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Diferencia entre revisiones de «Armaduras de Dragón»

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[[Archivo:NPCdragon1.png|marco|izquierda|Ejemplar de Dragón Rojo]]
<div class="aom-updated">Información revisada el 1 de septiembre de 2026.</div>
{{Cabecera AOMania
|imagen=AOMania_Mazmorra_2026.jpg
|alt=Mazmorra de AOMania con el emblema del fénix y antorchas
|titulo=Dragones y Espada Matadragones
|texto=Prepara el equipo especial, controla sus cargas y aprende a repararlo sin perder el arma.
|detalle=Fabricación · cargas · reparación · armaduras de dragón
}}


Dentro del mundo de AOMania habitan los enormes y fieros dragones, los cuales solamente pueden ser encontrados confinados en Dungeon Dragones, aunque algunos se han liberado ultimamente, unicamente pueden ser destruidos mediante una [https://manual.argentumania.es/index.php?title=Herrer%C3%ADa Espada matadragones], y al matarlos sueltan una Cabeza de dragón del color del mismo.
Los dragones de colores dejan cabezas negra, azul, naranja, verde, lila, blanca o roja. Estas cabezas se usan para fabricar armaduras de dragón y también forman parte de la progresión de clan al nivel 6.


[[Archivo:Dragon1.png|marco|derecha|NPC Armaduras de Dragon]]
== Espada Matadragones ==


La espada causa '''1.000–1.000 de daño base''', comienza con '''20 cargas''' y requiere '''100 de Herrería'''. Para fabricarla hacen falta 500 lingotes de hierro, 400 de plata y 300 de oro. Pueden usarla: '''Clérigo, Guerrero, Asesino, Paladín, Gladiador Mágico'''.


Consiguiendo 10 ejemplares de un color, podremos fabricar una [https://manual.argentumania.es/index.php?title=Armaduras Armadura de Dragon], que cuentan con una excelente defensa para nuestro personaje.
Los dragones pueden recibir daño de armas y hechizos normales, pero la Espada Matadragones es el arma especializada para este combate.


== Cómo se gastan las cargas ==


Para fabricar una armadura de dragón necesitaremos ir al NPC ubicado en Nix (x26;y63) y utilizar el comando '''/DRAGON 'seguido de el respectivo color de la armadura'''' y nos proveera con la misma.
La carga se descuenta '''una sola vez por criatura''', cuando se produce el primer golpe válido con la Espada Matadragones que activa su desgaste; no se descuenta con cada golpe.


{| class="wikitable sortable"
! Dragones !! Cargas gastadas
|-
| Dragón Dorado y dragones rojos básicos || 0 (no gasta)
|-
| Dragón guardia de Veril y dragones avanzados de colores || 1
|-
| Dragón Alado || 2
|-
| Gran Dragón Rojo Sagrado || 5
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[[Archivo:Armaduradragonblancaej.png|marco|centro|Ejemplo de Armadura de Dragón blanca.]]
 
Cuando se agotan las cargas, la espada '''no desaparece ni se destruye''': permanece en el inventario, pero no puede usarse hasta repararla.
 
== Cómo repararla ==
 
Solo puede repararse cuando está completamente agotada:
 
# Guarda en el inventario la Espada Matadragones agotada.
# Lleva un '''Martillo Herrero'''. No hace falta entregárselo a un personaje ni abrir la ventana de fabricación.
# Lleva 250 lingotes de hierro, 200 de plata y 150 de oro.
# Selecciona el Martillo Herrero en el inventario y úsalo.
 
La reparación consume los lingotes y devuelve las '''20 cargas'''. No cuesta monedas de oro y el Martillo Herrero no se consume. Si la espada todavía conserva cargas, el martillo realiza su uso normal de Herrería y no la repara.
 
Las armaduras disponen de variantes por color, raza y género. Consulta sus estadísticas vigentes en [[Armaduras]].

Revisión actual - 00:12 1 sep 2026

Información revisada el 1 de septiembre de 2026.
Mazmorra de AOMania con el emblema del fénix y antorchas
Manual AOMania
Dragones y Espada Matadragones
Prepara el equipo especial, controla sus cargas y aprende a repararlo sin perder el arma.
Fabricación · cargas · reparación · armaduras de dragón

Los dragones de colores dejan cabezas negra, azul, naranja, verde, lila, blanca o roja. Estas cabezas se usan para fabricar armaduras de dragón y también forman parte de la progresión de clan al nivel 6.

Espada Matadragones

La espada causa 1.000–1.000 de daño base, comienza con 20 cargas y requiere 100 de Herrería. Para fabricarla hacen falta 500 lingotes de hierro, 400 de plata y 300 de oro. Pueden usarla: Clérigo, Guerrero, Asesino, Paladín, Gladiador Mágico.

Los dragones pueden recibir daño de armas y hechizos normales, pero la Espada Matadragones es el arma especializada para este combate.

Cómo se gastan las cargas

La carga se descuenta una sola vez por criatura, cuando se produce el primer golpe válido con la Espada Matadragones que activa su desgaste; no se descuenta con cada golpe.

Dragones Cargas gastadas
Dragón Dorado y dragones rojos básicos 0 (no gasta)
Dragón guardia de Veril y dragones avanzados de colores 1
Dragón Alado 2
Gran Dragón Rojo Sagrado 5


Cuando se agotan las cargas, la espada no desaparece ni se destruye: permanece en el inventario, pero no puede usarse hasta repararla.

Cómo repararla

Solo puede repararse cuando está completamente agotada:

  1. Guarda en el inventario la Espada Matadragones agotada.
  2. Lleva un Martillo Herrero. No hace falta entregárselo a un personaje ni abrir la ventana de fabricación.
  3. Lleva 250 lingotes de hierro, 200 de plata y 150 de oro.
  4. Selecciona el Martillo Herrero en el inventario y úsalo.

La reparación consume los lingotes y devuelve las 20 cargas. No cuesta monedas de oro y el Martillo Herrero no se consume. Si la espada todavía conserva cargas, el martillo realiza su uso normal de Herrería y no la repara.

Las armaduras disponen de variantes por color, raza y género. Consulta sus estadísticas vigentes en Armaduras.