Diferencia entre revisiones de «Atributos»

De Manual AOMania
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*'''Inteligencia''': Depende de la inteligencia la cantidad de maná que gane tu personaje por nivel. Es importante para todas las clases que usen magia.
*'''Inteligencia''': Depende de la inteligencia la cantidad de maná que gane tu personaje por nivel. Es importante para todas las clases que usen magia.


*'''Carisma''': Solamente se usa para fundar [[clanes]], necesitas 16 de carima para tener un personaje apto.
*'''Carisma''': Solamente se usa para fundar [[clanes]], necesitas 16 de carisma para tener un personaje apto.


*'''Constitución''': Mayores puntajes implican mayor cantidad de vida por nivel. Esto también depende de la clase. Es importante para todas las clases.
*'''Constitución''': Mayores puntajes implican mayor cantidad de vida por nivel. Esto también depende de la clase. Es importante para todas las clases.


   
   
'''''Nota: Los atributos varían según el modificador de raza'''''
'''''Nota: Los atributos varían según el modificador de [[Razas]]'''''

Revisión actual - 05:46 7 may 2018

De los atributos depende la vida de tu personaje, su cantidad de maná, su golpe máximo y mínimo, su capacidad de ocultarse y la frecuencia con la que evaden los golpes del enemigo són algunos ejemplos.

A diferencia de los skills o habilidades es que los atributos son invariables: una vez que se creo el personaje no hay forma de modificarlos, al menos no de forma permanente. Por ello es importante que sean altos.

Atributs.png

  • Fuerza: De este atributo depende la fuerza del golpe de nuestro personaje con armas, cuerpo a cuerpo o con proyectiles.
  • Agilidad: Este atributo aumenta las posibilidades de acertar golpes y diminuye las de recibirlos. Es importante para todas las clases.
  • Inteligencia: Depende de la inteligencia la cantidad de maná que gane tu personaje por nivel. Es importante para todas las clases que usen magia.
  • Carisma: Solamente se usa para fundar clanes, necesitas 16 de carisma para tener un personaje apto.
  • Constitución: Mayores puntajes implican mayor cantidad de vida por nivel. Esto también depende de la clase. Es importante para todas las clases.


Nota: Los atributos varían según el modificador de Razas