
| 50
| Todas las clases
|-
|-
| Aro de Zeus
| Radioactividad (Hobbit) || Todas las clases con maná || 100 || 2500 || 7.350.000 oro || Tienda
| 550000
| 50
| Paladín, Asesino y Brujo
|-
|-
| Rayo Divino
| Fuego de Angmar || Druida, Gladiador Mágico || 100 || 1350 || 4.900.000 oro || Tienda
| 640000
| 65
| Todas las clases
|-
|-
| Apocalipsis
| Veneno extremo || Druida, Brujo, Gladiador Mágico || 100 || 1450 || 5.000.000 oro || Tienda
| 1750000
| 75
| Mago y Clérigo
|-
|-
| Llama de Venus
| Santus divina || Mago, Clérigo, Brujo, Gladiador Mágico || 100 || 420 || 4.900.000 oro || Tienda
|  
| 75
| Brujo
|-
|-
| Embrujo Letal
| Santus divina Real || Clérigo, Gladiador Mágico || 100 || 900 || 6.000.000 oro || Tienda
| 7000000
| 100
| Brujo
|-
|-
| Apocalipsis Nuclear
| Resurrección Ancestros || Clérigo, Gladiador Mágico || 100 || 700 || 7.350.000 oro || Tienda
| 8000000
| 100
| Mago
|-
|-
| Fuego de Angmar
| Teleport Durgeon del Inframundo || Todas las clases con maná || 100 || 500 || No se vende || Especial
| 3000000
| 100
| Druida
|-
|-
| Sonata Fúnebre
| Teleport a Khalimdor || Todas las clases con maná || 100 || 500 || No se vende || Especial
| 9000000
| 100
| Bardo
|-
|-
| Luz Suprema
| Teleport a Anvilmar || Todas las clases con maná || 100 || 500 || No se vende || Especial
| 2000000
| 100
| Paladín y Asesino
|-
|-
| Lluvia de Fuego
| Teleport a Tanaris || Todas las clases con maná || 100 || 500 || No se vende || Especial
| 2500000
| 100
| Todas las clases
|-
|-
| Venemo Extremo
| Justicia Divina || Clérigo, Gladiador Mágico || 100 || 900 || 4.900.000 oro || Tienda
| 5000000
| 100
| Mago, Brujo y Druida
|-
|-
| Muerte de Envenenar
| Purificación || Clérigo || 70 || 450 || No se vende || [[Clérigo{{!}}Se aprende al alcanzar nivel 25 con un Clérigo]]
| 1750000
|80
| Mago, Brujo y Druida
|-
|-
| Santus Divina
| Sello de Debilidad || Clérigo || 70 || 250 || No se vende || [[Clérigo{{!}}Se aprende al alcanzar nivel 35 con un Clérigo]]
| 1500000
| 100
| Clérigo
|-
|-
| Santus Divina Real
| Intercesión || Clérigo || 80 || 350 || No se vende || [[Clérigo{{!}}Se aprende al alcanzar nivel 45 con un Clérigo]]
| 6000000
| 100
| Clérigo
|}
|}

Revisión actual - 11:04 9 sep 2026

Información revisada el 9 de septiembre de 2026.
Guerreros y magos combatiendo en el mundo de AOMania
Manual AOMania
Hechizos y magia
Revisa costes, objetivos, habilidad necesaria y restricciones antes de aprender o lanzar un hechizo.
Maná · energía · habilidad · objetivo

Las descripciones de los hechizos explican con claridad sus efectos, valores y duraciones. Los hechizos se aprenden una vez y ocupan el libro del personaje. Para lanzarlos hay que tener la habilidad de Magia necesaria, disponer de maná y respetar las restricciones de clase, objetivo, mapa y estado. Comercio 100 reduce a la mitad el precio cuando se compran en una tienda.

La columna Clases indica quién puede utilizar cada hechizo. «Todas las clases con maná» incluye Mago, Clérigo, Asesino, Bardo, Druida, Paladín, Brujo y Gladiador Mágico.

Olvidar un hechizo

Selecciona al personaje encargado de olvidar hechizos y abre su interacción. Debes estar vivo, a un máximo de tres casillas y fuera de un comercio activo. Después, elige en tu libro el hechizo que quieres olvidar. La acción no se puede deshacer.

El Clérigo dispone además de un catálogo exclusivo de curación, resurrección, escudos y tres hechizos que recibe automáticamente en niveles 25, 35 y 45.

Implorar ayuda invoca durante 60 segundos un Fuego fatuo para combatir criaturas. Sus golpes causan 120–150 de daño y aciertan siempre contra criaturas hostiles.

Hechizo Clases Magia mínima Maná Precio Cómo aprenderlo
Metamorfosis a Golem Druida, Gladiador Mágico 0 1000 No se vende Misión
Metamorfosis a Oso Druida, Gladiador Mágico 0 340 45.000 oro Tienda
Metamorfosis a Medusa Druida, Gladiador Mágico 0 1100 No se vende Misión
Metamorfosis a Dragón Rojo Druida, Gladiador Mágico 0 2000 No se vende Misión
Metamorfosis a Lobo Druida, Gladiador Mágico 0 200 25.000 oro Tienda
Metamorfosis a Araña Druida, Gladiador Mágico 0 650 75.000 oro Tienda
PODER DEMONIACO Todas 0 0 No se vende Especial
REAVIVAR PODER Todas 0 0 No se vende Especial
RESURECCIÓN ANGEL Clérigo, Gladiador Mágico 0 0 No se vende Especial
IRA DE DIOS Todas 0 0 No se vende Especial
Escudo de Energia Clérigo, Gladiador Mágico 0 20 200 oro Tienda
Busca Montura Todas 0 0 3.000.000 oro Tienda
Favor Divino Clérigo, Gladiador Mágico 0 20 200 oro Tienda
Provocar hambre Todas las clases con maná 5 20 200 oro Tienda
Destello mágico Todas las clases con maná 6 12 500 oro Tienda
Infernal Charge Todas las clases con maná 6 20 500 oro Tienda
Curar veneno Todas las clases con maná 8 10 350 oro Tienda
Curar heridas leves Todas las clases con maná 10 10 500 oro Tienda
Viento fugaz Todas las clases con maná 12 20 2.300 oro Tienda
Envenenar Druida, Gladiador Mágico 20 20 3.000 oro Tienda
Celeridad Todas las clases con maná 20 40 12.050 oro Tienda
Torpeza Todas las clases con maná 20 20 13.450 oro Tienda
Electroshock Todas las clases con maná 22 35 13.000 oro Tienda
Estupidez Bardo, Gladiador Mágico 30 520 100.000 oro Tienda
Terrible hambre de Igór Todas las clases con maná 35 55 4.500 oro Tienda
Fuerza Todas las clases con maná 35 50 15.000 oro Tienda
Debilidad Todas las clases con maná 35 45 13.450 oro Tienda
Debilidad Golemica Mago, Bardo, Gladiador Mágico 35 100 35.000 oro Tienda
Misil mágico Todas las clases con maná 37 50 13.000 oro Tienda
Curar heridas graves Todas las clases con maná 38 40 20.000 oro Tienda
Quitar paralisis Todas las clases con maná 45 300 60.000 oro Tienda
Llama infernal Todas las clases con maná 50 250 75.000 oro Tienda
Aro de Zeus Todas las clases con maná excepto Mago, Druida, Brujo 50 400 550.000 oro Tienda
Ceguera Bardo, Gladiador Mágico 50 420 200.000 oro Tienda
Invocar Tortugas Todas las clases con maná 50 220 94.000 oro Tienda
Fuerza Golemica Gladiador Mágico 50 100 49.000 oro Tienda
Esporas de curación Clérigo 50 120 500.000 oro Tienda
Paralizar Todas las clases con maná excepto Mago, Druida, Brujo 60 300 60.000 oro Tienda
Inmovilizar Mago, Druida, Gladiador Mágico 60 400 60.000 oro Tienda
Cena de Dioses Todas las clases con maná 60 500 35.000 oro Tienda
Agua celeste Todas las clases con maná 60 500 35.000 oro Tienda
Paralizar (Paladines) Asesino, Paladín, Gladiador Mágico 60 260 60.000 oro Tienda
Paralizar (Asesinos) Asesino, Paladín, Gladiador Mágico 60 260 60.000 oro Tienda
Inmovilizar (Asesinos y Paladines) Asesino, Paladín 60 260 No se vende Especial
Rayo Divino Todas las clases con maná excepto Clérigo, Bardo, Paladín 65 510 750.000 oro Tienda
Invocar ayudante Todas las clases con maná 65 350 500.000 oro Tienda
Alma Incauta Brujo, Gladiador Mágico 70 0 75.000 oro Tienda
Curar heridas extremas Todas las clases con maná 70 150 400.000 oro Tienda
Instinto de combate Todas las clases con maná excepto Mago, Brujo, Gladiador Mágico 70 180 No se vende Especial
Resucitar Todas las clases con maná 75 420 250.000 oro Tienda
Apocalipsis Mago, Gladiador Mágico 75 950 1.650.000 oro Tienda
Esporas de curación maduras Clérigo 75 520 2.000.000 oro Tienda
Llama de Venus Druida, Brujo, Gladiador Mágico 75 1100 1.500.000 oro Tienda
Mimetismo Todas las clases con maná 75 800 No se vende Especial
Muerte de envenenar Todas las clases con maná 80 500 1.750.000 oro Tienda
Invisibilidad Todas las clases con maná 87 500 250.000 oro Tienda
Invocar elemental de Aire Todas las clases con maná 90 520 2.000.000 oro Tienda
Invocar elemental de fuego Todas las clases con maná 90 520 2.000.000 oro Tienda
Invocar elemental de agua Todas las clases con maná 90 520 2.000.000 oro Tienda
Invocar elemental de tierra Todas las clases con maná 90 520 2.000.000 oro Tienda
Angeles Todas las clases con maná 90 1500 2.400.000 oro Tienda
Implorar ayuda Todas las clases con maná 100 1520 6.125.000 oro Tienda
Apocalipsis Nuclear Mago, Clérigo, Gladiador Mágico 100 1800 8.000.000 oro Tienda
Embrujo Letal Brujo, Gladiador Mágico 100 1600 7.000.000 oro Tienda
Sonata Fúnebre Bardo, Gladiador Mágico 100 1350 9.000.000 oro Tienda
Luz Suprema Asesino, Paladín, Gladiador Mágico 100 600 4.900.000 oro Tienda
Radioactividad (Hobbit) Todas las clases con maná 100 2500 7.350.000 oro Tienda
Fuego de Angmar Druida, Gladiador Mágico 100 1350 4.900.000 oro Tienda
Veneno extremo Druida, Brujo, Gladiador Mágico 100 1450 5.000.000 oro Tienda
Santus divina Mago, Clérigo, Brujo, Gladiador Mágico 100 420 4.900.000 oro Tienda
Santus divina Real Clérigo, Gladiador Mágico 100 900 6.000.000 oro Tienda
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